JAVA本地上传图片到服务器,完事图片直接存到服务器下的一个文件夹里。我想把图片直接显示出来。

JAVA本地上传图片到服务器,完事图片直接存到服务器下的一个文件夹里。我想把图片直接显示出来。,第1张

如果是web程序,就在页面上放图<img src='服务器域名/保存的文件路径名/文件名' />

如果是窗体程序,就要在显示界面上加入图形显示控件,放入文件的完整路径

服务器端源码:

import javaioBufferedReader;

import javaioFile;

import javaioFileNotFoundException;

import javaioFileOutputStream;

import javaioIOException;

import javaioInputStream;

import javaioInputStreamReader;

import javanetServerSocket;

import javanetSocket;

/

文件名:ServerReceivejava

实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件

具体实现过程:

1、建立SocketServer,等待客户端的连接

2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据

其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息

3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信

4、循环接收数据包,将数据包写入文件

5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件

6、文件接收工作结束

public class ServerReceive {

public static void main(String[] args) {

/与服务器建立连接的通信句柄/

ServerSocket ss = null;

Socket s = null;

/定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象/

File file = null;

FileOutputStream fos = null;

/定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入/

InputStream is = null;

/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/

byte[] buffer = new byte[4096 5];

/用来接收文件发送请求的字符串/

String comm = null;

/建立socekt通信,等待服务器进行连接/

try {

ss = new ServerSocket(4004);

s = ssaccept();

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

}

/读取一行客户端发送过来的约定信息/

try {

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(sgetInputStream());

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

comm = brreadLine();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器与客户端断开连接");

}

/开始解析客户端发送过来的请求命令/

int index = commindexOf("/#");

/判断协议是否为发送文件的协议/

String xieyi = commsubstring(0, index);

if(!xieyiequals("111")){

Systemoutprintln("服务器收到的协议码不正确");

return;

}

/解析出文件的名字和大小/

comm = commsubstring(index + 2);

index = commindexOf("/#");

String filename = commsubstring(0, index)trim();

String filesize = commsubstring(index + 2)trim();

/创建空文件,用来进行接收文件/

file = new File(filename);

if(!fileexists()){

try {

filecreateNewFile();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器端创建文件失败");

}

}else{

/在此也可以询问是否覆盖/

Systemoutprintln("本路径已存在相同文件,进行覆盖");

}

/以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分/

/

服务器接收文件的关键代码/

try {

/将文件包装到文件输出流对象中/

fos = new FileOutputStream(file);

long file_size = LongparseLong(filesize);

is = sgetInputStream();

/size为每次接收数据包的长度/

int size = 0;

/count用来记录已接收到文件的长度/

long count = 0;

/使用while循环接收数据包/

while(count < file_size){

/从输入流中读取一个数据包/

size = isread(buffer);

/将刚刚读取的数据包写到本地文件中去/

foswrite(buffer, 0, size);

fosflush();

/将已接收到文件的长度+size/

count += size;

Systemoutprintln("服务器端接收到数据包,大小为" + size);

}

} catch (FileNotFoundException e) {

Systemoutprintln("服务器写文件失败");

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器:客户端断开连接");

}finally{

/

将打开的文件关闭

如有需要,也可以在此关闭socket连接

/

try {

if(fos != null)

fosclose();

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

}//catch (IOException e)

}//finally

}//public static void main(String[] args)

}//public class ServerReceive

客户端源码:

import javaioFile;

import javaioFileInputStream;

import javaioFileNotFoundException;

import javaioIOException;

import javaioOutputStream;

import javaioPrintStream;

import javanetSocket;

/

文件名:ClientSendjava

实现功能:作为客户端向服务器发送一个文件

具体实现过程:

1、建立与服务器端的连接,IP:127001, port:4004

2、将文件的名字和大小通过自定义的文件传输协议,发送到服务器

3、循环读取本地文件,将文件打包发送到数据输出流中

4、关闭文件,结束传输

/

public class ClientSend {

public static void main(String[] args) {

/与服务器建立连接的通信句柄/

Socket s = null;

/定义文件对象,即为要发送的文件

如果使用绝对路径,不要忘记使用'/'和'\'的区别

具体区别,请读者自行查询

/

File sendfile = new File("APICHM");

/定义文件输入流,用来打开、读取即将要发送的文件/

FileInputStream fis = null;

/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/

byte[] buffer = new byte[4096 5];

/定义输出流,使用socket的outputStream对数据包进行输出/

OutputStream os = null;

/检查要发送的文件是否存在/

if(!sendfileexists()){

Systemoutprintln("客户端:要发送的文件不存在");

return;

}

/与服务器建立连接/

try {

s = new Socket("127001", 4004);

}catch (IOException e) {

Systemoutprintln("未连接到服务器");

}

/用文件对象初始化fis对象

以便于可以提取出文件的大小

/

try {

fis = new FileInputStream(sendfile);

} catch (FileNotFoundException e1) {

e1printStackTrace();

}

/首先先向服务器发送关于文件的信息,以便于服务器进行接收的相关准备工作

具体的准备工作,请查看服务器代码。

发送的内容包括:发送文件协议码(此处为111)/#文件名(带后缀名)/#文件大小

/

try {

PrintStream ps = new PrintStream(sgetOutputStream());

psprintln("111/#" + sendfilegetName() + "/#" + fisavailable());

psflush();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器连接中断");

}

/

此处睡眠2s,等待服务器把相关的工作准备好

也是为了保证网络的延迟

读者可自行选择添加此代码

/

try {

Threadsleep(2000);

} catch (InterruptedException e1) {

e1printStackTrace();

}

/之前的准备工作结束之后

下面就是文件传输的关键代码

/

try {

/获取socket的OutputStream,以便向其中写入数据包/

os = sgetOutputStream();

/ size 用来记录每次读取文件的大小/

int size = 0;

/使用while循环读取文件,直到文件读取结束/

while((size = fisread(buffer)) != -1){

Systemoutprintln("客户端发送数据包,大小为" + size);

/向输出流中写入刚刚读到的数据包/

oswrite(buffer, 0, size);

/刷新一下/

osflush();

}

} catch (FileNotFoundException e) {

Systemoutprintln("客户端读取文件出错");

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("客户端输出文件出错");

}finally{

/

将打开的文件关闭

如有需要,也可以在此关闭socket连接

/

try {

if(fis != null)

fisclose();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("客户端文件关闭出错");

}//catch (IOException e)

}//finally

}//public static void main(String[] args)

}//public class ClientSend

大概流程:

1上传插件的选择:此篇博文选择的是jQuery的zyupload文件上传插件;

2上传请求发起后,java代码的处理:你是要将上传的只保存在服务器还是只保存在数据库还是说两者都采取。上传到服务器很简单,保存到数据库也很简单,但是此处需要考虑业务,保存在数据库时采用哪种保存方式(本博文业务来自于项目,因为数量巨多,故在数据库是通过保存的路径实现的,并非二进制流);

3保存在数据库后,在前段页面的回显功能。

String realpath = ServletActionContextgetServletContext()getRealPath("/upload") ;//获取服务器路径

String[] targetFileName = uploadFileName;

for (int i = 0; i < uploadlength; i++) {

File target = new File(realpath, targetFileName[i]);

FileUtilscopyFile(upload[i], target);

//这是一个文件复制类copyFile()里面就是IO操作,如果你不用这个类也可以自己写一个IO复制文件的类

}

其中private File[] upload;// 实际上传文件

private String[] uploadContentType; // 文件的内容类型

private String[] uploadFileName; // 上传文件名

这三个参数必须这样命名,因为文件上传控件默认是封装了这3个参数的,且在action里面他们应有get,set方法

文件上传到A以后 放到服务器上面 然后他就有一个绝对的访问路径 也就是对应一个绝对的url 这样就好办了

Java提供了对URL访问和大量的流操作的的API,可以很容易的完成对网络上资源的存取,下面的代码段就完成了对一个网站的资源进行访问:

destUrl="http://wwwyourwebcom/java/Afilezip";

//假设你把文件放到webroot底下的java文件里面

url = new URL(destUrl);

httpUrl = (HttpURLConnection) urlopenConnection();

//连接指定的网络资源

httpUrlconnect();

//获取网络输入流

bis = new BufferedInputStream(httpUrlgetInputStream());

得到流后下面你自己想怎么操作就怎么操作了

对于怎么得到资源的连接地址这个方法很多 你可以专门提供一个Servlet 获取到输出的流后 Responsewrite转门提供服务器已上传的文件 文件名可以一天位单位返回

客户端用与上面同样的方法得到文件名后 拆分 然后再继续循环调用上面的方法 下载文件就ok了

呵呵 希望可以帮助到你

写入文件的时候设置下编码格式即可,之后读取就不会是乱码的。

可以通过“FileOutputStream”创建文件实例,之后过“OutputStreamWriter”流的形式进行存储,举例:

OutputStreamWriter pw = null;//定义一个流

pw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(“D:/testtxt”),"UTF-8");//确认流的输出文件和编码格式,此过程创建了“testtxt”实例

pwwrite("我是要写入到记事本文件的内容");//将要写入文件的内容,可以多次write

pwclose();//关闭流

备注:文件流用完之后必须及时通过close方法关闭,否则会一直处于打开状态,直至程序停止,增加系统负担。

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