什么是空间带宽,灰度带宽和纹理带宽

什么是空间带宽,灰度带宽和纹理带宽,第1张

带宽 带宽又叫频宽是指在固定的的时间可传输的资料数量,亦即在传输管道中可以传递数据的能力。在数字设备中,频宽通常以bps表示,即每秒可传输之位数。在模拟设备中,频宽通常以每秒传送周期或赫兹Hertz (Hz)来表示。频宽对基本输出入系统 (BIOS ) 设备尤其重要,如快速磁盘驱动器会受低频宽的总线所阻碍。 单位时间内能够在线路上传送的数据量,常用的单位是bps(bit per second) 计算机网络的带宽是指网络可通过的最高数据率,即每秒多少比特。 描述带宽时常常把“比特/秒”省略。 例如,带宽是 10 M,实际上是 10 Mb/s。 这里的 M 是 10^6。 在网络中有两种不同的速率: 信号(即电磁波)在传输媒体上的传播速率(米/秒,或公里/秒) 计算机向网络发送比特的速率(比特/秒) 这才50k的带宽,那这个你用了就知道了,速度肯定不敢恭维的~~

如果你一个页面200K的话,你就需要4s才可以打开,如果同时有4个人访问你的页面的话,服务器就有800k的数据需要传输,而你只有50k的带宽~~~

而且你的论坛如果提供下载的话,最好外链到网盘,不然你的带宽更是杯水车薪啊~~~

如果你是用discuz的话,建议买专业的linux主机。最好支持伪静态,对搜索引擎友好,可以自定义URL。

不要被忽悠买WINDOWS的全能主机,执行效率低,而且稳定性差。

推荐去华域迅通看看~如果是学生好像还有享受优惠特价。

 

王者荣耀,王者荣耀隐身文章详情,大家知道王者荣耀,王者荣耀隐身功能什么时候开放吗,小编给大家带来王者荣耀,王者荣耀隐身详情,一起来看看~

 

玩家看到的更新公告显示的是“隐身功能灰度开放”,灰度开放就代表官方不是一次性全服开放的,而是一批一批开通,就和之前荣耀战区一样,部分服务器先开,剩下的服务器逐步开放,直到全服,因为更新公告没有详细写清楚,所以很多玩家不知道。

王者荣耀隐身登陆更新时间和服务器

9月5日20个区

iOS微信1——5区

iOS手Q1——5区

安卓微信1——5区

iOS手Q1——5区

目前只有上述20个服务器玩家可以开启隐身登陆,其他玩家都无法隐身的,官方在灰度开放期间有可能会发布相关更新公告(告知玩家更新进度),也可能等全服开放完毕才发个公告通知一下,小编会尽量更新最新服务器的。

荣耀战力大概持续了一个多星期才全服开放成功,隐身功能预计最快也要一个星期才能完成全服,越后面的服务器可能开放的时间越晚。

原文地址:

https://blogcsdnnet/u011429231/article/details/82498795

之前的项目中,使用zuul网关统一过滤域名,为了管理方便,想要尝试看看能不能使用zuul管理websocket连接。

高版本的websocket在第一次http请求后,使用的是更快速的tcp连接

zuul网关只能管理http请求,并且不支持tcp以及udp请求

zuul转发websocket时,会将websocket降级为http请求转发掉(轮询的方式),换句话说就是不支持转发长连接,zuul2好像可以,详细情况看下面提供的链接

最好是不要通过zuul来管理websocket连接,降级为轮询后,效率会降低很多。

因为打算把服务器的websocket功能转接到我的这个zuul代理服务器来做,所以就不再研究怎么转发websocket了。

因为考虑到一个问题,那就是灰度发布的时候,需要将全部请求转发到灰度版的服务器作为现在的主服务器,那么原服务器的那些websocket长连接怎么办?肯定断了啊,那怎么继续在现在的服务器上保持?就是因为这一点所以才把websocket功能放到代理服务器实现的。

也不知道其他公司都是怎么做的,怎么解决我说的问题,望告知!感谢!

我现在把websocket功能放到代理服务器来做,万一以后业务要增加websocket功能,那岂不是得停服更新代理服务器,可是目的就是不停服啊

灰度测试

指没有限制的内测。但是还是会限制用户身份,即只有有资格的用户才可以获得内测软件。

这时一般就是最后一次测试了,然后就是公测版了,可能有较多的bug……

使用A/B 测试首先需要建立一个测试页面(variation page),这个页面可能在标题字体,背景颜色,措辞等方面与原有页面(control page)有所不同,然后将这两个页面以随机的方式同时推送给所有浏览用户。接下来分别统计两个页面的用户转化率,即可清晰的了解到两种设计的优劣。

传统的A/B测试,是一种把各组变量随机分配到特定的单变量处理水平,把一个或多个测试组的表现与控制组相比较,进行测试的方式。

新的A / B测试,不仅仅其范围限制在web分析方面,而是为其注入新生命,即移动设备端分析。Pathmapp联合创始人兼首席执行官亚当Ceresko表示,今天,开发人员需要大大提高优化工具的性能,移动分析已成为A/B测试增长最快的一个领域。

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