星露谷物语1.5版本更新内容一览1.5版本更新日志

星露谷物语1.5版本更新内容一览1.5版本更新日志,第1张

星露谷物语15版本更新内容一览。本作于12月22日正式更新了15版本,本次更新加入了大量的全新要素,下面带来本次更新的全部内容,供各位玩家们参考。

15版本更新内容

这是星露谷最大的更新!

新世界地区

15增加了整个世界的新区域,姜岛(蕨岛的一部分):

添加了新的位置,对话,事件,迷你游戏,拼图和涉及多个NPC的任务线。

添加了Leo,这是一个新的NPC,具有自己的背景故事,情节线,事件等。

添加了新的次要NPC:Birdie,Gourmand Frog和Snail教授。

添加了一个火山地牢,每次您访问它时都会改变,类似于地雷。

增加了Qi挑战,可解锁稀有或独特物品。

新增了一个可解锁的岛屿农场和农舍区,您可以在任何季节种植农作物,但不能建造建筑物。

添加了一个可以解锁的度假胜地,您可以打开该度假胜地,让村民参观岛屿,包括新的海滩装束和时间表。

添加了丢失的水手日记的隐藏页面,以发现他的故事并了解这些岛屿。

添加了隐藏在整个岛屿中的金核桃,可用于解锁新区域和新内容。

添加了金椰子,克林特(Clint)可以将其打开以找到稀有岛屿物品。

添加了宝石鸟,它们在下雨时会在随机的岛屿区域产卵,而在接近时会掉落宝石。

添加了秘密和谜题,可以在岛上发现。

增加了新的敌人:

矮人哨兵;

假岩浆帽;

热头;

熔岩潜伏

岩浆精灵

岩浆火花

岩浆车

播音员;

棒虫

老虎史莱姆。

添加了新的化妆品小动物:螃蟹,破火山口猴子,高架鹦鹉,有袋动物和热带蝴蝶。

添加了新的岛屿方尖碑建筑。

新的农场功能

添加了新的海滩农场布局。

添加鸵鸟为家畜。

在Farmhands小屋中发现的固定梳妆台已被拆除。

添加了家庭装修,使您可以在农舍完全升级后进一步扩大和调整农舍。

现在是普通家具,您可以捡起,移动和更换。

您甚至可以拥有一间没有床的房子,但是您的配偶可能对此有话要说。

解锁后,温室现在可以在Robin的商店中移动。

现在可以在Robin的商店中移动或拆除默认的装运箱。

添加了高级游戏选项,可用于自定义新游戏:

设置随机使用的种子值;

选择默认与随机社区中心捆绑包;

选择默认与随机的地雷箱;

可以确保第一年在旅行车上至少出售一次红白菜种子,因此始终可以在第一年完成社区中心的建设。

可以访问以前创建单个玩家农场时无法访问的利润率和与机舱相关的选项。

可以切换产生的怪物

您现在可以在农舍和建筑物上涂抹化妆品涂料。

鸭子现在可以在水中游泳了,某些鸡舍动物现在也会跟随成年动物。

现在,史莱姆从史莱姆厨槽中随机饮用。

其他新内容和功能

增加了矮人锻造和武器附魔。

增加了将两个环合并为一个环的功能。

添加了特殊命令,更动态的后期游戏任务,可让您通过镇上的特殊命令委员会帮助村民进行个人项目。这些可以包括更多不同的目标和奖励,暂时的世界变化,永久的变化(例如新店库存)以及完成后的事件。

向Robin的商店添加了第二个社区升级。

添加了更困难的地雷和骷髅洞穴版本。这些可以在游戏后期访问,也可以使用挑战神殿永久切换:

以下新怪物出现在难度更大的地雷中:

暗影狙击手

骷髅法师

蜘蛛(跳,经常在网附近发现,可以捕获玩家和灰尘精灵);

腐烂的幽灵(引起恶心的debuff);

蓝鱿鱼;

皇家蛇

煤泥堆。

添加了新的钓鱼电视频道(在满足某些条件之前不可用)。

添加了新的农作物和树木:

桃花心木树(掉落硬木);

纤维种子;

生姜(牧草);

香蕉;

芒果;

菠萝;

芋头(水稻作物);

新的棕榈树变体;

气功果(在气功特别任务中可用)。

节日变更:

添加了鸡蛋节的第二年对话。

在月光果冻之舞,冬季之星盛宴,冰雪节和卢奥上增加了商店。

在各种节日商店中增加了新物品。

现在,您可以在向导的地下室圣殿中更改您的姓名和性别。

您现在有了一个完美等级,可以跟踪您完成的游戏内容的百分比。达到完全完成状态后,您可以购买金鸡,添加随机的金女巫事件,通过新事件来解锁对顶峰的访问,添加新的小鸟生物,并解锁各种物品。

现在,您可以进一步自定义带有附件的洒水装置:

当在附近种植种子时,Enricher会自动施肥。

压力喷嘴可增加浇水范围。

添加了新的手工物品和机器:

骨磨将骨头制成肥料。

咖啡机每天早上煮一杯新鲜的咖啡。

炊具套件可让您随时随地烹饪;

黑暗招牌不消耗物品就显示物品;

解构主义者销毁了手工制作的物品,但抢救了它们最有价值的材料;

场计算机扫描场并显示有用的信息;

Geode Crusher消耗煤炭来破坏开放的Geodes。

重型攻丝机的工作速度是普通攻丝机的两倍;

料斗将放入内部的物品自动装入机器前面的机器中;

Junimo Chests与全球共享存储联系在一起;

迷你方尖碑让您在农场上摆放两个方尖碑之间war曲。

迷你运输箱是一种较小的运输箱,可以放置在农场外。

鸵鸟孵化器放在谷仓中时,会将鸵鸟卵孵化成婴儿鸵鸟;

太阳能电池板放在阳光下会缓慢产生电池。

完美无瑕雕像每天都会产生棱形碎片。

石箱是用石头而不是木头精制而成的一种箱子。

电话商店检查小时数和库存, 偶尔会收到随机的电话(对游戏玩法没有影响);

扭曲图腾:岛屿翘曲至蕨岛。

添加了新食品:

臭牛排

香蕉布丁;

生姜;

干姜;

姜汁啤酒;

芒果糯米饭

Pina Colada;

然后;

芋头根;

热带咖喱;

鱿鱼墨汁馄饨(暂时防止减益)。

添加新肥料:

豪华肥料增加了优质作物的机会;

豪华保留土总是使土壤浇水过夜。

Hyper Speed-Gro将增长率至少提高了33%。

添加了新项目:

骨碎片

僵化的头骨,脊柱,尾巴,腿,肋骨和蛇头骨,蛇椎骨;

煤渣碎片;

龙牙;

老虎史莱姆蛋;

仙尘可以在机器上使用以完成处理;

金核桃

岩浆帽;

麝香怪兽会导致更多的怪兽产生。

木乃伊蝙蝠和木乃伊蛙;

鸵鸟蛋;

气宝石

齐调味料可提高烹饪食谱的质量;

放射性矿石和放射性棒;

芋头块茎;

马笛在外面召唤你的马;

蘑菇树种子。

Auto-Petter一种后期的Joja路线商品,但也很少通过其他方式获得

添加了新的钓具:

好奇心诱惑增加了捕捉稀有鱼的机会;

优质浮子可提高鱼的质量;

Magic Bait可以在给定位置捕获任何季节/时间/天气的鱼。

添加了新的任务物品:

先进的电视遥控器;

北极碎片

胞质

美食番茄盐;

皮埃尔失踪的存货清单;

海盗盒

多彩果冻;

星露谷玫瑰;

战争纪念品

蠕动的蠕虫。

添加了新的戒指:

萤石戒指既轻巧又增加了物品收集半径;

杀死爪哇怪兽时,热爪哇戒指会增加您找到咖啡饮料的机会;

免疫带使状态减益的几率降低40%;

凤凰环每天被击倒一次后可以恢复一些健康。

保护环可使您在受到伤害后更持久地保持无敌状态;

斩魂怪在杀死怪物后会恢复一点能量;

荆棘之环会在敌人攻击您时对其造成伤害。

添加了新帽子:

;

深色牛仔帽;

豪华海盗帽

觅食者的帽子

风镜;

金盔

齐先生的帽子;

粉色蝴蝶结

Qi Mask (secret);

放射性护目镜;

星盔;

墨镜;

贪婪的帽子;

老虎帽

战士头盔。

新增了衣服:

香蕉衬衫;

生姜工作服;

粉色衬衫;

洋红色衬衫;

热带日出衬衫;

**西装。

新增了鞋子:

灰姑娘鞋;

美人鱼长靴;

龙鳞长靴;

水晶鞋;

增加了新武器:

矮人之剑,矮人之锤和矮人匕首;

龙牙弯刀,龙牙俱乐部和龙牙湿婆;

无限之刃,无限之匕首和无限之槌;

铱针;

骨化的刀片

一些以前无法访问的项目也已变得可访问。

添加了新的鱼:

黄貂鱼;

鱼;

蓝色铁饼;

传奇鱼:

小冰川鱼;

传奇II;

钓鱼者女士;

放射性鲤鱼;

绯红鱼的儿子。

添加了新家具:

35幅画(许多只在节日商店或在某些地方钓鱼时发现);

14种床型

十块地毯:

花地毯

时髦的地毯;

冰冷的地毯;

大别墅地毯

大绿色地毯;

大红色地毯;

浅绿色地毯;

现代地毯;

海洋地毯

旧世界地毯;

可以在房间之间放置八个“地板分隔”地毯,以连接视觉上不同的地板类型;

您可以放入五个鱼缸;

装饰垃圾桶;

美食家雕像;

铱Krobus;

大棕沙发;

普通火炬和树桩火炬;

松鼠雕像;

热带椅子。

添加了具有七个选项的新“壁式”家具类型。

添加了新地板:

仿古木板地板;

石走道地板。

增加了新的敌人减益效果:

黑暗(昏暗的灯光,使得在洞穴中更难看见);

恶心(防止您进食);

弱点(-20攻击)。

增加了15种新发型。

添加了来自Krobus的邮件以及他自己的文具。

在许多地图上添加了新的装饰和调整。

在标题屏幕上添加了新的复活节彩蛋。

当您在“幻象神殿”中更改名字时添加了复活节彩蛋,以包含物品生成代码。

艾米丽(Emily)现在在她的生日拜访桑迪(Sandy)。

生活质量的变化

在路易斯市长家中添加了失物招领处。这可用于检索捐赠给失败的特殊订单的物品,丢失的任务物品和工具,离线玩家的物品,变成鸽子的孩子的帽子以及在星露谷博览会农庄显示器中留下的物品。

现在,您可以坐在椅子上(放置的家具和椅子都是地图的一部分)。

您现在可以将大多数家具放在外面。

现在,您可以骑着马与人交谈。

现在,您可以为同一社区捆绑包成分捐赠不同质量的物品。

您无法再在无法生长的瓷砖上种植果树。

改进的游戏菜单和HUD:

现在,社交标签显示您是否今天与NPC交谈。

现在,当您将鼠标悬停在“烹饪”选项卡上时,它会显示该菜谱的食谱。

现在,“烹饪”标签会淡化您知道但尚未制作的食谱的图标。

现在,烹饪/手工工具提示会显示生成的数量。

库存菜单的“组织”按钮现在结合了部分物料堆栈。

胸部的清单菜单现在显示“社区中心”按钮。

现在,装运屏幕显示装运物品的单价,而不是两次显示装运数量。

现在,当您有待完成的任务等待执行时,任务日志会在早晨显示一个箭头。

现在,buff图标快要到期时会微妙地跳动。

如果孵化器已准备就绪,但建筑物已达到最大容量,则在您进入农场建筑物时添加了一条通知。

现在,在地雷编号旁边绘制了“地雷侵扰”指示器,而不是替换了该编号。

改进的商店菜单:

现在,您可以按ESC或控制器B将保留的项目移至库存(如果没有更多的库存空间,则将其放下)。

现在,在进行购买时,库存会突出显示可以与之堆叠的物品。

改进的洒水装置:

洒水器现在可以浇灌史莱姆厨槽。

头不再去除洒水装置。

草原大草原之旅:

现在可以保存并恢复进度,因此可以在多个会话中完成进度。

现在,即使您已经完成了难度,您也可以重播它。(以前它会自动增加难度,现在是New Game +模式。)

改进的游戏选项:

增加的选项可以在多种叮咬的me声之间进行选择;

增加了静音农场动物和宠物的选项;

您现在可以独立于视图缩放缩放UI;

最大变焦从120%增加到200%。

改进了以下各项:

点唱机现在具有“随机”设置。

现在,移除尚未准备好收获的水晶将掉落放置在其中的宝石。

现在,您可以通过不带工具的情况下按住物品上的交互按钮来推动装有物品的箱子(与以前无需工具即可卸下空箱子的方式相同)。

改进的库存分类:

不再更改工具顺序;

现在也按质量排序;

现在按字母顺序而不是反向字母顺序对名称进行排序。

改进的博物馆捐赠互动:

现在单击一个项目将获取一个而不是整个堆栈。

现在,在放置项目时按回去将返回库存,而不是关闭整个UI。

其他小的改进。

余额变动

战斗变化:

豁免现在可以减少状态减益的机会。

更改了匕首(6→3秒)和球棍(4→6秒)的特殊动作冷却时间。

匕首的特殊攻击现在会将目标固定在目标位置,直到最后刺伤(然后将其击退),因此匕首的命中率降低了。

绝望职业的伤害加成从3x降低到2x

匕首暴击几率略有提高。

制作更改:

更改了骷髅火盆的配方(原为10个硬木+太阳精华+煤炭;现在为10个骨头碎片)。

现在,修复栅栏可以恢复整个栅栏的运行状况,而不是新栅栏的一半。

耕作变更:

降低了鸭子的成本(2000→600g)。

鸭毛的价值增加了一倍。

稍微提高了鸭毛的产卵率。

钓鱼变化:

钓竿时钓具不再失去耐力。

捕捉非鱼类物品不再触发迷你游戏。

达到15+的有效捕鱼水平现在会将杆的投掷范围增加一格。

采矿变更:

宝石节点现在可以提供采矿XP,并且可以掉落钻石。

宝石节点掉落不再受到地雷等级的限制。

物品掉落变化:

现在,树桩和空心木有10%的几率掉落桃花心木种子。

现在,秘密森林中的任何怪物都有10%的几率掉落桃花心木种子。

骷髅现在有4%的几率掉落骨剑。

魔像荒野现在掉落水稻芽的频率更高。

现在,一些骷髅洞穴怪物有几率掉落红甘蓝种子。

现在,纯白色的煤泥会掉落钻石和精致的石英。

现在,一些集装箱在到达矿井底部至少一次之后会掉落更好的物品。

现在可以在地雷等级60/80/100和骷髅洞穴的第一级解锁不同的掉落物。

降低前导杆掉落到地雷60-79的几率(或上次修复前骷髅洞穴的40+)的机会,并增加了暗影匕首和木槌的机会。

矿用木桶现在可以掉落基础土而不是树液了。

矿用防冻桶现在可以掉落优质保留土壤而不是树液。

霜冻桶掉落海蓝宝石,冷冻大地测量,硬木,玉石或设备的机会从35%降低到26%。

店铺变更:

现在,一旦完成某些新任务,皮埃尔现在将全年销售其季节性物品。

在Stardew Valley Fair明星代币商店中又增加了两个物品。

降低了工作台价格(3000→2000g)。

星期一可以从桑迪那里购买椰子。现在限制为每天十个。

机器变化:

某些机器的处理时间以前受一天中的时间影响。这些已经标准化,因此早晨起床时总是准备就绪:蜂屋(每4天),蘑菇盒(2天),奇怪胶囊(3天),塔珀(取决于输入)和蠕虫箱(每天早上) )。

Stardew Valley Fair的弹弓和钓鱼小游戏获得双倍的星币奖励。

在某些情况下,温室中的肥料不会随着季节的变化而消失。

现在,随机出现的“石猫头鹰”和“奇异胶囊”之夜活动已经很少见了。

多人变更

添加了本地分屏多人游戏模式。

现在,加入合作社屏幕会记住您输入的最后一个IP。

农场主现在可以通过Robin的菜单移动建筑物。主机可以配置其工作方式(禁用,启用或仅针对玩家自己的机舱)。

现在,使用返回权杖可以使农户返回农舍的前门,而不是主人的农舍。

玩家做某事时添加了各种新的聊天消息。

在多人游戏中查看共享事件时(例如,社区中心事件或Morris的介绍),您将不再被强制跳转到事件位置。

当主持人玩家看到3年级赛事时,爷爷的主题现在会添加到所有玩家的自动点唱机中,即使他们当时不在游戏中也是如此。

互动变化

重做的弹弓控件:现在,它瞄准了光标位置,并通过按住并释放鼠标/游戏手柄触发按钮来触发。如果需要,可以在选项菜单中重新启用先前的模式(按住该按钮并向后拉光标以瞄准)。

为了简化收获等大型动作,在移动时按住按钮将不再重复武器特殊攻击,打开/关闭谷仓/鸡舍门,或与巨石,箱子,家具,空心原木,陨石,运输箱或稻草人互动。

现在,已构建的运输箱具有一个“点击运输”命中框,可以更好地匹配原始的基于地图的运输箱的命中框。

现在可以通过单击农民站立的瓷砖来铺地板。以前,必须在农民旁边的瓷砖上铺地板。

购买具有完整库存的配方将不再显示有关库存已满的消息。

现在,单击交互式元素(例如机器或箱子)上方的空白图块会激活该元素,类似于在先前版本中单击其下方。

现在,从上方或下方砍下的树木在向左或向右掉落时将考虑玩家的水平位置。

单击屏幕左下角附近将不再显示聊天框。

如果您当前正在执行某项操作,则无法再通过按屏幕日记按钮来打开任务日志。

现在,您可以使用“ Y”键来回答对话框中矿井和出口梯子的对话框。

控制器改进:

现在,在带控制器的星露山谷节中购买/投注代币时,按住数字选择按钮可使数量增加得更快。

现在即使在屏幕上显示对话框,也可以在控制器上跳过事件。

现在,在特定任务页面上按控制器上的B即可返回任务列表,而不是关闭菜单。

现在,当在制作菜单上按住某个项目时,按控制器上的B即可捕捉到垃圾箱(类似于库存屏幕)。

其他变化

保存名称现在基于服务器场名称而不是播放器名称。(最初在15之前创建的保存将继续使用播放器名称。)

竹enny和矮人现在喜欢人工制品。

改良的恐龙睡眠精灵。

现在,与您交谈时,角色会面对您,而不是在对话框关闭时(在单人游戏中)面对您。

在跟踪任务的最后一天,为了清楚起见,计时器现在显示“最后一天”而不是“ 1天”。

为修改器添加了许多更改。

化妆品调整各种精灵。

修复多人游戏

修复了篱笆在多人游戏中会更快降级的问题

修复了当完成最后一捆捆绑包时农场主坠毁可能永久阻止解锁正确触发的问题。现在,下一次角色进入该区域时它将被解锁。

现在,使用农机导航矿山时,农民可以正确地放置在电梯下,而不是梯子下。

修复了如果您正在观看事件,其他农民的情绪表情将无法正确播放的问题。

修复了一个小问题:多个玩家同时在夜市获得免费咖啡礼物可能会阻止任何人收到它。

修复了爷爷重新出现给农民的纸条的问题。

修复了在Haley拍摄照片事件中的奶牛会被农场主打滑的问题。(事件中的非演员角色现在由主机控制。)

修正玩家互动

修复了稀有控制器和鼠标输入掉落的问题。

修复了在运输箱后将马卸下后无法重新安装马的问题。

解决了有时无法使用控制器为动物命名的问题,因为屏幕键盘会在同一帧中显示和消失。

修复了角色自定义屏幕的头发颜色滑块在随机分配头发颜色时无法正确更新的问题。

修复了一些农场瓷砖错误地阻止建筑物被放置在上面的问题。

修复了视觉或外观问题

调整了丝锥的项目就绪指示器的排序。

应用夜用瓷砖时统一,以修复窗户从浅到深变化时的不一致。

小动物列表现在隔夜被清除了。这解决了一个问题,在您的房屋中有一只蝴蝶箱并且反复睡觉而没有离开会在房屋中产生无尽的蝴蝶。

改进了各种文字:

使用英寸将鱼测量的英寸数固定为参考厘米。

固定的磨粉机描述不提及大米。

修正了对话和事件中的错别字。

修复了中文和韩文字体中缺少的字符。

修复了如果当前语言的字体没有所需的字符,则导致无法正确显示本地化名称的问题。

改进了许多翻译。

修复了各种与角色阴影有关的修饰/分层问题。

修复了跳过事件时事件中的角色会捕捉到奇怪的动画帧的问题。

修复了各种情况,其中相机在更改位置后不必要地摇摄。

固定温室树木具有季节性外观。

固定的工具提示,用于购买可食用但不恢复健康的物品(例如番红花),价格不在工具提示范围内。

修复了Haley的10心事件中的单帧闪烁。

修复了在开始新游戏时场的单帧闪烁的问题。

固定的耐力棒在钓鱼比赛中钓鱼时显示汗水颗粒。

修复了显示武器能力冷却效果的镰刀。

修复了冬季标准农场南端可见的错误门砖。

修复了一次解锁多个社区中心捆绑包会使屏幕多次平移到同一房间的问题。

修复了与“冰雪节”地图有关的各种问题,例如能够逃离节日范围或从某些瓷砖上过早结束节日,以及较小的视觉修复。

固定的地形功能在节日期间将鼠标悬停在其图块上时显示“交互”光标。

固定选项页面滚动条有时会超出滚动条区域的末尾。

修复了选项页面上的各种文本溢出问题。

固定的宝箱在某些Skull Cavern地板上产生,向下移动4格。

固定的平铺

农舍中的地砖,因此相邻房间中应用的地板看起来是连续的,而不是硬边缘;

农舍中的墙砖,用于固定在普通砖边界之外延伸的某些对象(例如草皮起草器)。

喷泉,使其在整个季节都具有更一致的外观;

皮埃尔在鸡蛋节上的摊位,以解决分层问题。

其他错误修复

修复了在某些情况下调整游戏窗口大小时崩溃的问题。

修复了由于无效的游戏窗口大小选项而导致启动时极少数崩溃的问题。

修复了铱星蝙蝠的击杀不计入冒险家公会蝙蝠消灭目标的情况。

修复了《美人鱼表演》奖励错误地延迟的问题。

修复了一些事件,这些事件在雨天观看时褪色后显示暗蓝色屏幕。

修复了与博物馆有关的稀有植物,在解锁后无法在夜市出售的现象。

修复了保存和加载游戏后非木质门会恢复为木质门的问题。

修复了可以向Luau添加楼梯的问题。

修复了与箱子组织有关的物品复制漏洞。

修复了角色寻路时出现的轻微不同步现象,这种情况在修改游戏中将角色移到JojaMart时会发生。

修复了Penny在下雨天穿过社区墙壁的问题,如果您完成了社区升级。

修复了社区升级后无法访问Penny的4心事件。

修复了离婚或Penny的14心事件后无法正确收集围栏的问题。

固定字符不存在时在您输入位置时会问候您。

当您输入位置时,离婚的固定字符仍会问候您。

修复了以下问题:当玩家/ NPC在检查时挡住前门时,NPC配偶无法寻路,从而导致他们站在那里。

固定作物的生长有时会慢一天。

修复了在升级后的房屋中首次应用地板有时会导致厨房地板切换为默认木地板的问题。

修复了从一处位置到另一处对角线骑马时会在两个位置之间反复来回扭曲的问题。

进行保存时,清空固定的浇水史莱姆厨槽。(这主要影响在移动设备上加载中午储蓄。)

修复了社区中心无法在游戏加载时正确加载翻新的地图变体的问题。如果玩家在播放过程中未访问社区中心,则这会导致Maru之类的角色无法正确进入路径。

修正了每周为NPC赠送两件未使用的礼物(如果您还为他们的生日提供第三件礼物)的友谊提升的问题。

修复了无法正确随机分配的隔夜闪电的情况,因此,隔夜的闪电都会

花藤这个小游戏代表了很多人的青春,大部分90后在小的时候都玩过这个游戏。尤其是周末放假的时候,大家特别喜欢种花。在这个过程当中,也会换一盆自己特别喜欢的花种。所以看到了这个小游戏将要关闭的时候,很多用户都觉得特别伤心,因为这些花也代表了自己的记忆。

相信很多人都会通过社交软件,跟家人或者是同事进行联系。但是不同年龄段的人群,他们选择的社交软件也是不一样的。对于一些年轻人来说,他们更喜欢用QQ来跟自己的同学沟通。因为大家比较喜欢QQ的图标,而且QQ当中的功能比较多。但是在办公的过程当中,大家使用微信的几率比较大。所以在使用微信的过程当中,大家也忽略了其他的社交软件,同时也让大家忽略了QQ空间当中的一些小游戏。所以说这些小游戏关闭之后,很多人的青春也结束了。

尤其是90后的小伙伴们,他们比较喜欢玩QQ空间。这些年轻人在上学的时候,也喜欢种花或者是养宠物,大家会觉得这些小游戏特别的好玩。就算是放假以后,他们也会在家里给花浇水,同时还会回到农场收菜。所以说这个小游戏停止关闭之后,大家也觉得自己的岁数慢慢的变大了。因为很多人已经忽略了这个游戏,而且大家也选择了去玩一些大型的手游。当时看见了这个游戏要关闭的时候,大家还是有一些难过。

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清晨之际,花儿会对你说:一天之际在于晨,迎接阳光照进心田。早安!上午的时候,花儿会对你说,绽放可能会引来蜂,引来蝶,也许什么都没来过。最后都将零落成泥,只有香如故,上午好!工作疲惫的时候,南天竹一句“不少了今天的努力,就不会多出明天的悔意”、月季花说“不管是刮风下雨,还是风和日丽,都有它自己的美”,简单的话语消散工作的疲惫,让整个人重新充满了干劲,花将帮你把生活环境变得更绿色、更美好。

攻略如下:

1·、第一天种下后要四水两肥,以后每天要两水一肥,2、3、4级植物是多年生的,意思就是说有一次休眠复生的机会,需要注意的是休眠的那一天也需要按照两水一肥照顾,然后第2天恢复常态,这天不用浇水施肥。每天就是:除虫--(查看状态)--浇水施肥及采集果实。

2、表情状态:笑脸、平和、难受。笑脸的话就说明正常,说明照顾得正常;平和说明今天还没照顾,请按照两水一肥照顾,然后就会变成笑脸了。难受就说明有虫子,要除虫。但是前面说了,在查看状态之前一定要先点除虫,看到了苦瓜脸到了第2天的状态会刷的不好,所以切记要先点除虫再点查看状态。

3、语言状态。点了查看状态的提示是:今天AAA已经浇过B次水,施过C次肥,现在看上去D,其中A是植物的名字,B、C就是自己照顾的情况,D分以下几种:欣欣向荣、健康茁壮、状况一般、情况不太好、濒临死亡。

4、成长时间:1级植物第1天种下,到第9天永久休眠。(第17天死亡);2级植物第1天种下,到第9天休眠,第10天恢复,到第14天永久休眠,也就是说第13天采摘完后就可以拔掉了,而拔掉的当天就可以种,所以一个周期是12天(第22天死亡);3级植物第1天种下,第13天休眠,第14天恢复,第18天永久休眠。

5、最终收益:需要注意的一点是:2级植物所占的空间都是3级植物的一半,所以2级的收益要2再跟3级的比较。经验:只要X/Y>9/16,那么2级的经验就比3级的多。金钱:只要X/Y>(900+3S)/(800+8S),那么2级的金钱就比3级的多。

1做师门,每天前20个师门是双倍的,也是每天必做的必修课。高级师门1天30W左右是没问题的,而且经验也不错,而且做到第10次可能得到BB装备书铁、强化石和未激活的符石(符石现在算是师门得到最值钱的东西了)(难得伊健)!\x0d\2打宝图:这是梦幻里低级容易的赚钱方式,30级就可以打宝图了,等级越高出图率也越高~~\x0d\3挖宝图:\x0d\4开店:新区开店很赚钱的,老区的话卖塔怪赚不了多少,高级怪(龙窟和凤巢里的高级怪,抓到凤凰有高神可以卖4W左右)赚得比较多!这个主要靠宣传力度还有补宠及时了(难得伊健)!!!!\x0d\5卖旗子:小号卖旗子这是有稳定收入的赚钱方式。最好修1个9层的法宝五色旗盒,定7个点的,这样可以卖得比较贵~~\x0d\6每星期天的活动:12门派活动,运气好的话得到彩果、高级魔决等。科举的话赚钱是比较稳定的~~\x0d\7摆摊:摆摊是赚钱的好方式,长安城门派传送集中卖三级药和烹饪,驿站卖临时符和高级物品的地方,长安双主要是卖高级烹饪(红罗羹、绿芦羹在这最好卖,因为练级的人都集中在这里)。\x0d\8押镖:一天的押镖上限为50镖。这个最好是自己90级以上号多,3开押的话,也很赚的(低级不建议)\x0d\9过环怪和剧情:如果你是高级玩家,就可以帮别人过环怪和剧情,可以赚不少钱。\x0d\10刷种族:这个也是比较容易赚钱的,经验也挺多的。\x0d\11刷官职:运气好拿个孤儿,赚翻了。\x0d\12带新人捉鬼:可能得环、玫瑰、乐器、暗器等。如果你修炼不低的话,可以抓鬼王,可以得到分解符等东西,比抓鬼赚,电脑配置好的话,可以自己5开抓鬼或者抓鬼王~~\x0d\13带新人刷副本:乌鸡国副本最好,经验多而且钱也多,一般刷2次的,第1次让杀到国王不杀,时间到了失败了,刷第2次刷完,赚200W不是问题。(水陆法会也差不多,魑魅魍魉只杀1个就好了)如果你自己的号四门副本没做,那么自己组小号去杀,最后自己一个人捡箱子,可以赚不少钱,不过每个角色只有4次(难得伊健)~~\x0d\14刷社区任务:维护的任务(社区巡逻官领取)要召唤兽的话,给了1只额外送你2W,社区总管那要3J药的话,额外送你3W,要金创药也是送你3W,嘿嘿(难得伊健)~~\x0d\15钓鱼:如果熟练了,相信也可以赚不少钱\x0d\16跑商:每跑商一次就有经验和钱,还有可能得到帮派里的奖励(低级还是跑商赚点)!!!!\x0d\17烹饪:学到120级以上,卖高品高级烹饪,如百岁香等,现在坐骑需要高级烹饪,比较少人学,可以多赚点。不然做些红罗羹、绿芦羹等一些日常用品,挺好卖的!(难得伊健)\x0d\18炼药:炼药最好学到140级,用4个血色茶花炼,成本低,出三级药几率也大点(难得伊健)~~\x0d\19一个小号到傲来蝴蝶妹妹那学满7级宝石合成,买1级宝石合成高级宝石卖\x0d\20逛街找便宜货买了,再转手卖出去\x0d\21学打造、裁缝、炼金辅助技能,可以配合摆摊卖其他东西赚钱~~\x0d\22带小号刷师徒任务,徒弟小号40J以上的话,20分钟左右刷2轮可以赚30W,2个徒弟的话,40分钟就是60W了,比师门快多了~~(难得伊健)\x0d\23参加星期一、星期三、星期六的帮派迷宫活动,可能得到极品套装,经验也可以得到不少~~\x0d\24接百晓任务,70级以下不需要用3级药来点化,这样比较容易赚钱,高级了就不要做这个了\x0d\25买花圃种植物,刚种的植物第1天浇水4次,施肥2次,除虫2次(第2天以后每天浇水2次,施肥1-2次\x0d\,除虫2次,一般是浇水施肥到点植物植物显示笑脸就可以,第2天以后浇水2次施肥2次最高限制了,千\x0d\万别多用),早晚各要一次点植物看下有没有虫子,有虫子要除虫!(难得伊健)\x0d\值得一提的是,植物进入休眠一次后,进入成长期那天点下植物看有没有笑脸,如果有笑脸就不能施肥\x0d\和浇水,但是除虫还是要的!!如果没笑脸的话就水2次,施肥1-2次,有笑脸就可以了\x0d\26开牧场赚钱:(难得伊健)\x0d\①第7天就成年,成年后第7天到第17天就可以繁殖每天点一种动物繁殖一次,就有可能繁殖出BB窝\x0d\②第18天就进入老年期,不能繁殖又卖不了多少钱,所以第17天繁殖完一定要到长安少府监那卖掉~~\x0d\③最好平均点养,不要净养1-2样,比如50空间养3牛3马4鹿(这些比较容易收到,也可以卖不少钱,划\x0d\算),像熊和狐狸不好收,猪、羊以下的赚不到多少钱,浪费精力!!\x0d\④每天最好保证牧场耐久和清洁不要低于80,不一定要天天修理和清洁,饲料放满100,3天补1次就好了\x0d\27封妖:封妖最佳时间是星期天活动结束以后或者节日,那段时间得得宝图比较多,放妖也多,这样得环装和宝石的几率也大~~\x0d\28外族任务:周一到周四晚上19:00~21:00杀外族,也可以赚钱和赚经验~~\x0d\29跑环:刷师徒任务等方式得到的储备善恶点用来跑环(任务链)或者跑宝宝环(修炼任务)再好不过了,运气好拿本好的制造指南书、铁、修炼果、3级家具图纸等~~\x0d\30如果你50级以上小号多的话,可以帮人顶副本,1个位置就是5W,收入也挺可观的~~\x0d\31帮战和活动期间卖临时FF,其他时间活力用来烹饪和炼药~~\x0d\32最后说一个暴利的赚钱方法:买卖社区土地。社区土地一般竞标下来的价格是200W,买来的土地不要卖了,等社区开发达到100%以后,这时才转手,只要你资金充足,买了不少土地,那么这时价钱由你定了,因为每个社区只有150块以内的地,3个社区的话也才436块地而已,而整个服务器有那么多玩家,这时1块地起码可以卖600W~~\x0d\33奸商篇:这个比较适合摆摊。比如你是摆摊卖家具的,看下其他人摆卖什么,比如家附近都没人卖月牙凳的话,那么你可以把月牙凳摆得比较高,这样的话玩家在其他摊都买不到,只好到你这买了。类似的就不一一列举了。\x0d\34囤积居奇:市场变化大,东西的价格都在变,在适当的时间低级收东西过一段时间再转手卖。比如去年的70环价格1个才4W5,这时你就要大量收购,后来1个就涨到7W左右了~~\x0d\35利用炼妖石炼化(难得伊健):品质高点的三眼天珠和九眼天珠经常1个可以卖50W,所以主要你懂得炼化的话,这个也挺赚钱的。起先我都是随便炼的,经常失败,后来通过大量失败的经历,总结了炼化的方法。点炼化以后的数字会跳动,单数圈失败,双数圈成功。我现在一般都是在第2圈转到70-90就点停止,这样就成功了~~

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