我想架设一个魔兽SF~~请高下服务器要什么配置?

我想架设一个魔兽SF~~请高下服务器要什么配置?,第1张

最重要的是内存大`` 建议上4G 现在内存白菜价````单根1G才370元左右

硬盘4块40G-80G-最好是SATA2接口 因为好的WOW SF副本是独立分开的```副本区硬盘2块(副本区硬盘分区建议单盘不要少于5G按5G分几个是几个越多越好) 世界区硬盘1块 有条件备份数据弄一个移动硬盘``20的足够

CPU的话`考虑下双核 低工耗的扣肉```长久稳定才是优秀硬件标准

机箱可考虑换搭机架``(通风散热是优势)注意防潮`` 房间要求防尘``地板要防静电地板`

魔兽私服服务器架设完全资料①

一服务器安装

1首先下载服务器端wowWDDG_Identity

2安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于35G

3装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行/maps/BatCreatorexe也可以

4然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N

5在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creatorexe建立帐号

6运行IP-Configurationexe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!

7最后运行服务器即可。

二服务器常用设置

很多服务器新人出生钱的问题(那个出来可以卖10银币变10金币的改法):

修改scripts/itemsscp

找到[item 40000]

class=12

level=1

material=-1

model=3331

name=10 Silver Certificate 修改为10 GOLD Certificate

quality=1

buyprice=1000 修改为100000

sellprice=1000 修改为100000

stackable=100

1魔兽私服服务器架设完全资料经验值获得倍率修改

修改文件:/scripts/emuconf, /scripts/startuptcl

修改步骤:

(1) emuconf中修改save_text_ppoints=yes

(2) startuptcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)$victim_level)倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字

2怪物掉宝率修改

修改文件:/scripts/creaturesscp

(1) creaturesscp 文件里的loot=xxx xxx

前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率

比如loot=3300 22620001 就是代码为3300的物品 爆率是22620001

其中3300是代表/scripts/itemsscp中的物品代码

3地图上增加新NPC的方法

(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点

(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。

(3) setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards

(4) setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。

(5) 出现小人(既刷新点)等几秒钟 出现新NPC

(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入del即可

4如何备份帐号信息

(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件

(2) 备份saves文件夹下的playerssave

5骑乘指南

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)

(3) learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)

6魔兽私服如何学习穿皮甲,链甲,板甲

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 选中需要学习穿装技能的人物

(3) 然后输入 learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码

也可以修改用户的存档这个在下面的文件分析中会提到的

(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293

7如何瞬移去指定地点

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)

8如何增加各种物品到背包中

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)

7如何迅速升级

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 要先点选需要升级的人物

(3) setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值

(4) 或者 setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数

8如何刷钱

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金

9如何修改各物品价格

修改文件:/scripts/itemsscp

(1) 在itemsscp文件中修改物品的sellprice=即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找

10如何修改个技能学习的价格

修改文件:/scripts/spellcostscp

(1)在spellcostscp文件中修改price即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换

11如何修改人物的属性

修改文件:/saves/playerssave

(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称

(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)

注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可

三服务器端文件分析

/accounts/ 放置所有帐号

/logs/ 放置服务器的运行记录

/saves/ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录

/scripts/ 放置一些服务器的脚本文件

/maps/ 放置了服务器端的地图

/saves/playerssave 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息

文件中的部分内容解释

[OBJECT]

GUID=0720C89

LEVEL=42 //人物等级

XYZ=-3623293701 -2347990967 91682785 4186294 //人物所在的地图坐标

MAXHEALTH=1494 //生命值

MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量

SIZE=1300000 //人物形状大小

XP=28238 //经验值多少

MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位

NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引

RACE=6 //在/scripts/definesscp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)

CLASS=11 //在/scripts/definesscp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)

BINDPOINT=1 215 -2917580078 -257980011 52996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点

SPELL=6478 0 //你掌握的魔法

SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲

//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌) 其他类推即可

QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码

/scripts/areatriggersscp 这个文件中主要是地区的代码

文件中的内容典型的为:

[areatrigger 1740] //地区代码为1740

pos=1 -7874180176 -1806300049 -271459015 //地图中的坐标

name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称

/scripts/classesscp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性

如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可

本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了

这里只举两个简单的例子,抛砖引玉

目标1:使战士出生时就可以穿板甲

步骤:

(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性

(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能

(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth

skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲

(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲

skill=293 1 1 //板甲

skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌

目标2:使人族的战士出生时携带一匹马

步骤:

(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能

(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在itemsscp中查到

(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse

/scripts/creaturesscp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性

如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性

文件中的典型内容为:

[creature 6] //NPC的代码,如你可以在addspawn 6 来添加该NPC到指定地点

name=Kobold Vermin //NPC的名字

attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值

bounding_radius=0561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0561yards范围内将攻击玩家

combat_reach=756 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出756yards范围外才会停止攻击

maxhealth=57 //血多少

maxmana=45 //魔法值多少

speed=093 //速度

loot=2770 001 //对代码为2770的物品爆率为001(1%)

举例

目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为005(5%)

步骤:

(1) 找到[creature 6]条目

(2) 添加loot=944 005 即可 //代码944代表itemsscp文件中的定义的元素之杖

目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC

步骤:

(1) 在该文件的最后添加以下代码:

[creature 3456789]

name=Soul Shard Seller

attack=1613 1774

bounding_radius=1000000

combat_reach=800

damage=32 42

flags1=08400046

guild=Soul Shard Seller

level=30 30

maxhealth=757

maxmana=605

model=9261

speed=135

type=7

npcflags=4

faction=35

family=7 //以上是对该NPC的一般属性的定义

sell=6265 //这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在itemsscp中定义

(2) 魔兽私服服务器用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点

(3) 输入 addspawn 3456789 即可

/scripts/definesscp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了

举例:

(1) 在/save/playerssave文件中有race=4的条目

(2) 在/scripts/definesscp文件中找到// races ---------条目

(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族

/scripts/emuconf 这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置

你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configurationexe来修改服务器的基本配置

举例:

目标:修改服务器的可以支持1000同时在线

步骤:

(1) 找到max_players=xxx条目

(2) 修改max_players=1000即可

/scripts/itemsscp 这个文件主要是对服务器物品的定义

文件中的典型内容(部分):

[item 25] //物品的代码

buyprice=35 //从NPC中购买的价格

class=2 // 头饰, 这个可以中definesscp文件中的//itemtypes---条目下查到

durability=20 //耐久度

inventorytype=21 //存货量

level=2 //等级

name=Worn Shortsword //物品名称

sellprice=7 //物品价格

subclass=7 // 这个可以在definesscp文件中的//subclasses---条目下查到

/scripts/questsscp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报

如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可

/scripts/spellcostscp 这个文件是对每一个技能学习的价格定义

文件中的典型内容:

[spell 8402] //技能代码

name=Fireball Rank 7 //魔法名称为Fireball,7级

reqspell=8401 //需要的技能点8401

price=100 //学习该技能的价格为100铜币

附A 魔兽世界,GM命令大全

addgo : 在你的坐标添加游戏对象

add : 添加项目到你的背包中

addnpc : 添加NPC到游戏

del : 删除目标NPC

setlevel : 设置个人或NPC的等级

setmodel : 给NPC或个人设置模型数量

learn : 学习魔法的数目

save : 保存文件

rehash : 改写目标

flag1 : 设置有毛病的标记

ppon : 打开pp系统

ppoff :关闭pp系统

turn : 转动NPC面朝你

come : NPC来到你的位置

go : 去世界坐标

gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number

kill : 杀死选择的NPC或个人

killallnpc : 杀死所有的NPC的形象

resurrect : 复活选择的个人

setsize : 设置NPC的大小

setspeed : 设置NPC或个人的速度

setflags : 设置NPC或OG的面具 参数: 〈ftype〉 〈flags〉

addspawn : 添加大量的点到你的位置 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]

setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点

setspawndist : 设置小和大距离到大量

setspawntime : 设置小和大的时间到大量

setxp : 设置经验到个人

paralyse : 不动和动到个人或NPC

setaura : 设置预兆数目

exploration : 打开你地图的位置

dismount : 卸下你

listsp :列出你的魔法

listsk :列出你的技能

delsp : 忘记魔法

delsk : 忘记技能

info : 附近NPC的信息

online : 显示在线玩家数目

goname : 移动到输入名字的个人或NPC

goguid : 移动到行会

targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)

targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标

move :传送目标

retcl : 重装TCL

rescp : 重装 SCP

clearqflags : 清楚寻找标记

bytes : for debug

pingmm : 制造点在你的地图

adddyn : 测试到竞技

魔兽私服服务器架设完全资料你会了嘛

魔兽世界十区服务器分别是:阿比迪斯、阿曼尼、阿斯塔洛、安苏、白骨荒野、壁炉谷、布鲁塔卢斯、达尔坎、达基萨斯、菲米丝、盖斯、戈提克、加尔、迦顿、末日行者、能源舰、贫瘠之地、熵魔、生态船、血吼、奎尔丹纳斯、玛格曼达。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

……

九城用的是“名牌”,大约12万美金一台,三台服务器加一台NAS才能起作用,大概需要50万美金。这个东西批量采购和单买是不同概念的,便宜的也有,打个七五折左右。

这种服务器不算特殊,顶多就是一些工程产品。比如夜总会的音响,它的品质以及安装都和家用的不一样,但个人想购买安装,对方完全可以满足你。人家也就当你是个脾气古怪的有钱人。

你想买九城用的那种吗?直接打电话给惠普公司,去他的服务部咨询也可以。

魔兽世界PVP服务器与普通服务器的区别在于:侧重点不同,领域不同,资源不同。

一、 不同的重点

1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务专注于玩家的战斗、营地攻击和防御。

2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装更关注NPC的战斗、任务和副本。

二、在野外是不一样的

1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务处于野生状态,玩家可以随意攻击敌营玩家。

2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装处于野生状态,玩家不能随意攻击敌营玩家。

三、 不同的资源

1、魔兽世界PVP服务:由于玩家在野外容易被敌方玩家追杀,且工作室少,游戏市场平台资源相对较小。

2、魔兽世界普通服装:由于魔兽世界普通服装不允许玩家在野外作战,游戏市场平台上有更多的工作室和更多的资源。

扩展资料

游戏相关资料

在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能被对方阵营的玩家攻击,除非他们开启PVP状态。当玩家攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。

在PVE服务器中,您可以通过键入/PVP命令或使用PVP属性攻击npc(如敌方阵营的守卫)来打开PVP状态。当然,如果玩家进入敌方阵营,该玩家的PVP系统会自动开启。此时,此玩家不受保护。敌方阵营的玩家可以先攻击,敌方阵营的玩家在攻击玩家后也会开启PvP。

在PvE服务器中,一些PVP任务必须开启PVP模式,如东部瘟疫、地狱火半岛和赞加沼泽地区的PVP哨塔之战。

-PVP

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