如何架设一台eMule服务器?

如何架设一台eMule服务器?,第1张

第一篇:关于emule速度设置问题的说明

[color=blue]关于ADSL速度的问题,最近看到有不少朋友在讨论关于在ADSL上eMule的速度问题。大家现在往往不知其所以然,一上来就限速,而且往往导致恶性循环,速度越限制越低,越低越限制,而且觉得最近又有很多朋友不是很了解adsl速度机理,在论坛上不管三七二十一,不分清红皂白一个劲的在动员大家限速,往往误导很多新人,在这里我觉得有必要说一下adsl速度机理,虽然老生常谈,但是也请大家能够看看,真正了解该如何设定速度,以期不至于误入歧途,说得不对的地方也请大家指正,一起讨论,以达到最佳效果。

对于ADSL的用户,无论电信还是网通,我们大家的ADSL的标称速度大都在512k到2M之间,那么该如何理解这个标称速度呢

下面以512k宽带为例子,说一下具体情况,1m和2m的大家同比换算。我们的电脑通过ADSL接入网络后,在下载时候一般都会出现一个下载速率显示,上面显示我们正在下载的速率。对512k而言一般为几十KByte/s左右!(一般为50左右上下差不多)这个速度其实是通过换算关系得到的速度。下面就要提到这个众人皆知的公式:

512K=512Kbps=512Kbits/s=64Kbytes/s

在这里大家要注意bit和byte的换算关系是8bit=1byte,bie叫做位,byte叫做字节,大家一定要分清这两个单位,简称都叫做b(分清这个单位也有助于一些朋友理解,为什么我用bt下载速度显示上千b而用em下载却只有几百b为什相差如此之多 答案是速度并不相差,而是速度单位表示不一样)。那么这个64K的速度究竟代表什么,往往现在大部分论坛里面的朋友都会认为好了,我们计算得出的这个就是我们宽带的理论速度极限,512k就是64k下载速度了,em下载速度只会比这个少不会比这个多。然后朋友们就开始自信满满的限速,心里想因为我们有理论速度作为支持,不会错!可是这个时候大家要注意了,往往就是这个理论速度会害了很多人,他背后的真正意思并不是如此简单。

64k的理论值含义是"个人用户所能独享的最大下载带宽”。在这里大家要注意"独享”这两个字的含义,我在后面要着重分析,我们在ADSL安装的时候,大家也都看过申请表,上面的带宽项目写的是都是"不高于512K”,"不高于8M”等等,也就是说我们在正常的情况下馍以拥有最多不超过64K的专有带宽。注意这里指的是"专有”这两个字要引起重视。

事实上,我们目前的ADSL在isp终端是运行在ATM上面,ATM到chinanet边缘路由器带宽是155M,目前每一个边缘路由器可以连接3000用户,如果这些用户同时上网,那每个用户其实只有50kbit/s的带宽,也就是7Kbytes/s,加上路由器衰减,那么最终可能只有普通modem的速度了。当然以上只是假想的情况,毕竟3000人同时连在一台边缘路由器上面几乎是不可能的,电信也不会让路由器满负荷连接而使得速度下降如此之多。所以64k是我们的个人专有独享的带宽最大值。

我只所以要如此强调,个人专有独享,是因为64k是个人最大"专有”"独享”宽带,但是他并不是你的上网可以得到的最大带宽,注意二者并不相等,为什么呢

大家要注意,事实上在当我们在ADSL拨号时,我们已经分配了实际约等于8Mbps,(这个值是ATM连接方式上adsl线路所能支持的理论最大上下行值)也就是1Mbytes/s的下载带宽,目前国内所有的adsl都是这个值,无论你申请的是几M的带宽,只要你一拨号,你就得到这个带宽,这个是ATM分配机制所确定的,当然了电信之类的isp根据我们的申请,限制了我们的专有独享带宽最高为64K,那么当路由器连接的用户较少的时候,我们就可以获得一部分超过专有带宽的共享带宽(显然电信没必要让这些带宽闲置),注意这里就产生了额外的速度,也就是实际上我们会获得大于64k的速度,具体大多少这个要看我们上网是否处在高峰期,我们周围所有接入adsl用户的多少,以及我们当地isp的终端硬件配置,但是一般而言我们几乎不可能碰上所有人在同一时间段同时接入上网,在数学上这是一个小概率事件,他不可能发生。

从这一点上来言,我们也可以说实际上64k对我们来讲相当于一个最小实际速度,我们的接入速度只会比64k大而绝不不会比64k小,当然也不可能大的离谱,因为毕竟总还是有很多人在同时上网,而且电信肯定还有一些平衡负载的机制在运行。

说得白一点:其实我们带宽都是共享的,人多你就慢,人少你就快。就看我们当地机动非配的带宽有多少。继续分配的潜力有多大。

在了解了以上机理后,我想大家是否回头想想你的限速合理吗我们大部分人都按照64k作为最大值限制,根本不合理,我们上网所能得到的实际速度要远远大于他,我们是否把自己限制的太低了,人为的造成了瓶颈,这个理论值,我们是否看得太重要了其实他没有什么用。在这里还要说两点

1 。其实我们的isp在给我们分配好带宽后,同时已经在终端给我们做了一次上行限制,有些地区上行限制的很死,本来就已经很低了。这也就是为什么总有些朋友反映为什么我下载好几百 上传却只有几十,原因所在,isp往往对下载限制的比较少,而对上行却确限制很大,他们这么做的目的很简单,为了市场这样可以更多的吸引客户,而硬件上却不用继续投资,所以我们的上行速度往往是已经被人家限制了之后的速度,而我们一些朋友再这个基础上自己又继续限制,是不是把自己搞得余地太小了呢

2。 全国各个地方往往isp的管理严格不同,有的地方大城市 用户多 监管严 那么他们的isp可能就会严格按照理论值来执行宽带分配,而一些中小城市,用户少管理松散,他们的isp往往就不太在乎严格分配带宽,反正闲着宽带设备也是闲着。还不如就分出去,所以这些地方的512k有的时候可以到达1m的速度,并不奇怪,

另外,还存在一些电信和网通的内部关系用户,他们往往是电信和网通的家属,他们在申请宽带的时候,可以享受内部的标准,说是申请512k可能实际上终端非配的会达到2M,这些非理性因素,也在很大程度上影响我们的带宽获得,从而相应影响这一部分用户的速度设置他们自己往往都不知道,自己到底有多大带宽。又怎么能正确设置。

最后,还有我们的连接方式,比如我们电话线的质量,铜芯和铅芯的在速度上都会有所不同,我们电话线到机器的长度也会造成信号衰减,我们分线盒的质量,我们拨号猫的芯片质量,夏天的散热等等这些也都会影响我们的实际速度。

说了这么一大堆为什么是想让朋友们都仔细想想自己的情况,以后考虑限速的时候 可否不要一上来就 我有理论速度,我就按照那个限制,我必须得限速等等。

大家也都知道bt的局面,大概两年前左右我已经在使用bt,那个时候国内使用bt的人很少,但是大家的速度都很快,因为那个时候没有人提倡限速,也没有人下完就跑,玩bt的都是一些老鸟,后来bt普及了,渐渐传出了什么bt要限速,对我们有好处之类的东西。

现在大家在看看bt 越来越慢,整个bt圈大家都在提倡限速,什么后果呢就是大家甭管什么条件,上来就限,结果弄得越限速度越慢,越慢速度限的越低,成了三个和尚没水喝的局面。

我在这里想说的是,我们以后再限速的时候能不能多想想这些,我们在动员别人也限速的时候能否多想想这些,限速是一把双刃剑,请大家三思后行,不要人云亦云,要对自己所说的话负责任,因为我们是em的先行者,em在中国的明天就掌握在我们的手里,难道我们愿意看到再过几年,整个em圈重走bt的覆辙吗

也许有些朋友会说,那么为什么我的速度就是上不去呢,这里我想说得是 em的速度有很多东西在影响他 连接数大小 内存缓存大小 同时运行任务数大小 每5秒新建连接数大小 上传线程大小 上传宽带分配大小等 源的多少 分流的多少 都在综合作用,不是简单一个限速就可以解决的。

也许有些朋友会说,可是我的adsl不限制,就是速度很慢,怎么办我要说的是,可以限速,但是要一点点调整,不要一下把速度限死,最好自己搞个测试,全速上传一段稳定时间,在这个基础上分析出自己的最大长传能力,然后结合以上的一些因素,自己一点点调整上传速度的大小,这是一个漫长的过程,要几个月时间才能找到最佳匹配值,也不为过,总之,在保证自己可以下载的同时,也保证自己也在分享,这个才是em的最佳用法,另外自己不下载的时候,是否可以不再限速全力上传,为了自己的积分也为了别人。

大家天天都在强调速度慢,天天琢磨调这个调那个,孰不知,影响em速度根本的其实是你的积分,速度等其他调整起到的作用往往只是锦上添花的效果,如果你的积分不高,那么你先天就不足,再怎么调整也于事无补。

我有一个朋友,他不大懂em设置,自己也不敢调什么,但是他的网络条件好,硬盘也大,他第一个月就上传了1tb,什么概念1000多个g,后来就这么用了几个月,他现在随便下一个我们**区置顶热门**,大概也就是10几分钟就下载完了,700多m十几分钟,为什么因为他的积分高,他的网络条件好,em讲究的是积分,积分制度决定了你要是想出来混,那么你欠下的就一定要还。你在别人那里下载过东西,你就欠那个人的你早晚要还给他,跑不了。所以在这里奉劝所有em的朋友,多多上传是根本,上传多了,底气硬了,自然就要本钱,别人欠你的越多,你的速度就越快,争取都做个债主,否则只会,越欠越多,越多越欠,速度越慢,路越走越窄,永远无法翻身,希望不要如此恶行循环。

最后,说一点题外话,我们现在vc没有自己的共享核心,但并不代表我们不支持,主要是我们没有自己的服务器导致了我们好多想法无法实现,希望各位在使用em的时候,都能多一些共享的精神,现在硬盘都大了,也便宜了,共享个一二十个g,也都不成问题,大家不要一下载完就跑了,em本身占用内存也不大,你可以一边看**,一边下载都不耽误,这样多好。我们大家在em的tag上都打着[VeryCD]的印记,那么我们在p2p的圈里就都是一家人,为何不照顾一下兄弟姐妹,正因为我们都打上了vc的印记,无论你承不承认,我们在p2p圈里的一言一行,也都代表着我们vc,对我们所有有[VeryCD]标志的朋友,这是一种荣誉,也是一种责任,我们的一言一行都会被其他的论坛的朋友看到,他影响着你我他,我们每一个人,我们vc的形象和名声,我们大家都不愿看到我们自己被别人指责,我们vc的兄弟姐妹被别人说三道四,我们vc被别人嘲笑,那么请大家都有一个责任感好吗

多多共享,长久作源,不要下完就跑,最近总是看到圈里有人说我们在把em当bt使用,说我们的成员下完就跑,也不共享,我也试着察看了一些,发现这个现象确实如此,而且大家往往就只共享正在下载的文件,就那么几个而已,请大家都尽力为p2p为vc多做些事情好吗

最近也发现不少新会员,再通过em聊天的时候,往往发给对方一些抱怨速度慢的话语,甚至还有的在辱骂对方,这些会员的tag里面都打上了[VeryCD]的标志,我想无论如何我们做人的素质要有,大家都在共享,你能够下到就应该有一种感恩之心你又有什么资格抱怨对方速度慢,辱骂更是不智,这样做的后果,往往就是在别的论坛里面,成了人家取笑我们没有素质的靶子,成了让人家轻视我们的依据,难道我们愿意让我们的兄弟姐妹在别的论坛里被人家说三道四吗,我们也有好多朋友在别论坛里面也是会员,这样一来,往往弄得不知真相的人扇风点火,弄得那些朋友在别的论坛也抬不起头来,希望所有的朋友,在p2p世界里面开心,奉献,分享,享受,也希望朋友们都能有一颗感怀的心,而不是索取无度,都能尽自己的一份力,为别人也为了自己,为了vc更请大家都把自己看作是主人翁,深知你所作的每一件事情,在p2p世界里,不只是代表你,也是代表vc,代表我们大家庭里面每一位兄弟姐妹。

孟子曰:'独乐乐,不如与人乐乐,与少乐乐,不如与众乐乐’。

这句话送给所有在vc的朋友,也送给所有玩em的朋友们!

Ps:以上文章中出现的数字皆是以512k为标准计算所得,其他带宽请自行按比例放大。

以上讨论限速以adsl 为依据,其他上网方式不再此列,不符合此标准,一般来讲,内网等其他上网方式,

可以不用这样斤斤计较速度问题。

今天是距离发此帖后的第3天,我重新编辑一下,看到大家的回帖都很赞成要多上传,我很高兴,说明大家都很理解我,其实,对于此帖,我主要想说明的就是,无论何时,大家都要多想着上传,这个一定不能丢掉其实对于adsl的用户,我感到很无奈,确实部分朋友,上传不限下载速度就是上不去,那么对于这部分朋友,我要说的是,在下载的时候限一下,但是你不下载了,你就可以把上传的限速取消了,全力上传,虽然你们的单位上传速度不能保证绝对大,但是你们可以在在上传总量上把它弥补回来,大家多多看看统计信息里面,只要你的上传:下载的比例大于1,就说明了你对p2p是有贡献大于下载的你就是分享奉献的,这个比例越大越好

其实,经常看到大家在论坛里面比来比去,比自己的下载速度有多快,还截图,很酷!但是我要说,这其实有点像小孩的做法,每一个刚接触em的人,都要经历这个阶段,谁下载的快谁牛x!我也经历过这个阶段,但是渐渐的领悟了em的真谛,也认识了一些老鸟,后来大家就常常在一起比看谁的上传速度快,看谁的上传:下载比例大,看谁的在线时间长,看谁的下载速度小,大家都截图发上来,是不是有些变态啊!哈哈,我估计你们玩时间长了,也会渐渐变成我这样的,其实上传是有瘾的,真的,我几乎一个礼拜要拿出一多半时间什么也不下载,专门上传,不限速,传的越多,瘾就越大,很兴奋的感觉!

在我们的比试中,我看到过最快上传的是15--2m/s,上传最大比例的已经达到了上百:1了,在线时间最长的有过300多天,持续在线上传,上传量基本上都是一个月几个tb级别,我觉得玩em,玩到最后大家都有点共产主义的精神了,这个东西很培养人的奉献精神,真的!

当然了,有人要说你们网络条件好,但是我也见过有的朋友就是adsl上传,一个月也传了不少,其实不在乎你传得多少,关键在于你有没有奉献的精神,不以速度论英雄!

当然了,这些老鸟都是狂人,他们基本上247的开机,一周不间断连续开机,一个月关一次两次,而且多是包月或者包年,我发现这些人和我们有所不同的是,我们通常对于上传速度>下载速度,我们就认为不正常,不合理,不应该这样,但是,他们却认为就应该是这样,没有什么不对的,下载恨不得没有才好,上传恨不得到顶才好,他们这帮人平时也下载东西,但是一般他们下载限速,一般情况下都是上传几百,下载几十,他们抱定的原则是,下载够用就可以了,太快了下载完了,也是放着,没有时间看!

这也许就是大家看待速度问题的角度不同吧,我们认为只有下载速度>上传速度,才是正确的可以接受的,其实,我们也没有错,大家追求的不同而已!

但是,有的时候,我们是不是能换换角度,不要那么拘泥于速度呢,够用就可以了,我了解到的情况多是,有的朋友下载速度确实很快,一天几部dvdrip,但是他并没有那么多时间看,之后就会关着机器,然后就是如此循环,直到硬盘被塞满,我想这个时候,对于我们来言,下载速度快其实也没有什么用,你用一天下一个,和用10分钟下一个也没有什么区别,都是没有时间看,就是下完之后关机时间的长短而已,省电的问题,当然了,我们都希望越快越好,因为心理很爽,这个无可厚非!也确实,看着速度慢,心理很烦。所以,对于速度确实很慢的朋友,建议不要老是盯着em看,你越看越烦,你把显示器关了,干点别的,em不喜欢你盯着他看,我记得我一开始接触的时候,也是天天盯着看,后来都有想把电脑咂了的想法,后来慢慢平静了,索性关了显示器,去睡觉,往往一觉醒来,就下载完了,多好!

我想说的是,对于那些包年包月的用户,你们不上网也是闲着浪费,何不就开着机器多传点,电费我算过一个月不关机也就最多100元,3碗日本面条的钱,要是对于不在乎这点小钱的朋友,就多贡献贡献,你的回报也是丰厚的,你的积分肯定增加,下载起来排队的时间肯定减少,在可以接受的前提下,何乐而不为呢

胡乱说点感想,肯定有说的不对的地方,有大家不爱听的地方,要是大家看着生气了,大家不要骂我,就当作听一个em的故事吧!

之所以今天下午写这篇文章,也是有感而发,最近常常有朋友把上传速度限到10k左右,然后跑过来问我,为什么我的下载速度这么慢,我通常对他们说,你先不要限速,他们往往理直气壮的回答我:我是看了论坛里面的精华,必须得限速,不限不行,我无论怎么解释,也没有人听!

关于我对于上传速度的看法,我觉得我在论坛里面越来越孤单,很难找到赞成我的人,知音难求。看到大家天天都在不停的讨论限速,看到大家每天都限得不亦乐乎,我真希望能够有更多的人赞同我,多些负责任的朋友,多些理解我的人,也希望大家都能呼吁一下,自己认真的想想这个问题,不要轻言限速,对于新人造成的误解太大了,现在已经开始显现出来一些负面影响,那些限速为10k左右的朋友,就是活生生的例子!而且还在不断涌现出来。

而且现在越来越多的朋友,自认为使用em已经有点心得了,对于回答别人速度慢的问题,往往就是简单回答为:你限速好了,限了就一定能快。对于这部分朋友,我要说请你们说话要负责任,不确定的可以不回答,也比这样简单回答要强多了,孰不知你们的简单一句话,很容易造成更大的误解,千里之堤,溃于蚁穴!

在感到孤掌难鸣的同时,我希望更多的人能够站出来,能够牺牲一些自己的利益,撑起em的一片天。如果按照现在这个模式继续下去,以vc的规模和影响力,很快我们就会看到限速带来的恶果,不出2年必然会导致速度整体下降,之后便是恶性循环,希望我是杞人忧天。希望他不会发生!

第二篇:关于emule一些让人糊涂问题的总结

来到vc也有很长时间了,从不再潜水到现在有一个月的时间了,在作为技术区版主的一个月期间,我认真留意了好多朋友提出的问题,发现不仅是我们刚接触emule的朋友,就算是一些玩了几个月的朋友,对于一些emule的问题也是模棱两可,存在不少误解之处,另外也确实有好多问题,本区和技术区的贴子从来没有对此进行过说明,再此,我就结合这些问题集中写一些解释,试着回答一些,希望能够解决众多朋友的不明之处,当然有错的地方,也请您不吝指教。

1)P2P到底是什么

Peer-to-peer的缩写,指的是点对点的意思,最早是在美国由 18岁的Shawn Fanning开发出一个叫Napster的软件时,引入得概念 ,它不仅仅是一种软件架构,也是一种社会模式的体现,网络上流行的P2P软件的架构手段主要有两种:集中式和分布式。

集中式:便是利用服务器作为媒介使各个分散的节点(用户)能互相联系,生成各种服务响应。

分布式:每个节点即做服务器又做客户端,这种方式非常灵活,一个孤立的节点只要连上另一个节点便可以进行传输。

Napster可以说是第一代p2p软件。后来由于Napster陷入诉讼危机(相关版权问题),便出现了Gnutella,它吸取了Napster的失败教训,将P2P的理念更推进一步:它不存在中枢目录服务器,用户只要安装了该软件,立即变成一台能够提供完整目录和文件服务的服务器,并会自动搜寻其它同类服务器,从而联成一台由无数PC组成的网络超级服务器。传统网络的Server和Client在它的面前被重新定义。Gnutella作为第二代p2p软件,他们可以说是最早的p2p技术。然后FastTrack (即Kazaa 的底层技术)迅速掘起取代其地位。成为p2p老大。

2)emule到底是什么

随着二代技术的普及,又一个的问题诞生了,自私的人们在利用P2P软件的时候大多只愿"获取”,而不愿"共享”,P2P的发展遇到了意识的发展瓶颈。不过,一头"骡”很快改变了游戏规则,它就是后来鼎鼎大名的 eDonkey。这标志着第三代p2p技术的兴起,eDonkey采用了以"分散式杂凑表”(distributed hash tables )为诉求的Neonet技术,改变了P2P网络上的搜索方式,理论上可以更有效率的搜索更多的电脑,以及更容易找出少见的文件。这种技术已经使eDonkey基本快要追上了P2P服务龙头业界的另一个老大Kazaa了 eDonkey由Jed McCaleb在2000年创立。他最重要的是可以同时从许多人那里下载同一个文件,并且采用了"多源文件传输协议”(MFTP,the Multisource FileTransfer Protocol)。电骡的索引服务器并不集中在一起的,而是各人私有的,遍布全世界,每一个人都可以运行电骡服务器,同时共享的文件索引为被称为"ed2k-quicklink”的连接,文件前缀"ED2K://”。同时,在协议中,定义了一系列传输、压缩和打包的标准,甚至还定义了一套积分的标准,你上传的数据量越大,积分越高,下载的速度也越快。而且每个文件都有有md5-hash的超级链接标示,这使得该文件独一无二,并且在整个网络上都可以追踪得到。EDonkey可以通过检索分段从多个用户那里下载文件,最终将下载的文件片断拼成整个文件。而且,只要你得到了一个文件片断,系统就会把这个片断共享给大家,尽管通过选项的设置你可以对上传速度做一些控制,但你无法关闭它。

在eDonkey出现后,其改良品种eMule(电骡)也出现了。可以说emule是eDonkey的升级版,是eDonkey的一个Mod,就象osp就是quake3的mod一样,它的独到之处在于开源,它的基本原理和运作方式,也都是基于eDonkey, eMule基于eDonkey网络协议,因此能够直接登录eDonkey的各类服务器。eMule同时也提供了很多eDonkey所没有的功能,比如可以自动搜索网络中的服务器、保留搜索结果、与连接用户交换服务器地址和文件、优先下载便于预览的文件头尾部分等等,这些都使得eMule使用起来更加便利,也让它得到了电骡的美誉。

总之,他们继承了第二代P2P无中心、纯分布式系统的特点,但他们它不再是简单的点到点通信,而是更高效、更复杂的网络通信;再加上eDonkey和eMule引入的强制共享机制,在一定程度上避免了前几代P2P纯个人服务器管理带来的随意性和低效率。

3)emule的下载原理

当你在搜索列表中选取了你要的文件并开始下载后,emule会记录下这个文件的大小,文件名以及另一个叫做hash的特殊值。会向所有添加的服务器发出请求,要求得到有相同hash值的文件。而服务器则返回持有这个文件的用户信息。这样我们的客户端就可以直接的和拥有那个文件的用户沟通,看看是不是可以从他那里下载所需的文件。它最棒的部分就在于:你不是只在一个用户那里下载文件,而是同时从许多个用户那里下载文件。如果另一个用户仅仅只有你要的文件的一个小小片断,他也会自动地把这个片断分享个大家,而你就可以从这个用户的机器上下载这个片断。当然你也是一样。只要你得到了一个文件片断,系统就会把这个片断共享给大家。在查找到下载源(其他客户端)后,下载就是客户端和客户端通过点对点(P2P)进行直接对话了。期间没有数据流通过服务器。

4)emule是如何工作的

emule建立于多点文件传输协议之上。一个emule网络由服务器端和客户端两部分组成。服务器端是客户端连接的、为了搜索和查找可以下载用户的桥梁。服务器列表像电话本一样排列,客户通过浏览它而获取他需要的文件所有者的客户端信息。在download过程中,没有下载文件通过服务器端。

5)emule是如何搜索的

每一个客户端连接到一个服务器作为他的主服务器。在连接时,由客户端告诉主服务器他share了那些文件,以及IP地址等其他信息。所以每一个服务器会记录所有登陆到他服务器上的以上信息。在本服务器搜索时,它会通过匹配记录的已知以上信息把查找结果反馈给搜索的客户端列表。当你使用扩展搜索(extend search)时,你的搜索请求和应答结果通过发送限制带宽的UDP包连接到客户端本身的服务器列表(servermet)对应的某一个ip地址的服务器。

6)emule是如何下载的

当客户端选择了一个文件下载时,它首先收集一个拥有该文档的客户端的列表。它会先行查询主服务器所有登陆用户他们是否拥有该文件。然后再连接和查选其他服务器的登陆用户所拥有该文件的客户端列表。一旦它找到拥有该文件的其他客户端,它将请求每个客户端发送这个文件的不同片。直至最后文件由这个不同的片组装成一个完整的文件。 在进行pause/resume的时候,我们选择的下载列表已经获取,它pause的仅仅是客户端和客户端之间的TCP连接然后恢复TCP连接。这个过程只有再resume时通过客户端向服务器端发送22个字节后即可。占用的仅仅是22个字节的网络流量。在pause是甚至不通过你登陆的服务器进行,也无须你登陆的主服务器进行任何干预和操作。所以说,它并未占用主服务什么资源,只是在你已经和主服务器连接的通道上发送22个字节而已。

7)emule有什么优点

不需要服务器来存放共享文件,节省了服务器架设、海量硬盘、网络带宽。 每个用户端节点都同时是文件下载者和提供者。实际上,在你正在下载但还没当完整个文件时,你已经可以把你已下载的部分共享给别人了! 因为emule同时从很多文件提供者那里下载所需的文件最后再拼成整个文件的。加入的人越多,下载速度越快,资源越丰富。 共享方便,每个人在自已的emule里指定一个share目录就可以把自己的文件共享给网络中的其它人了。不必再辛苦地上传到服务器上了。

以上就是关于emule的一些基础知识,希望大家看完之后,能对emule的原理,有一个本质的认识。

下面我再来说说一些很困扰,很迷惑人的问题。

1)id问题

朋友们最关心的就是这个问题,id是什么id其实没有什么用,id就是在emule传输里面,作为地址作用的

轻松架设个人服务器 - -

用自己的机子架设服务器放动网的论坛,要怎么做?总而言之,大家水平不同,问的问题也不一样,但这是关系到设置是否成功和动网论坛是否能正常使用,于是我在网上去帮大家找了这篇文章,讲得要多详细有多详细了,如果你也想架设一部属于自己的服务器,请好好看看这篇吧

看到别人精美的个人主页,你一定会有所心动,而如今免费资源却是越来越少,往往你花大量时间去寻找免费主页空间时,最后却因它们的不稳定而给自己带来一些遗憾。此外,在信息社会中,我们经常需要转移、暂存一些文档和资料,或与别人实现文件共享,FTP服务会经常作为我们的最佳信息传输方式。但在很多时候,当我们来回穿梭于那些免费的FTP服务器时,却因为苦于没有匿名帐号或人数过多而不能正常登录。其实,我们完全可以避开这些尴尬,全力打造一个属于自己的个人服务器,从此不再搭便车,开始体会拥有的快感!下面随我一起开始个人服务器的网络架设之旅。

WWW服务器的架设

我们几乎每天都会浏览形形色色的网站来获取各种各样的信息,WWW服务器就是提供此类服务的,目前有很多信息提供商提供WWW服务器架设的付费服务。其实,我们完全可以自己打造WWW的个人服务器,在网上发布一些个人信息,并且体会做管理员的乐趣。WWW服务器的架设有很多种方式,下面介绍一些主流的实现方法:

1通过微软提供的IIS

目前很大一部分的WWW服务器都架设在微软公司的IIS之上。它使用的环境为WinNT/2000/XP+Internet Information Service(IIS),相信很多用户现在使用的都是Win2000或WinXP系统,在Win2000 Professional和WinXP系统中,默认的情况下,它们在系统初始安装时都不会安装IIS(目前版本为IIS50),因此得将这些组件添加到系统中去。

第一步:IIS的安装

A在控制面板中选择“添加/删除程序”,在出现的对话框中选择“添加/删除Windows组件”(如图1)。

B在出现的复选框中选择安装Internet信息服务(IIS)(如图2),这一组件约需19MB的空间。

C点击“下一步”,并将Win2000安装光盘放入光驱,安装程序即可将程序文件复制到硬盘中,点击“结束”即可完成。

第二步:IIS中Web服务器的基本配置

IIS中Web服务器的基本配置主要包括如下几部分:

A打开IIS服务器的配置窗口,选择“开始”→“程序”→“管理工具”→“Internet服务管理器”,或者“选择”→“控制面板”→“管理工具”→“Internet服务管理器”也可,打开的窗口如图3。

B在打开的窗口中鼠标右击“默认Web站点”,选择“属性”菜单。

C在出现的“默认Web站点属性”窗口中,选择“主目录”标签,用以设置Web内容在硬盘中的位置,默认目录为“C:\Inetpub\Wwwroot”,你可根据需要自己设置(如图4)。

D在属性窗口处选择“文档”标签,设置自己默认的首页网页名称,例如“Myfirstwebhtm”,将其添加并移动到列表的最顶端(如图5)。

E确认默认的Web站点是否已经启动,如果没有可以鼠标右键点击“默认Web站点”,选择“启动”,在打开的IE地址栏中键入本机的IP地址,即可看到自己指定的主页已经开始在Internet上发布了。

这里只是介绍IIS最基本的设置选项,大家还可以按照需要去具体设置上面提到的“默认Web站点属性”,通过它来配置IIS的安全和其他一些参数。

IIS虽然好用,但默认安装的情况下,它也有很多的安全漏洞,包括著名的Unicode漏洞和CGI漏洞,因此在IIS安装完成之后,建议继续在微软公司主页上下载安装它们提供的安全漏洞补丁SP1和SP2。此外,建议将磁盘的文件系统转换成NTFS格式,安装系统的分区可在系统安装候转换,也可在安装完系统以后用PQMagic等工具进行转换。

2利用微软的PWS

PWS的全称是“Personal Web Server”,字面意思就是个人网页服务器,由微软公司提供,它主要适合于创建小型个人站点,它的配置和使用比较简单,但功能却很强大。跟IIS的区别是,PWS可以安装在Win9X/Me/NT/2000/XP系统中,因此对Win9X/Me系统来说尤其可贵。

第一步:PWS的安装

对Win9X/Me系统来说,在光驱里放入Win98安装光盘,进入光盘的Add-ons\Pws\目录,双击Setupexe命令即可开始安装PWS,安装界面如图6所示。我们如果需要一些例如ASP等高级功能,还可选择自定义的安装模式,否则直接选择典型安装。组件安装完成之后,会出现如图 7所示的选项来设置WWW服务目录,我们可以视实际情况来设定,建议以缺省目录来安装。最后选择“完成”并根据提示重新启动计算机后,就可在右下角任务栏看见PWS的图标(如图8)。

这时打开一个IE窗口,在地址栏中输入“http://localhost”、“http://127001”或者“http://你的IP地址”,就可看到PWS的默认页面,表明PWS已经成功运行了。

对于Win2000/XP来说,PWS是作为IIS的一个组件安装的。如果你是Win9X/Me系统,没有安装PWS的光盘也不要紧,可以去http://imgcn99com/cn99new/series/dyndns/pwszip下载PWS的安装软件,安装步骤跟上面差不多。

第二步:PWS的配置

双击屏幕右下角的PWS图标,或在菜单中选择相应的程序组来启动“个人Web管理器”(如图9)。由管理器界面(图9是Win2000中IIS的 PWS,因此只有3个选项)可以看出它包括5个部分,可分别管理不同的功能,利用PWS架设自己的WWW服务器一般主要有如下几个步骤。

A启动PWS。在PWS的主屏选项处,它又细分为“发布”和“监视”两部分。首先必须通过点击“启动”按钮来打开PWS的服务。在这里,你还可以通过“监视”中的内容查看Web站点的一些访问统计信息。

B设定虚拟目录。假定你的网页存放在“E:\Ww\Homepages\Homepage”下,首页文件名为 “Myfirstwebhtm”。先在图10中选定虚拟目录,单击“添加”按钮,在出现的“添加目录”对话框中(如图11),指定网页所在的驱动器号和目录,这里是“E:\Ww\Homepages\Homepage”,并且为自己的这个虚拟目录设置一个别名,别名可以随便设置,是朋友访问你网站时的目录名称。安全建议:设置目录的访问权限为“读取”和“脚本”,为安全起见,不要选取“执行”权限。

默认情况下,PWS服务器的根目录是“C:\Inetpub\Wwwroot”。我们如果不想具体来设置虚拟目录,也可将你存放的网页的所有文件拷贝到该目录中,例如:将“E:\Ww\Homepages\Homepage”中所有的文件拷贝到“C:\Inetpub\Wwwroot”中即可。

C设置默认文档。接下来,为你的虚拟目录设置一个能在默认情况下自动识别的网页文档。该文档的作用是,当进入本站点时,如没有指定要访问的文档,则服务器自动提供一个默认文档让其访问。在图10中,选中“启用默认文档”复选框,并在“默认文档”框中,输入自己的首页文档名 “Myfirstwebhtm”。安全建议:和上面一样,出于安全的原因,不要选中“允许浏览目录”复选框,以免别人看到整个目录里的所有文件。

D创建访问记录。如果我们要监控访问我们页面的游客,还可以在高级中(图11)选择“保存Web站点活动日志”,系统就会自动帮我们记录访问该 Web站点的数据,这些数据将记录访问者的IP地址、访问时间和访问内容。服务器将在“C:\Windows\System\Logfiles”中的文件夹中建立一个名为“Ncyymmlog”的文件(yy为年份,mm为月份)。该文件可用文本编辑器查看,也可在DOS窗口中用“Type”命令查看。

经过这样简单的设置,打开IE并输入你自己的IP地址即可看到你发布的主页,无论是否上网都可调试自己的站点。当然也可以使用一个特殊的IP来检验安装的正确性和回送地址,即http://127001或者http://localhost。

此外,PWS还有其他几个选项用来增强它的功能,主要包括如下两个标签。

A发布。这部分主要是提供定制个人主页的发布及编辑文件发布列表的功能,

可以将文件发布出去以供别人浏览和下载。这个过程实际上也是结合了PWS的ASP功能。此外,这里还可以在定制个人发布主页时创建来宾簿和留言簿,例如,你想将“D:\Download\Ttzip”发布出去,首先选择“发布”,点击下一步按钮,进入“发布向导”,在“发布向导”中填入相应的项目即可(如图12)。单击“添加”按钮,并点击“下一步”,PWS即提示你“已添加下列文件:Ttzip”。继续点击“下一步”,默认是选中“将文件加入到发布的列表”,单击“下一步”,即可将要发布的“Ttzip”文件发布出去了。打开IE窗口并访问自己的Web站点,就可看到网页上多了个发布文档的链接,其中就含有刚才配置好的发布出去的文件。

BWeb站点。点击“Web站点”即可出现“主页向导”界面,PWS提供了主页、来宾薄和留言本3种页面的模板。按向导的提示选择好选项,就可出现动态ASP设置页面,可在这里编辑主页、查看来宾簿、打开留言簿,以得到一些反馈信息。

3采用Apache

Apache是全世界使用范围最广的一款Web服务器设置软件,超过50%的网站都在使用它,它主要以高效、稳定、安全、免费(最重要的一点)而著称。目前它的最新版本为1326,文件大小只有207MB,大家可以去它的主页:http://wwwapacheorg/dist/httpd/binaries/win32下载。下载时记住选择For Win32的无原码版本(Apache_1326-win32-no_srcmsi)。最新版的Apache for win32开始使用MSI的形式发布,从而使Windows环境下安装Apache变得非常简单,它是全英文界面,但使用起来却很方便。

第一步:Apache的安装

A双击Apache的安装文件,和普通Windows程序安装一样,一路点”Next”就可以。

B在程序的安装过程它还要求输入你的Network Domain(网络域名:如XXXcom);Server Domain(服务器域名wwwXXXcom)和网站管理员的E-mail,有就按实填写,个人用户若没有可按格式随便填一下(如图13)。

C到了选择安装路径,按照个人习惯选择。

D一路“Next”直至“Finish”,安装即可完成。

这时,你的Apache已经启动了,你可以在IE地址栏里输入:“http://localhost”或“http://127001”看到默认的Apache首页(如图14)。此外,在“管理工具”的“服务”项中,也可找到Apache服务的身影,以后Apache就可以作为一项服务,随着机器的启动而自动运行。

第二步:Apache的配置

Apache的核心配置文件是“Httpdconf”,它在电脑中的位置为Apache的安装路径\Conf\,如果安装在C盘的根目录下,则该文件应该在“C:\Apache\Conf\”中,此外,打开Windows的“开始菜单”→“程序”→“Apache HTTP Server”→“Edit the Apache httpdconf Configuration File”也可以,在最新的1326版中,它的作用更加明显。用记事本打开它,可以看到这些配置文件都以文本方式存在,其中“#”为Apache的注释符号,我们可以在记事本菜单中的编辑选项点击“查找”逐一输入下面要配置的关键字,并进行相应配置。如图15在配置文件中查找 “DocumentRoot”。

A配置DocumentRoot。这个语句指定你的网站路径,也就是你主页放置的目录。你可以使用默认的,一般就是Apache安装目录下的一个子目录,当然也可以自己指定一个,需要注意,这句末尾不要加“\”。此外,路径的分隔符在Apache Server里写成“\”,例如我们可以在此处将其设定为“E:\Ww\Homepages\Homepage”,打开主页时,默认打开的文档就直接去该目录下查找了。

B配置DirectoryIndex。这就是你站点默认显示的主页,例如你在“E:\Ww\Homepages\Homepage”中默认的主页名称为“Myfirstwebhtm”,在这里将其添加进来即可。此外,一般情况下,我们在此处还可以加入“Indexhtm Indexphp Indexphp3 Indexcgi Indexpl Defaulthtm”等。注意,每种类型之间都要留一空格。

上面两步基本就设置好了,启动IE输入你电脑的IP即可访问自己的Web站点,你也可以在该文件的ServerName处定义你的域名,在ServerAdmin处输入你的E-mail地址。以上两条就是在安装时选择配置的,以后可以在此处修改它们的属性。

此外,如果你拒绝一部分人访问你的WWW站点,也可以到Apache的安装目录下找到Access文件,输入你禁止的IP地址即可。

可以看出,Appache没有图形化的配置界面,这也是它非常安全稳定的主要原因,但它的配置却非常简单,只需要在文本文件中输入参数即可,这种WWW服务器的架构方式在所有方式中是最专业的。

4WWW服务器架设的其他方式。

目前有很多WWW服务器架设的软件可供使用,而且它们中很多还是免费软件,大家都可以去试试,这里给出几款软件的简要介绍和下载地址。

AAnalogX Simple Server。它简单易用,你只要把“Indexhtml”拖放到Simple Server中,剩下的就由它来帮你解决了。该软件能在Win9X/NT/2000/XP底下运行,软件大小只有187kB,是一款英文软件,但它完全免费,它的下载站点之一:http://lnskycnnet/down/sswwwiexe(如图16)。

B自由网站专家XP。它是一款中文软件,无需固定IP地址、无需申请域名,只要在接入互联网的计算机上即可建立网站,使用非常简单,同样能够在Win9X/NT/2000/XP系统中使用,软件大小为2068kB,也是免费软件,下载站点之一:http://lnskycnnet/down/fwb_xpexe(如图17)。

C天雁Web服务器。这也是一款中文Web服务器的架设工具,界面精美,易于使用。支持虚拟目录,无需安装,不带垃圾,同样它的使用也非常简单。能够在Win9X/NT/2000/XP下使用,软件大小为612kB,也是免费软件,下载站点之一:http://lnskycnnet/down/webserverzip(如图18)。

FTP服务器的架设

在我们的实际网络生活中,特别是宽带网接入之后,FTP服务器作为文件的传输和共享工具得到广泛应用。FTP服务器在文件的传输上性能稳定,占用系统资源小,而且传输速度快,现在网上已经有很多的FTP服务器可供使用,而自己架设一个FTP服务器也很容易,下面介绍两种主流的FTP架构方式。

1利用微软公司的IIS

微软的IIS功能非常强大,它除了提供WWW服务之外,还提供FTP的服务,利用它一样很容易就能架设一个功能卓越的FTP服务器。

IIS的安装前面已经讲解过,下面我们一起来看看通过设置IIS来架设FTP服务器的几个步骤。

第一步:启动IIS,并启动IIS上的FTP服务。在默认的情况下,此时你的FTP服务器已经搭建好,并且可以立即登录,但是该FTP中没有任何文件。

第二步:鼠标右击IIS中的“默认FTP站点”项,选择“属性”菜单,即可出现如图19的对话框。

第三步:选择“主目录”的标签,在FTP站点目录的“本地路径”处填上你要设置的共享文件路径。默认情况下,此处的文件夹位置为“C:\ Inetpub\Ftproot”,你如果临时想改变共享目录,随时都可在此处修改(如图20),以后别人登录你的FTP服务器时显示的文件列表就是在这个目录中。

第三步:在“主目录”的标签处,你还可设置FTP服务器的文件访问权限,分别有读取、写入和日志访问,安全起见,这里的写入权限一般不选,保证匿名用户不能随意对你文件进行操作。

第四步:设置登录的用户。如果你愿意提供“匿名”的访问权限,还需在“安全标签”处选择上“允许匿名连接”(如图21)。此外,你还可从Windows系统帐号中选择FTP服务器的特殊帐号,当然也可以自己任意设置用户名和密码。

第五步:在“消息”标签处,有“欢迎”、“退出”和“最大连接数”3个输入框,分别代表别人在登录、退出时FTP服务器上给出的提示信息,你可根据自己的需要设置。此外,最大连接数是设置同时连接本地FTP的最大主机台数(如图22)。

第六步:在“FTP站点”的标签处设置FTP标识,包括说明、IP地址和端口,这里一般不需要改动,按照默认选择即可(如图23)。此外,在“C:\Winnt\System32\Logfiles”目录中你还可以看到连接上你FTP的IP、时间等日志信息。

此时,利用IE或者任何一款FTP的客户端软件即可登录你架设好的FTP站点。

2利用Serv-U

在FTP服务器的搭建中,Serv-U是目前使用比较多的工具之一。它设置简单,功能强大,而且非常稳定,总体上来说上它比IIS附带的FTP服务器略胜一筹。它适用于所有的Windows版本,是一款共享软件,可以让用户免费使用一个月。

第一步:Serv-U的下载和安装。

目前Serv-U的最高版本为40,文件大小为29MB,它的下载站点之一为“http://wwwdownloadcomcn/showphtmlaction=detail&id=484”。

点击下载的可执行文件即可开始安装了,安装过程很简单,所有设置保持默认值就可以,按“Next”完成每一步(如图24)。安装完毕,在 Windows的桌面上就出现Serv-U的图标,双击Serv-U图标,出现Serv-U主窗口,点击主界面右边窗口的“Start server”即可启动FTP服务器 。

第二步:Serv-U的配置。

在Serv-U的安装完成之后即可出现配置向导,可以通过这个向导来对它进行配置,主要步骤如下。

A安装程序首先启动一个设置向导帮助你设置FTP服务器,点击“Next”继续。

B系统弹出输入IP的对话框,此项需要填入你准备为此FTP服务器绑定的IP地址。除非你的计算机有多个固定的IP地址,并且你只想其中一个被 FTP服务器所使用,否则,建议不管你是否有固定的IP地址,都将此项保留为空(即让系统自动侦测),点击“Next”(如图25)。

C输入Domain name(域名)。此处填入你FTP服务器的域名。但域名由DNS解析而不是由这里决定,因此实际上你可以填入任意内容,比如像“我的个人FTP服务器”这种对此FTP进行说明的文字。

D输入FTP访问的端口号,一般保持默认的21即可。

E匿名用户的创建和访问目录的设定。首先向导会提示你是否要创建匿名帐号,这里选择是,如果选择不,则用户需要用户名和密码才能访问FTP服务器。接下来安装向导提示输入匿名用户的主目录(Anonymous home directory),此处按照需要来设定匿名用户访问硬盘的位置。

F选择匿名用户是否将其限制在主目录里,如果选择是,则用户只能访问其主目录及以下的目录树;如果选择否,则可以访问其主目录的同级或更高级的目录树。从安全角度考虑,一般建议选是。

G创建新用户和访问目录。按照向导的提示一步一步创建新用户并输入密码(如图26),接着指定该用户可访问的目录和用户权限即可。

到这里,你的个人FTP就已经搭建完成了。不过这还只能实现Serv-U赋予的默认功能和权限,要真正让这个服务器能被你自己随心所欲地控制和管理,则还需要经过以下后续的操作,这主要包括如下几点。

A对FTP用户的管理

欲增加一个新用户(包括增加Anonymous用户),则在Serv-U的一个域中选中Users(用户),然后单击右键,进入New User(新用户),依次根据提示为它设置好User Name(用户名)、Password(密码)、Home directory(主目录)等即可完成(如图27)。

欲删除一个用户,则在此用户上单击右键,选Delete User(删除用户)即可。

B对目录权限的管理

在Serv-U左边框架中选中用户名,再在右边框架中进入Dir Access(目录存取)窗口,然后在列表中选中相应目录后,就可在窗口的右侧更改当前用户对它的访问权限了(如图28)。

文件的属性主要包括:

Read(读):对文件进行读操作(复制、下载,不含查看)的权力。

Write(写):对文件进行写操作(上传)的权力。

Append(附加):对文件进行写操作和附加操作的权力。

Delete(删除):对文件进行删除(上传、更名、删除、移动)操作的权力。

Execute(执行):直接运行可执行文件的权力。

List(列表):对文件和目录的查看权力。

Create(建立):建立目录的权力。

Remove(移动):对目录进行移动、删除和更名的权力。

Inherit(继承):如勾选中此项,则以上设置的属性将对当前Path(目录)及其下的整个目录树起作用;否则就只对其当前目录有效。

C其他设置

在Local server下的Setting处还可设置服务器的一些通用信息。

在“max noof users”处,设定同时登录该服务器的最大用户数。

在MaxSpeed处根据自己电脑的配置,设置用户最大下载速度。

选择“Block users who connect more than XX times within YY seconds for ZZ minutes”复选框并设置相应的数值,可以防止有些恶意用户为达到攻击目的在短时间内对该服务器的频繁登录。

选择“Delete partially uploaded files”复选框,可以自动删除上传失败后留在服务器上不完整文件。如果不要选中这项,就能让Serv-U支持断点上传功能(如图29)。

3架设FTP服务器的其他方式。

AWS_FTP Server。这是一套非常有特色的FTP Server程序。它有简单而强大的图形介面。设置起来比较容易,可以在Win9X/NT/2000/XP系统下使用,是一个共享的英文软件,文件大小为33MB,下载站点之一:http://wwwskycncom/soft/1296html。

BFileZilla Server。作为一个小巧、可的FTP服务器软件,它配置简单,功能比较强大,适合Windows系列中的所有版本,文件大小为637kB,同时它是完全免费的软件,它的汉化版下载站点之一:http://wwwskycncom/soft/8091html。

CTYPSoft FTP Server汉化版。由于该软件经过汉化,因此使用起来很容易上手,是一个非常适合初学者的FTP服务器端软件,它配置简单,也能方便地管理用户,软件大小只有480kB,是一款免费软件,它的下载站点之一:http://wwwskycncom/soft/8335html。

WWW服务器和FTP的访问途径

WWW的访问都可使用IE或其他浏览器来实现,例如我们经常看到的Natscape和Opera等。由于它的访问很容易,这里就不再详细讨论。

FTP的访问一般有两种方式,介绍如下:

A直接利用IE登录FTP。现在我们正在使用的IE也可作为登录FTP的工具了,跟浏览网页一样,只需要将地址前面的HTTP改为FTP即可,例如访问自己的FTP,可以在浏览器中输入ftp://localhost(如图30),这时是匿名访问方式,如果用IE登录FTP时需用户名和密码,则可以右键调出登录的菜单(如图31),在对话框中输入用户名和密码即可。IE登录FTP服务器之后,FTP服务器上的文件跟本机上的文件一样,可以对其进行复制和粘贴等操作。

B利用专用的软件登录FTP。此类软件有很多,比较著名的有FlashFXP、CuteFTP、LeapFTP等。

个人觉得LeapFTP很不错,操作简单,占用资源也很小,它的用法分步介绍如下。

第一步:LeapFTP的下载与安装。

目前LeapFTP较新的版本为272,是一个共享软件,LeapFTP v272592的汉化版可以去http://wwwskycncom/soft/711html下载。它的安装非常简单,直接一路点击“下一步”即可完成,安装完成只有几个配置文件和它自身一个独立的程序,基本上是一个绿色软件。

第二步:LeapFTP的使用。

A打开LeapFTP,它的主界面如图32。

B添加FTP站点。点击菜单上的“Sites”→“Site Manager”,(或直接按快捷键F4),弹出一个FTP站点的管理窗口。点击“Add site”新建一个站点,在右边的对话框中逐一输入该站点的基本信息,例如服务器名称(可以任意填写,主要是为了管理的方便)、服务器地址、端口和用户名等(如图33),要登录该FTP站,只需在左边的窗口中双击该名称即可。

C取得FTP服务器上的文件列表并按照需要上传或下载。登录上FTP之后,即可在LeapFTP的右上窗口中看到FTP上的文件列表,如果需要下载,将选中的文件拖入左边的本地硬盘中某个目录里(如图34)即可。同样,也可以用这种方法将硬盘中的文件上传到FTP服务器中去。

域名的申请和动态IP的解决措施

为了便于记忆,我们可以申请WWW服务器和FTP服务器地址的域名。

网易提供免费域名的申请,大家可以去http://myyeahnet/apply-newhtm上免费获得(如图35),例如申请http://2021175143对应的域名http://forusyeahnet,这样以后访问自己的WWW服务就再也不需记住那些毫无意义的数字符号了。在浏览器中直接输入自己申请的域名即可。此外,雅克精彩(http://wwwk666com/k666/yu-ming/applyphp)和My001net网(http://wwwmy001net)也都提供免费的WWW服务域名申请。

对FTP来说,域名的申请站点相对较少,这里推荐老牌的域名转向免费服务提wwwdhsorg。打开该网站之后,点击Signup的连接,输入注册内容,包括用户ID、用户姓名和用户的E-mail地址,通过该网站给你发送的E-mail地址来激活注册的帐号。然后即可按照该网站提供的密码登录了,点击“Login”,输入帐号和密码之后即可增加域名的转向服务(如图36)。注册域名之后,以后如果想访问自己的FTP只需输入注册的域名,例如输入ftp://forusdhsorg代表本机上的FTP服务器。

我们在架构WWW和FTP服务器时,一般都需要静态的IP地址,其实对很多拨号用户来说,IP经常变化,因此在设置服务器时,还得经常需要将变化的IP告

cs16服务器架设

一、基本安装篇

1、建立服务器的带宽和机器配置

16服务器对对带宽和机器配置的要求比15高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立15服务器,可以在本机上进行游戏,但是16出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。

因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。

2、16服务器版本

我收集有6个版本的cs16,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。

下载地址:bt种子下载

3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs16服务器’,自己的服务器就开始工作了,就这么简单?!呵呵。不要只扔西红柿,再来几个鸡蛋,鸡蛋西红柿:)

这只是第一步。看看下边吧:

二、设置篇

1、右键打开桌面快捷方式的属性:

×:\Cs16中文版\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_dust2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmpdll

其中27016为服务器端口,可以进行修改;

maxplayers 16为最大人数,可以自由变更,别超过32;

开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;

+localinfo mm_gamedll dlls/hldsmpdll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没设置好)

其他的参数建议不要更改。

2、反作弊软件的选择

很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。

因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开\cstrike\addons\metamod\pluginsini,在“win32 addons/cdeath/cdmoddll”前加上//,

即“//win32 addons/cdeath/cdmoddll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblistgam,将设置成secure "1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\metamod\pluginsini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mmdll即为打开,可以在前面加上//将其关闭。

建议:打开vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、服务器中amx插件的使用

可以说,amx插件对15而言是成熟的,在16上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。

我的amx插件:

; AMX Mod plugins

adminamx admin base (required for any admin-related)

;admin_mysqlamx admin base - MySQL version (comment adminamx)

admincmdamx basic admin console commands

adminhelpamx help command for admin console commands

adminslotsamx slot reservation

menufrontamx front-end for admin menus

cmdmenuamx command menu (speech, settings)

plmenuamx players menu (kick, ban, client cmds)

restmenuamx restrict weapons menu

mapsmenuamx maps menu (vote, changelevel)

antifloodamx prevent clients from chat-flooding the server

adminchatamx console chat commands

adminvoteamx vote commands

nextmapamx displays next map in mapcycle

timeleftamx displays time left on map

mapchooseramx allows to vote for next map

scrollmsgamx displays a scrolling message

imessageamx displays information messages

welcomemsgamx console motd @ client connection

statsamx stats on death or round end (CSStats Module required!)

stats_loggingamx weapons stats logging (CSStats Module required!)

telemenuamx teleport menu (Fun Module required!)

miscstatsamx bunch of events announcement for Counter-Strike

pausecfgamx allows to pause and unpause some plugins

statscfgamx allows to manage stats plugins via menu and commands

;ucstats_cstrikeamx i love you

;ucstats_liveamx hehe heh

;goreamx 44hehe

amx_restrictshieldsamx

前面加;的为禁止的。最后一个为禁用盾牌插件。

PS:看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)

下载amx以前的版本安装,amx点击下载

免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。

完成后,可以自己考虑使用那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\pluginsini,进行修改。

4、服务器的一般设置

首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。

打开\cstrike\servercfg

sv_password "" 设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。

rcon_password "" 设置远程控制OP密码。

hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs16 Server" 设置你的服务器名称

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320 以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改

pausable 0 是否允许暂停游戏 禁止0/允许1

sv_cheats 0 作弊模式 关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵

sv_aim 0 自动瞄准 关闭0/开启1

mp_flashlight 1 战术手电 允许1/禁止0

mp_footsteps 1 脚步声 开启1/关闭0

mp_falldamage 1 高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_autokick 1 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

allow_spectators 1 观察员模式 开启1/关闭0

sv_restartround 0 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。建议设置为0,不要改。

mp_timelimit 450 每局时间,以分钟计。

mp_freezetime 3 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

mp_roundtime 3 每回合几分钟,一般为3

mp_buytime 025 购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

mp_c4timer 35 c4炸弹倒计时时间 (15-75)

mp_startmoney 800 开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_forcechasecam 2 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制

mp_chasecam 1 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_fadetoblack 0 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

mp_friendlyfire 0 友军误伤 关闭0/开启1,如果是混战服务器,建议设置为0,无聊的人很多:)

mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害 关闭0/开启1

mp_tkpunish 0 杀害友军惩罚 0不惩罚/1惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_autoteambalance 1 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

mp_limitteams 2 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_hostagepenalty 0 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

mp_fraglimit 0 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

sv_allowdownload 1 允许下载 开启1/关闭0

sv_send_logos 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_allowupload 1 允许上传 关闭0/开启1

sv_gravity 800 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999,想享受一下玩家飘在空中的‘美景’,可以修改,^_^

mp_mapvoteratio 06 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)

mp_ghostfrequency 01 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

sv_sendvelocity 0服务器高品质纹理 关闭0/开启1

mp_lowlag 1服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

mp_decals 300服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

sv_voiceenable 1 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_alltalk 0 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

sv_region 4 设置你的服务器为亚洲地区,玩家刷新的时候更方便找到你的服务器。

mp_logfile 0服务器是否记录文件 不记录0/记录1

mp_logmessages 0 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

// load ban files

ex-ec listipcfg

ex-ec bannedcfg

进入别人的服务器看到一些有意思的欢迎画面和欢迎词,自己也可以做。

打开\cstrike\motdtxt,里面可以只是文本文件,想写的都写上吧,注意不要太多就OK了。如果你想换成你的网址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目录下,修改amx_imessage "Welcome to %hostname% Please Enjoy Yourself :]" "255100000"

amx_imessage "Please Have Fun in %hostname%

More Info Please Visit http://wwwjdjycom" "000100255"

amx_imessage "say /sbwill be kick" "255100000"

amx_imessage "Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway" "255100000" clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改

7、服务器的管理 526增加内容

服务器管理强烈建议使用hlsw,如果你开通了amx功能,可以通过hlsw实现kick作弊者、slap玩家、banIP等。

8、再次增加紧急提示内容:526

如果你安装了amx就可能存在一个严重问题,就是服务器的最大玩家人数会发生变换,玩家进入的时候明明有空位,但是会显示被kick无法进入。

这是因为amx为OP预留了通道,但一般情况下我们根本用不到。

解决办法:打开×:\Cs16中文版\cstrike\addons\amx\amxcfg

修改amx_reserved_slots 0 // 预留的管理员通道(默认预留1个位置给OP),将1或2改为0就ok了。

9、你的机器够劲吗?想开两个服务器??605增加内容

安装后,在桌面有一个‘16服务器’的快捷方式,一般情况下默认使用27016端口。如果想在同一台机器上建立两个服务器,不用再装一套服务器软件。在桌面‘16服务器’图标上点击右键,选择‘发送到桌面快捷方式’。此时在桌面上出现了另外一个16服务器的快捷方式。用以上介绍的办法,将这个快捷方式的端口改为27017或者你想要的端口号。

ok了,此时你就可以开通两个不同端口号的服务器了。

但是,存在一个小问题,就是两个新建服务器使用同一套配置文件,服务器名、基本设置都是一样的,怎么区分呢?如果我想改变其中一个的op密码又怎么办呢?

10、不同端口服务器使用不同的配置文件(servercfg)

在9中,我们建立了两个或者更多个服务器,怎么让他们使用不同的配置文件呢?

在桌面启动图标的属性中,加上一个指定servercfg的参数:

+servercfgfile server2cfg 其中server2cfg名称、内容你可以自己改。

servercfg在\cstrike\目录下,你可以用复制的方法创建几个severcfg文件,内容请参考上面内容自己修改。

三、游戏端版本的选择

强烈建议下载esai2738版本,免去升级的麻烦。

如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通过升级来解决无法进入服务器的问题。升级时注意先2569-2688-2705-2738,至于为什么要顺序升级我也不清楚。先安装2688升级程序点击下载,再安装2717升级程序点击下载2717-2738升级程序,点击下载。2738最新升级程序5、4放出,点击下载,对于其中的直接覆盖的版本,注意备份你的原文件。

升级中注意安装路径:

安装升级包到 x:\Esai Cs16 完全版

而不是x:\Esai Cs16 完全版\Esai Cs16 完全版或者 x:\Esai Cs16 完全版\Cstrike\

当然如果你在安装时自定义了安装目录,那就要根据你的情况作调整。

这里一定要注意安装路径,安装在你的cs16第一层目录下,里面的文件有swdsdll,可以先看一下。安装成功了吗?进入游戏,不要看显示的版本号,而是在按~呼出控制台,输入version,应该显示2738。如果你的没有显示2705,说明安装存在问题,请重新安装升级包。

提示:上文中提到的cfg gam/ini文件均可用记事本打开进行编辑。

526新增内容。

新增内容。

如要转贴,请您跟贴说明,并保留我的服务器内容。

交大嘉园cs16服务器:

2039363225:27016 1#服务器pub

2039363225:27017 2#服务器

2039363251:27016 1#比赛服务器

2039363251:27017 2#比赛服务器

gaga

五:端口映射相关及图解

1关于内网机器(如网吧局域网的机器)建立公网cs服务器之端口问题,前提是内网主机或本机有公网ip

对于此类局域网机子建立的cs服务器,局域网的玩家由“局域网游戏”进,外部网的玩家由“网上对战”进!开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

下载ⅠⅡ端口映射图解说明

http://bbsesaicn/indexphpact=Attach&typost&id=1480253

Ⅰ双网卡internet连接共享主机设置

要安装PortTunnel_CHS软件,(其他的我没用过,呵呵)在主机(比如网吧主机)

安装SP1以上补丁,简单的就安装ie6;接着安装MicrosoftNET Framework;

最后安装PortTunnel软件。

Ⅱ单网卡路由器主机设置

2ADSL用户、小区宽带(首先要有公网ip)

开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike +ip 218281922 -port 27015 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

把里面的ip改为当时cs服务器在互联网上的ip

如需要绑定cs服务器ip地址则需申请一个动态解析域名并安装其客户端,具体在哪些网站申请域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵

我很久没弄此类服务器了!

Linux程序设计第3版

作者:(英)马修,(英)斯通斯 著,陈健 等译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007年07月

它提供了一种理想的方式来阐明每个被介绍过的更高级的主题。我们对这个应用程序的第一次讨论出现在本书第2章的结尾处,它展示了一个非常大的shell脚本是如何组织的,shell如何处理用户输入、如何构造菜单以及如何存储

¥8900¥6675折扣:75折节省:¥2225

--------------------------------------------------------------------------------

Linux命令、编辑器与Shell编程

作者:(美)索贝尔(Sobell,MG) 著,杨明军,王凤芹 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007年03月

要想真正高效地使用Linux,就必须全面掌握shell和命令行。通常必须购买两本书才能达到精通的目的:一本关于Linux基本概念和技术的指南,再加上一个单独的参考手册。更糟糕的是,大多数Linux参考手册只是对man手册页的

¥9800¥7350折扣:75折节省:¥2450

--------------------------------------------------------------------------------

Linux 指令速查手册

作者:吴恒奎 编著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007年12月

将程序放在后台执行 18 cd指令:切换目录 19 chfn指令:设置finger信息 110 chsh指令:改变登录系统时的shell 111 clear指令:清除终端屏幕 112 date指令:显示或设置系统时间 113 echo指令:显示

¥4500¥3375折扣:75折节省:¥1125

--------------------------------------------------------------------------------

嵌入式Linux系统开发技术详解-基于ARM

作者:孙纪坤,张小全 编著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2006年08月

三星S3C2410开发板介绍 24242 众多的开发板供应商 26第3章 Linux编程环境 2831 Linux常用工具 28311 Shell简介 28312 常用Shell命令 30313 编写Shell脚本 38314 正则表达式 42315 程序编辑器 4432 Mak

¥3900¥2930折扣:75折节省:¥970

--------------------------------------------------------------------------------

UNIX shell范例精解(第4版)

作者:(美)奎格莉(Quigley,E) 著,李化,张国强 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007年05月

在本书的再版中,Quigley对她的经典著作进行了全新的改版,增加了当前shell程序员所需的最新内容——使用bash进行Linux shell编程。 本书汇聚了Quigley 21年来的 shell编程教学经验。书中不仅展示了能帮助读者快速

¥11800¥8850折扣:75折节省:¥2950

--------------------------------------------------------------------------------

完全手册--Linux系统与网络服务管理技术大全(含光盘)

作者:杨明华 等编著 出版社:电子工业出版社 出版时间:2008年01月

2545 使用ssh客户端 2546 使用scp客户端 2547 使用sftp客户端 2548 使用SSH Secure Shell访问SSH服务器 255 计算机病毒与防护 2551 计算机病毒种类 2552 计算机病毒特征 25

¥7980¥5990折扣:75折节省:¥1990

--------------------------------------------------------------------------------

构建嵌入式LINUX系统

作者:(美)雅默 著,韩存兵,龚波 改编 出版社:中国电力出版社 出版时间:2004年12月

硬件两方面。 系统管理 你必须能够胜任各种系统管理工作,如硬件的配置。系统的设定。维护以及利用shell命令脚本让管理工作自动化。 设备驱动程序 你必须知道如何对各种Linux设备驱动程序进行开发及

¥4800¥3600折扣:75折节省:¥1200

--------------------------------------------------------------------------------

Red Hat Linux 9系统管理与服务器配置

作者:杨宗德 等编著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007年07月

Linux桌面管理基本操作 231 使用桌面面板 232 使用Nautilus文件管理器 233 打开终端Shell提示 234 注销及关闭系统 第3章 Shell及文本界面基本操作 31

¥4200¥3150折扣:75折节省:¥1050

--------------------------------------------------------------------------------

鸟哥的LINUX私房菜:基础学习篇

作者:鸟哥 编著 出版社:科学出版社 出版时间:2005年06月

第1篇主要介绍Linux操作系统的规划与安装;第2篇介绍Linux的基本文件权限与系统架构;第3篇介绍非常重要的Shell与Shell scripts的基本内容,这是所有以文字界面操控主机的基础;第4篇着重介绍Linux用户管理,包括账号

¥4200¥3150折扣:75折节省:¥1050

--------------------------------------------------------------------------------

Linux 基础与应用

作者:陈明 编著 出版社:清华大学出版社 出版时间:2005年10月

本书是一本有关Linux操作系统应用的教程,主要内容包括:Linux概述、Red Hat Linux系统安装、linux常用命令、X window 系统、Red Hat Linux常用工具、Linux系统管理与配置、Linux 常用应用程序、Linux下的Shell编程、

¥2300¥1725折扣:75折节省:¥575

--------------------------------------------------------------------------------

鸟哥的Linux私房菜——服务器架设篇(附CD-ROM光盘一张)

作者:鸟哥 编著 出版社:科学出版社 出版时间:2005年06月

网站的相关维护技巧以及鸟哥平时在维护主机时认为较佳的维护经验。 本书目标读者 本书侧重于深入讨论架站规划、流程、技巧与维护等工作,比较基础的Linux操作与相关Shell语法在本书谈论得不多,相关内容请参考

¥7300¥5480折扣:75折节省:¥1820

--------------------------------------------------------------------------------

Ubuntu Linux入门到精通(附光盘)

作者:李蔚泽 著 出版社:机械工业出版社 出版时间:2007年05月

本书全面介绍了Ubuntu Linux的相关知识,内容详实,论述清晰。主要内容包括Ubuntu介绍、文件系统管理、进程管理、压缩与查询系统、Shell应用、TCP/IP基础、网络管理、网络硬盘以及加密安全通信等内容。 本书是一本

¥4200¥3150折扣:75折节省:¥1050

--------------------------------------------------------------------------------

Linux标准学习教程

作者:IT同路人 编著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2008年01月

Linux字符界面、Linux常用命令、Linux应用软件、Linux系统启动、Linux系统管理和维护、Linux服务器配置、shell编程、Linux C语言基础、Linux程序编译和调试维护等内容。 本书内容丰富、结构清晰、讲解细致、图文并茂

¥4900¥3675折扣:75折节省:¥1225

--------------------------------------------------------------------------------

LPI LINUX认证权威指南

作者:(美)迪安 著,Taiwan公司 编译 出版时间:2007年08月

GNu与unix基本命令、文件系统、x窗口系统等;第二部分涵盖102考试,包括Linux内核、开机程序、打印、文件管理、Shell程序设计、系统管理、TCP/IP网络概论、常用的网络服务、系统安全防护等。 通过考试不仅是对自己

¥6800¥5090折扣:75折节省:¥1710

--------------------------------------------------------------------------------

Unix与Linux系统管理

作者:(美)弗里斯科比(Frisch,AE) 著,刘颖 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006年11月

打印机和假脱机子系统第14章 自动执行管理任务第15章 管理系统资源第16章 配置和构建内核第17章 记账附录 管理Shell的编程 内容提要: 本书自1991年10月第一版开始,就成了Unix和Linux系统管理员的终极参考书。本

¥12900¥9680折扣:75折节省:¥3220

--------------------------------------------------------------------------------

LINUX系统故障诊断与排除

作者:(美)柯克兰(Kirklan,dJ) 等著,周良忠 等译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007年01月

登录问题 141 /etc/password,/etc/shadow和密码时效 142 Linux配置造成的登录失败 143 PAM 144 shell问题 145 密码问题 146 小结 147 尾注 第15章 X Windows问题 151 X背景 152 X组件

¥4800¥3600折扣:75折节省:¥1200

--------------------------------------------------------------------------------

Linux系统应用与开发教程——计算机基础课程系列教材

作者:刘海燕 等编著 出版社:机械工业出版社 出版时间:2005年10月

142 登录 143 注销 144 关闭 15 小结 习题 第2章 shell及常用命令 21 Linux终端使用基础 211 什么是Linux终端 212

¥2500¥1870折扣:75折节省:¥630

--------------------------------------------------------------------------------

LINUX黑客大曝光(第2版)

作者:(美)哈茨,(美)李 著,王一川 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2003年12月

Linux上口令的工作方式 92 口令破解程序 93 PAM 94 蛮力口令猜测攻击 95 口令保护 96 Linux中非shell程序的用户认证机制 97 小结 第4部分 服务器的安全问题 第10章 邮件安全性 101 Ma

¥5900¥4410折扣:75折节省:¥1490

--------------------------------------------------------------------------------

LINUX SERVER HACKS(卷二):100个业界最尖端的技巧和工具

作者:(美)哈根,(美)琼斯 著,张颖 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007年01月

29同时在多台服务器执行命令 30用加固的Wiki安全协作 31用grubby编辑GRUP配置 32给 Tab键一个显示的机会 33在退出shell后保持进程运行 34断开控制台连接而不结束会话 35使用脚本节约时间和培训别人 3

首先你必须具备的条件:

1:你必须具有网管权限

2:主服务器操作系统是WIN2K。

下载一个FTP服务端软件,FTP serv-u(本机上如果装了IIS也可以),完成安装。

下面是在服务器(也就是局域网代理服务器)上要做的工作,以保证你的FTP可以对外服务。

一,建产DNS记录

1、打开DNS控制台:选“开始菜单→程序→管理工具→DNS”。

2,建立域名“ftpdashacom”映射IP地址“192168050”(这个IP就是客户端的真

正IP)的主机记录。

①建立“com”区域:选“DNS→WY(你的服务器名)→正向搜索区域→右键→新建区域”,然后根据提示选“标准主要区域”、在“名称”处输入“com“

②建立“dasha”域:选“com→右键→新建域”,在“键入新域名”处输入“dasha”

③建立“ftp”主机。选“dasha→右键→新建主机”,“名称”处为“ftp”,“IP地址”处输入“192168050”,再按“添加主机”。

现在测试一下,“运行”输入"ping ftpdashacom"

二、“ftpabccom”的设置

1、打开“默认FTP站点”属性窗口:选“默认FTP站点→右键→属性”即可。

2、设置“FTP站点”:在“IP地址”处选“192168050”,端口号保持默认值“21”不变。

3、设置“消息”:在“欢迎”框中输入登录成功后的欢迎信息,“退出”中为退出信息。

4、设置“主目录”:在“客户机”中按“浏览”按钮选择目标目录“E:\myweb”。

5、设置“安全帐号”:默认的,匿名用户(Anonymous)被允许登录,如果有必要,此处可选拒绝其登录以增加安全性;或增加其他用于管理此FTP服务器的用户名(默认的为“Administator”)。

6、设置“目录安全性”:此处可以设置只被允许或只被拒绝登录此FTP服务器的的计算机的IP地址。

7、如需要,也可在“默认FTP站点”处单击右键选“新建”来新建FTP的虚拟目录。

三、“ftpdashacom”的测试

1、在浏览器中登录:格式为“ftp://ftpdashacom”或“ftp://用户@ftpabccom”。如果匿名用户被允许登录,则第一种格式就会使用匿名登录的方式;如果匿名不被允许,则会弹出选项窗口,供输入用户名和密码。第二种格式可以直接指定用某个用户名进行登录。

2、在DOS下登录:格式为“ftp ftpabccom”。

3、用FTP客户端软件登录

4、如果“主目录”下有与用户同名的“虚拟目录”或“实际目录”,则该用户会直接登录到其同名目录中。

注意第二部的工作,你还可以填加另一个FTP站点,不过之前,你还得进行第一步的工作。

三,开始客户端的FTP服务器软件设置。

下边的工作便是serve-u的设置了,再转一个:

Serv-U 30017 使用详解 (转贴)

主要新功能:

以 WindowsNT/2000/XP 的 Service 形式运行, 可以随开机而启动服务

把服务器和管理工具分离, 而管理工具可以远程配置 Serv-U 3 的服务器

虚拟路径映射 (Virtual path mappings), 可以很方便地把不同分区, 甚至

不同机器上的路径都映射到你想它出现的位置, 对于登录用户来说, 他根本

看不出虚拟映射和实际有什么分别

似乎对 DoS (Deny Of Service) 攻击有点对策, 实际应用情况不清楚

主要特性:

看来内存比 2x 占用得多不了多少 (当管理工具没打开时)

至少不会比 2x 慢

注册码有点难度, 竟然出了几天都没注册机

更有cracker说它用了 ECC (Elliptic Curves) , 很可能永远都出不了注册机

现在有的是破解版, 可能有人感觉不太舒服吧

综上所述, 对于 2x 的用户来说, 如果没用到主要的新功能, 不换也没什么不好,

但如果想换又不知如何配置, 请看下回分解~~~

原文再续书接上一回, 话说上次说到对于想升级又怕不会用的人, 你可以放心了,

你只要保留你原本 2x, 升级安装上去, Serv-U 3 就会自动按原设定配置服务器,

根本不用你动手, 所以, 这篇基本上是废话

欲知重头安装该怎样做, 或想知各种功能的用法, 请看下回分解!

Step #1 安装

点击安装程序, 直点 Next 就完成了 没什么好说的

Step #2 第一次运行

安装完成后, 服务器的Service会启动, 管理工具会自动运行, 你看到的, 是要你

配置好它的 Setup Wizard 唔 基本上 Next 下去就是了, 下面几个可能你

会有兴趣:

Domain name: 域的名字

Allow anonymous access: 要让匿名登录吗 (选 No 可以跳过这部分)

Annoymous home directory: 匿名登录后, 用户会看到的目录

Lock annoymous users into their home directory: 选Yes, 不要让他们乱跑

Create named account: 要建立有非匿名用户吗

输入用户名, 密码

(大约和上面过程一样)

Account admin priviledge: 这个用户有远程管理 Serv-U 3 的权限吗

呵呵 通常选 No priviledge 吧

嘿! 基本上搞好了!

Step #3 认识 Serv-U 3 管理工具的的界面

左边的树状结构是 Serv-U 3 的结构层次:

1 Serv-U Server 下面是管理工具在管理的 FTP,

其中<<Local Server>>就是你机上那个服务器了

2 在每个服务器中

License: 给你填注册码

Settings: 服务器总配置

Activity: 给你监测本服务器的运作情况

Domains: 下面的各个 Domain, 是以你的机器拥有的不同IP开的服务器,

按刚才"第一次运行"来做, 你现在会有一个 Domain 了

Step #4: 整体配置

在<<Local Server>>的Settings:

General: 总体限制, 参数设置

Max Speed- 总体限速,

不设的话, 极速可达约 1MBytes/S

Max no of users - 同时的连接数目

不要太多, 很伤硬盘的, 建议不超过20

Check Anonymous password - 匿名登陆密码检查,

不要选, 否则 IE 不能进入

Block Anti Time-out schemes

Block "FTP_bounce"

主要是把些无聊人赶掉, 都选吧, 细节看 Help

Block users who connect

随意, 用于"罚"一下用多线程下载的用户

其馀选项看 Help 吧

Dir Cache: 目录缓存

用户较多时, 可以明显加快用户浏览的速度,

把它打开, 用默认的 MaxSize 25, Time-out 600 sec 差不多了

Auto-Refresh 选取后你会看到在缓存中有哪些目录

Advanced:

Server:

Enable security - 安全设置生效

一定要选上! 否则你会死得很难看 KAKAKA

Sockets:

Inline out-of-band data

选取后听说可以防止 DoS 攻击, 但默认没选, 你自己决定吧

至于如何配置用户, 就请看下回分解!

原文再续书接上一回, 话说上次说到我们有了个服务器,

但没设好域里的用户, 也是没用的, 所以

Step #1: 域 (Domain) 配置

在 Domains 下选取你的域吧!

Name: 域的名字

Domain IP address: 为简单起见, "Use any available IP address" 算了吧

Domain type:

Store in INI file 比较好,

它把你的服务器的设置都放到 ServUDaemonini ,

重装系统后把这文件放上去就行了

FTP port number:

通常是 21

Settings:

General:

Max no of users - 同时的连接数目

和上一个差不多, 不过是在域里限制

Virtual path mapping - 请看 VPM 篇

Links - 同上

Messages:

很好玩的, 可以把别人登录看到的信息都改掉

Logging:

就是 log 啊 不懂 看 help!

Step #2: 用户帐号

在 Domains 下

Users 右击出现新增/移除用户选单

点选任一用户后, 各项用户参数意义:

Account:

Disable account: 暂时令它失效

Automatically remove account on date: 到了某日期就删掉该用户! (爽!)

User name: 不用多说吧

Password: 留空不填代表不用密码

Home directory: 这用户登录时看到的第 1 个目录

Lock user in home directory:

最如想在用这帐号登陆后, 看到的根目录是所设的 Home Directory,

就选吧 (建议选取, 否则地址会比较难看)

Priviledge: 这用户远程管理 Serv-U 服务器的权限, 具体看 HELP

General:

Allow only N login(s) from same IP address

限制同一 IP 用这帐号的连接数, 选了它吧!

如果考虑到用 IE 的用户, 最好设两个连接,

否则对方可能不能下载, 如果狠心点, 设 1 个也没关系!

Max upload Speed

用这帐号, 每一个连接上传文件的极速

Max download Speed

用这帐号, 每一个连接下载的极速

Idle time-out

发呆多久才 kick 他出去, 个人认为 5 分钟都够了

Sesson time-out

无论他有没有发呆, 上来一段时间后就把他 KICK 走, 即使他在下载

什么东东也照踢不误, 并且在 1 分钟内不让他再上来 这样在很忙下载

站点中可能有用, 可以让多点人有机会访问, 不过确是有点讨厌 呵呵

Max no of users

这帐号同时允许的总连接数目

其馀的比较少用, 看 HELP 吧

Dir Access:

这里设置这用户对你硬盘中, 实际路径的读写权限, 关键哦!

无论是 HOME 目录好, 映射目录也罢 要让用户用得到, 也要在这里加

具体意义在界面上也很明确吧 不多说了, 但别忘了

(记得把 HOME 目录在这里加多一次, files-[read], directories-[list]

这样人家看能看到, 下载到你的东东)

Step #3: 群组帐号

在 Domains 下

Groups 右击出现新增/移除用户选单

看上去很简单是不是 对了 把一个 Group 设置了一点参数,

在任一用户 - Account - Group(s) 中把他加进去, 他就拥有那个参数的权限

有什么用 你自己想想吧

哈哈 基本上我们都搞好了, 但是重头戏 Virtual path mappings 还没出场,

到底这东东有什么用处, 又是什么设置的呢 请看下回分解!

原文再续书接上一回, 话说上次说到 Virtal path mappings 就打住不说,

究竟是什么原因呢 这是因为很多老鸟都对上面几篇一屑不顾, 但却往往

死在 VPM 手上, 但是死在 VPM 的石榴裙下也甘心了 呵呵

在 Domains 下

Settings:

General:

Virtual path mappings:

Step #1: 虚拟路径映射的概念:

1 Physical path: 目录的实际路径

可以是任何Windows分区上任何东东, 甚至网络邻居里的也可以

2 Mapped to: 映射到 (这个目录必须实际存在)

你想把它"变到"你硬盘里的那个目录呢

你可以用到两个变量:

%HOME% : 即"Home directory"

%USER% : 用户名

3 mapped path name:

这个虚拟目录在显示出来的名字

4 记得要在各用户的 Dir access 中设置它对实际路径的权限哦!!!!

Step #2: 举例:

1 你想把 f:\movie\ 映射到匿名登录后看到的 \MyMovie 目录:

Physical path: f:\movie\

Mapped to: %HOME%

mapped path name: MyMovie

在 anonymous 帐号对 f:\movie\ 设 file - read, dir - list 权限

2 你想把 g:\mp3\ 映射到 alex 登录后看到的 \Audio\MySongs 目录:

Physical path: g:\mp3\

Mapped to: %HOME%\Audio

mapped path name: MySongs

在 alex 帐号对 g:\mp3\ 设 file - read, dir - list 权限

哈哈 还有封人的方法没说吧 欲知后事如何, 请看下回分解!

关于多级目录映射的补充。。 来自fiend-smth

有点混乱。。嘿嘿

原文再续书接上一回, 封人对于很多人来说都是很过瘾的事,

所以就有这篇东东了

Step #1 按 IP 封

在 Serv-U 中, IP Access 很多地方都有出现, 这就是限制 IP 访问的地方了

Domain- Settings 里有; 各用户- Settings 里有; 各群组- Settings 里也有

IP access:

如果要限制 IP, 就在这里设置 限制是由上到下执行检查的

这里给出一些例子: (!注意次序!)

1 只对某几个 IP 开放帐号:

----------------

A: 202382418

A: 202382492

A: 202382483

D:

----------------

意思是, 对 202382418 , 202382492 , 202382483

开放, 其馀都不准进入

2 只对一个网段开放:

----------------

A: 20238241

D:

-----------------

意思是, 只对 20238241 开放, 其馀拒绝

3 只拒绝部分IP

--------------

D: 123166

D: 2023823456

A:

--------------

拒绝 123166 的B类网段, 及 2023823456 访问,

其馀都欢迎

看了三个例子, 大家都志该知道 IP 限制如何设置吧,

要注意的一点是, 最后一个限制项目, 最好要设成

A: (其馀都允许进入) 或

D: (其馀都不准进入)

否则, 可能会得不到预期中的限制的效果

Step #2 看不爽封

如果有个人连了上来, 你看他不爽想封掉他

在 <<Local Server>> - Activity 或

你的Domain - Activity 会看到他,

右击, KILL USER

他在你FTP的命运就在你手中了

鸟哥专长:LINUX操作系统,网站规划与维护,网页制作,网络安全。

著作:鸟哥Linux私房菜——基础学习篇(第一版)、鸟哥Linux私房菜——基础学习篇(第二版)、鸟哥Linux私房菜——服务器架设篇(第一版)、鸟哥Linux私房菜——服务器架设篇(第二版)。

二、用Serv-U等第三方FTP服务器软件架设

除IIS外,还有很多FTP服务器软件可以架设,如Wu-FTP、ProFtpd、Serv-U等,但大部分只适用于Unix、Linux系统,如果使用Windows系统,强烈推荐使用Serv-U。Serv-U(下载地址:http�//www.newhua.com/FTPServU.htm,含汉化包)是一种被广泛运用的FTP服务器端软件,支持Windows 3x/9x/Me/NT/2000等全Windows系列。它安装简单,功能强大,可以用同一个IP设定多个FTP服务器、限定登录用户的权限、登录主目录及空间大小、支持远程登录管理等,适合绝大部分个人自建FTP的需要。

1.安装

Serv-U的安装比IIS还简单。先执行英文原版安装文件,按提示一路“NEXT”即可。要注意的是,在选择安装目录时,最好选择安装在一个非系统盘里,以免将来系统发生异常时还要重新进行账号等的设置。然后执行汉化文件,选择原版安装目录,一路“下一步”即可完成安装。

2.设置

与IIS不同,Serv-U在第一次运行时会以向导的方式一步一步地提示用户进行设置,整个过程不超过五分钟,非常人性化。为了方便说明,先假设我们要架设一个固定IP为218.1.1.1,端口为21,根目录绝对路径为G�\Ftp,允许匿名访问和拥有一个用户名为dys、密码为syd、管理账户名叫“MyFtp”的公网FTP服务器。运行Serv-U,弹出向导窗口,依次设置如下选项:

1)“您的IP地址”:这里我们填入218.1.1.1,如果你是ADSL等方式拨号上网,拥有的是动态IP或者不知道本机IP,此处请留空。

2)“域名”:就是该FTP站点的名称,可以随意取名,这里填入“MyFtp”。

3)“匿名账号”:决定该FTP站点是否允许匿名用户访问。选择“是”。

4)“匿名主目录”:设置匿名用户登录站点后所处的目录位置。输入“G�\Ftp”。

5)“锁定于主目录”:假设在“匿名主目录”中设置匿名用户登录后所处的目录位置为“G�\Ftp\Guest”,那么,选择“是”后,当匿名用户登录FTP后,就被锁定在G�\Ftp\Guest目录下,只能查看Guest目录里的内容,不能进入上级目录“Ftp”,同时该目录在FTP客户端软件中显示为“\”,如果未被锁定,则会完整显示为“G�\Ftp\Guest”。这里选择“是”。

6)“命名的账号”:决定是否要创建有一定管理权限的账户。这里选“是”。

7)“账号名称”:就是具有一定管理权限的账户登录名称。填入“dys”。

8)“账号密码”:设置账户的登录密码。输入“syd”。

9)“主目录”:与“匿名主目录”一样,用来设置管理账户登录后所处的目录位置。输入“G�\Ftp”。

10)“锁定于主目录”:选择“是”。

11)“管理员权限”:用来设置管理账户的管理权限级别。这里选“无权限”,后面再详述。

设置完成,地址为:ftp�//218.1.1.1�21的FTP服务器就算架设成功了。最后可用CuteFTP分别以匿名和dys的账户登录验证。

提示:以上这些设置并非最终设定,你还可以在Serv-U主界面中随时修改。

3.用同一个IP架设多个FTP服务器

如果带宽允许的话,你还可利用同一个IP轻松架设多个服务器。在Serv-U中,将“本地服务器”下“域”中的每个FTP服务器称为“域”,刚才创建的“MyFtp”服务器就是一个名叫“MyFtp”的域。要架设多个服务器,实际上就是创建多个拥有不同端口的域而已。

右击“域”,选“新建域”,在弹出的向导中参照“MyFtp”进行设置,只是在端口处一定不要与已经创建的“域”的端口或被其他系统服务占用的端口冲突即可。如果填入22,则此服务器的地址就是:ftp�//218.1.1.1�22。依此而为,就可以架设多个FTP服务器了。

三、用动态IP域名解析软件架设拥有固定域名的FTP服务器

在上面的介绍中,我们假设的是该服务器拥有218.1.1.1的固定IP,而事实上,大部分想架设个人FTP的用户通常都是用ADSL等方式拨号上网。由于每次拨号上网后被分配到的IP地址都不相同,那这是否就意味着不能架设FTP服务器呢?

有两个解决办法:一是在刚才向导中的“您的IP地址”中留空,然后完成其它向导设置。进入Serv-U主界面,先点击菜单栏上的“帮助→本机IP地址”,将本机IP地址复制,再通过其他途径告知每个用户。每拨号上网一次就重复此操作一次;二是到网上下载安装一个动态IP域名解析软件,如国外的DNS2Go、国内的花生壳、88IP等,此类软件不管本机的IP如何变化都能将一个固定域名自动解析到本机IP上。这样,用户只要输入这个固定域名作FTP地址就可以访问到你的服务器。很明显,第一种方法相当麻烦,需要你有极大的耐心,第二种就相当简便,用户只要记住此域名而不用管IP是否变化。美中不足的是,目前绝大部分此类软件需要付费注册才能永久使用,不注册只能免费使用30天。

我们以88IP为例,来了解它的设置。

假设我们要申请一个域名:dys2.88ip.com。首先如前文所述用Serv-U(IIS和其他FTP服务器软件亦可)架设好FTP服务器,注意将“您的IP地址”处留空,然后到http�//www.88ip.net去下载并安装88IP标准版。

88IP需要付费注册才能拥有一个永久域名,如果免费注册则仅能试用15天。运行88IP标准版客户端,会弹出设置窗口。要获得一个域名,需要先注册。在“基本资料”中,依次填写好用户登录名、有效电子邮件地址、密码和联系电话,接下来就要选择你的域名,在“域名资料”中,“域名”框填入dys2,“域名后缀”下拉框里选择“88ip.com”,这时,下方的“你的完整域名为”会显示为dys2.88ip.com,确认无误后,点“注册”按钮注册。如果注册的用户名或申请的域名已经被其他用户注册过,软件会做出相应的提示,修改后再次注册即可。注册成功后,在“执行状态”中会显示“注册成功,用户ID:�xxxxxxxx�”,记下用户ID,以备将来缴费或需要技术支持之用。最后要点击“装载”按钮将刚刚申请成功的账户信息装载至本机上。

突破内网建网站详细说明

1,ADSL映射设置

在主菜单中点“NAT”,会有个“natchannellist”,以在内部pc19216812上架设webserver为例子,web的一般默认端口是80,设置如下:在natchannellist里面的mupltipleportforwarding里面填写以下内容:

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 如何架设一台eMule服务器?

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情