linux发行版本有哪几种划分方式

linux发行版本有哪几种划分方式,第1张

按打包方式划分

基于Dpkg (Debian系)

Debian GNU / Linux是一种强调使用自由软件的发行版。它支持多种硬件平台。Debian及其派生发行版使用deb软件包格式,并使用dpkg及其前端作为包管理器。

• Adamantix:基于Debian,特别关注安全。

• Amber Linux:基于Debian,针对拉脱维亚用户作了一些定制。

• ASLinux Desktop:西班牙语,基于Debian与KDE,针对各种桌面用途,包括家用、办公、教育、游戏、科学、软件开发,最大的卖点在于其丰富的可用性。

• Anthon GNU/Linux: 即安同OS,是直接从源码构建的开源Linux操作系统,但采用Dpkg包管理系统,遵循LGPL授权协议,使用KDE桌面环境,由安同开源操作系统社区社区成员共同开发。

• B2D Linux:基于Debian,希望可以由“做中学”来产生一个小而美的中文Linux包的计划。

• Debian GNU/Linux:由大批社区志愿者收集的包。Debian拥有庞大的软件包可供选择(29000个以上),支持大量的硬件平台(12个计算机系统结构)。以前该包因为安装困难受到责难,但最新的版本具备了简单易用的文本式安装环境。非自由软件不会包含在Debian的主要软件包中。

• Grml:进行系统救援的Live CD。

• Guadalinex:由西班牙的安达卢西亚地方政府推动,基于Debian,针对西班牙语的家庭用户以及学校。

• Knoppix:第一张Debian的自启动运行光盘。包含的软件非常多,启动时会自动进行硬件监测。从40起,用DVD作光盘。

o 以下基于Knoppix:

Gnoppix:Knoppix的GNOME版,该包发行周期较长,未来会跟Ubuntu进行集成。

Kanotix:自启动运行光盘,基于Knoppix,也可以安装到硬盘上。有很好的硬件支持,桌面与笔记本电脑的集成也很出色。

Kurumin:针对巴西用户的Knoppix。

• LinEx:由西班牙的埃斯特雷马杜拉地方政府推动的包。

• Loco Linux:基于Debian的阿根廷Linux。

• MEPIS: 基于Debian的桌面和服务器。

• Rays Linux(华镭):基于Debian,针对亚洲市场,由新华科技(南京)系统软件有限公司开发。

• Skolelinux:在挪威发起,旨在打造适合于学校的轻便包。

• Symphony OS:基于Debian,与众不同地采用Mezzo桌面。

• Ubuntu:对初学者而言最易用的Linux包。由Canonical有限公司赞助,基于Debian,使用自己的软件包库,与Debian的有所不同,旨在开发出更加友好的桌面,已经获取了良好的声誉。

o 以下基于Ubuntu:

Linux Mint:基于Ubuntu的发行版,人气很高,是目前排行榜上第三名的发行版。

Edubuntu:是Ubuntu的教育发行版。

Elementary OS:基于Ubuntu,使用基于GNOME名为Pantheon的桌面环境。

Linux Deepin:基于Ubuntu,使用Gnome 3桌面环境的中文发行版(初期使用的是Xfce)。0x版基于Debian。

Kubuntu:使用KDE桌面环境的Ubuntu包。

Lubuntu:使用LXDE桌面环境的Ubuntu包。

PUD GNU/Linux:基于Ubuntu的小型Linux,可安装于光盘或256 MB以上的USB U盘。

Ubuntu Kylin:添加了少量中国化定制的 Ubuntu 发行版。

Xubuntu:使用Xfce桌面环境的Ubuntu包。

Ylmf OS: 基于Ubuntu发行版(现已更名为Start OS且基于linux内核独立制作)。

Ubuntu GNOME: 基于Ubuntu是Linux发行版,但使用的是桌面环境是Gnome。

Zorin OS:基于Ubuntu的Linux发行版,目的是尽可能的模拟Windows及操作习惯。

基于RPM (Red Hat系)

Red Hat Linux和SUSE Linux是最早使用RPM格式软件包的发行版,如今RPM格式已广泛运用于众多的发行版。这两种发行版后来都分为商业版本和社区支持版本。Red Hat Linux的社区支持版本现称为Fedora,商业版本则称为Red Hat Enterprise Linux。

• aLinux:原名Peanut Linux,针对家庭用户。

• ALT Linux:东欧版本。

• Ark Linux:强调易学易用。

• ASPLinux:提供俄语等东欧语言的支持。

• Asianux Server:由中国红旗、日本Miracle、韩国Hannsoft三家联合开发,主要市场针对亚洲地区,对中文、日文、韩文的支持比较好。

• Blag Linux:体积小,但功能较多。

• Caixa Mágica:葡萄牙语的Linux。

• cAos Linux:由社区创建的包,功能通用、培植简单。

• CentOS:由社区支持的包,旨在100%地与Red Hat Linux企业版兼容,但不包含Red Hat 的商业软件。

• Cobind:桌面。

• Conectiva:一个巴西包,曾经是United Linux的创建成员,现在该公司已经并入到Mandriva Linux。

• EduLinux:用于教育的包。

• Fedora:可用作工作站、桌面以及服务器,由红帽公司及其社区开发。

• Linux Mobile System:基于Fedora Core的包,设计成从USB存储设备启动,比如U盘。

• Linpus Linux:来自台湾厂商发行的Linux版本。是一套通过LSB 31认证、GB18030-2000编码检验测试及支持CNS11643中文标准交换码全字库的Linux桌面型系统。在中文支持能力上较为完善。

• Magic Linux:一个易用的中文包,基于Fedora和KDE桌面环境。

• Mandriva Linux:最初是红帽的一个变种,针对奔腾级CPU作了优化,后来在保持兼容性的同时,派生成为更友好的包。Mandriva中所有的软件仍然免费,还有活跃的社区支持,另外通过注册以及销售盒装产品,Mandriva还提供企业级的支持与服务,还有针对付费用户的俱乐部。

• Novell Linux Desktop:由于Novell收购了SUSE,他们的Linux产品对原来的包有所继承。

• PCLinuxOS:一个易用的自启动运行光盘,以良好的观感著称;硬盘安装也同样轻而易举。最初基于Mandrake 92,而后PCLinuxOS针对桌面用户,开始自己的开发道路。在保留基于RPM包的同时,PCLinuxOS别出心裁地使用自己的APT包管理工具(受Debian影响),但图形前端仍然用的是Synaptic。

• PCQLinux2004:由印度的PCQuest杂志生产,基于Fedora Core。

• PLD Linux:来自波兰的包,针对较高级别的用户,比Slackware、Gentoo更加易用。

• QiLinux:意大利生产,包括桌面版、光盘自启动版,还有服务器版、高级服务器版。

• Qomo Linux:以Linux人社区作为依托开发,目标是提供一款最新、最酷、最快,轻量级、模块化的Linux操作系统。

• Red Flag Linux:即红旗Linux,由北京中科红旗软件技术有限公司开发,主要针对中国市场。

• Red Hat Enterprise Linux:红帽Linux家族中唯一的商业分支。

• Scientific Linux:由红帽Linux企业版,将遵循GPL的软件重新编译而成。

• SUSE/openSUSE:来自德国,是欧洲最流行的包之一。跟红帽一样,也包括大量的软件,需要7张以上的CD,现在则用双DVD。这个包有独特的配置工具YaST。也是United Linux的创立者之一,已经被Novell公司收购。openSUSE是一个新的版本,基于社区,完全开源。

• Tinfoil Hat Linux:对安全格外关注的包。

• Trustix:专注于安全与稳定性的包。

• Turbo Linux:在亚洲较流行的一个包,基于Red Hat,是United Linux的成员。

• Vine Linux:基于Red Hat的一个日本包。

• White Box Enterprise Linux:意在兼容Red Hat企业版第三版。

• Yellow Dog:基于Red Hat,针对PowerPC平台。

• YOPER:"Your Operating System"(你的操作系统),来自新西兰的桌面包。

Slackware系

Slackware 走了一条同其他的发行版本(Red Hat、Debian、Gentoo、SuSE、 Mandriva、Ubuntu等)不同的道路,它力图成为“UNIX风格”的Linux发行版本。它的方针是只吸收稳定版本的应用程序,并且缺少其他 linux版本中那些为发行版本定制的配置工具。

• Kate OS:基于Slackware的设计理念,一个轻便的波兰语包。

• Zenwalk Linux(以前是MiniSlack):基于Slackware作了优化,注重简便、快捷。

• Plamo Linux:基于Slackware的日语包。

• Slackware:一个老牌包,由Patrick Volkerding维护,特别注重简洁与安全。

• Ultima Linux:基于Slackware,由Martin Ultima作了优化。

• SLAX:一个基于Slackware的自启动运行光盘,由Tomas Matejicek维护。

• Frugalware:通用Linux包,面向中级用户。

其他打包方式的包

• ArchLinux:基于KISS原则,针对i686和x86-64的CPU做了优化,以pkgtarxz格式打包并由包管理器进行跟踪维护,特别适合动手能力强的Linux用户。

• Chakra GNU/Linux:原先基于ArchLinux,后来独立成有自己特色的发行版,如:官方包库不含依赖GTK+的软件包、只使用KDE桌面环境等。

• Calculate Linux:基于Gentoo,来自俄罗斯。

• CRUX:采用类BSD Port包管理系统,针对i686的CPU做了最优化,适合狂热爱好者以及专业人士使用。

• Foresight Linux:采用Conary包管理系统,引入了GNOME中的许多最新技术,比如beagle、f-spot、howl以及最新的hal等,这个包在保持易用的同时,更注重革新。

• Gentoo:这个包采用自己独特的Portage包管理系统,吸引了许多狂热爱好者以及专业人士,由于能自己编译及调整源码依赖等选项,而获得至高的自定义性及优化的软件,在源码包也有相当多新旧版本的选择,是个强调能自由选择的发行版。

• GoboLinux:构建了新的目录结构,比如GCC放在/Programs/GCC/这样的目录,为了让系统能找到这些文件,在/System/Links/Executables这样的目录下归组,这样就包含了/Programs目录下所有可执行文件的符号链接。

• Heretix:以前叫做RubyX,包的管理,包括包管理,都是通过由Ruby写的脚本来完成,所有的包都安装在/pkg目录下。

• ImpiLinux,来自南非的包,主要针对非洲用户。

• Jedi GNU/Linux:使用force-get包管理器,允许源码、二进制软件包共存。

• Linux From Scratch:这是一份文档,介绍如何自己动手,如何白手起家编译打造自己独一无二的Linux系统。

• Lunar Linux,基于源码,由Sorcerer GNU/Linux所派生。

• MkLinux:"Microkernel Linux"的缩写,旨在将Linux移植到跑Mach微核的PowerPC机器上。

• Onebase Linux:采用OLM包管理器,对二进制、源码进行管理。

• Sabayon Linux:基于Gentoo,来自意大利。

• Sorcerer GNU/Linux:基于源码。

• Source Mage GNU/Linux:也是基于源码,由Sorcerer GNU/Linux所派生。

• Ututo:基于Gentoo,来自阿根廷。

• Open Client:基于Red Hat Enterprise Linux,来自IBM,提供有Fedora、Ubuntu、SLED的Layer。

给老机器订制的小型包

一般的迷你包,除了可以硬盘安装,也可以安装在U盘上。

• Austrumi:拉脱维亚的自启动CD包,支持英语,功能比较丰富,基于Slackware。

• cAos Linux:有社区维护,功能通用。

• Damn Small Linux(DSL): 这是小型包的老祖宗,放在迷你CD上,原先设计是想看看一张50M的CD可以放多少桌面程序,原来是作为个人玩具,但不久Damn Small Linux周围就聚成了一个社区,不少人加入进来,参与改进,包括一个远程、本地的程序安装系统,多功能的备份、还原系统,另外还加入了Knoppix的硬件检测,使用自己的dsl软件包系统,默认的窗口管理器是Fluxbox。可以在微软虚拟机软件里运行,无须关闭WINDOWS系统专门进入LINUX系统,特别适合初学者。

• Feather Linux:类似于Damn Small Linux,但总容量是115MB,兼容Debian的软件包。

• Flonix USB版:放在USB设备上的可移动桌面包,这是个商业版,只能给购买的U盘作预装。

• Knopperdisk:为U盘设计的包,基于Gentoo。

• Puppy Linux:启动特别地快,在配置较低的PC上(内存小于48M),也可以运行自如。包含的工具都是特别精简的,使用Fvwm95作为窗口管理器(现在是JWM)。

• Kuppy Linux:基于Puppy发展的发行版,拥有启动特别地快,在配置较低的PC上等特点外,将桌面置换为XFCE4,更适合习惯windows操作的用户。

• Tiny Core Linux:是一个仅有10MB的桌面操作系统,甚至可以在486上运行,但它并不是一个完整的桌面,而且只支持有限局域网。

• Stem桌面:一个混合产品,使用标准的Debian来编译桌面(Fvwm95)。针对老机器(CPU小于等于266Mhz,内存小于等于64M)设计,从Debian软件仓库种选择的包都是最轻巧的。与众不同的是,该包没有自己的安装光盘,用户得先安装Debian,然后运行文本界面的安装脚本,然后通过网络连接,编译剩余的软件。这个包100%跟Debian兼容。

• SPBLinux:用于软盘、U盘的迷你版本。

• Vector Linux:中小型包,针对新老机器,采用小而快的应用程序,以及简化的安装程序。该包有多个版本,包括大小为2G的SOHO(Small Office, Home Office)版,以及800M的"Dynamite"版。SOHO版提供KDE/IceWM窗口管理器,外观很专业;Dynamite版只采用IceWM,以及部分工具。该包包括了简单的升级包管理程序,基于Slackware。

• eMoviX:小型包,专门用作媒体播放用途。

按发行方式划分

部分或全部的商业版

• BlueCat Linux:Linux嵌入式系统,可用于小型客户定制的设备,乃至大规模多CPU的系统。

• Libranet:基于Debian的桌面包,与Debian保持100%的兼容。安装过程有硬件自动检测,桌面有一个管理员菜单(文字模式与图形模式),这样简化了硬件与软件的配置。

• Linspire:另一个桌面包,以前叫Lindows,基于Debian。可以通过Linspire或者Debian的apt命令,添加额外的软件,但不保证跟Debian的兼容性。该包包含不少的专属软件。

• Mandriva Linux:Mandrakesoft跟Conectiva合并以后,更名为Mandriva Linux。对于菜鸟来说,该包的各种产品,包括服务器、工作站、小型商用以及个人版,是最容易维护的Linux包之一。原来是Red Hat的一个变种,针对奔腾级CPU作了优化,进而发展出了更加方便的包。在保留完全自由软件的同时,Mandriva商业模式,通过捐献,以及对非会员延迟发布政策,增加了企业级的支持与服务。

• MEPIS:一个基于Debian的包,也可以作为自启动光盘来运行,这样可以在决定硬盘安装前,尝尝鲜。

• Nitix:第一个基于Linux服务器的自治操作系统,具有自管理、自恢复、自配置和自优化的能力。

• Novell Linux 桌面:Novell收购SUSE后,两家的包就互相融合了。

• Progeny Debian:由Progeny开发,基于Debian,使用从Red Hat移植过来的Anaconda安装器,该包又称为Progeny Componentized Linux。

• Red Hat Enterprise Linux:从Red Hat Linux派生出的纯商业版。

• SUSE:基于德国的纽伦堡,以前叫SuSE,是欧洲最流行的Linux包,由自己独特的配置工具YaST,用户可以下载到体验版(跟专业版类似)。该公司是United Linux的创建者,最近被Novell收购。

• Xandros:来自加拿大,基于过去的Corel Linux,专注于桌面市场,以及跟Windows的兼容性。该包包含一些专属软件,跟Debian的dpkg包管理系统兼容。

• YES Linux:针对小型公司,提供建议的网络环境。

专用包

• Mobilinux:针对手机,由MontaVista出品。

• Android:来自Google,以apk格式打包,采用Dalvik虚拟机提供类似Java (编程语言)的应用程序接口,目前已成为用户最多的智能手机系统之一。

• Maemo:来自诺基亚,基于Debian,目前专用于诺基亚的N770、N800、N810网络终端,以及N900手机。

• Moblin︰来自英特尔,现已捐给Linux基金会,用于Eee PC或其他上网本,支持快速启动。

• MeeGo:Maemo与Moblin计划结合的产物。

• Bada (操作系统):针对手机,由三星电子出品。

• LiMo 平台:由LiMo基金会主导开发的移动电话发行版。

• Tizen:MeeGo、LiMo 平台与bada计划结合的产物。

• Meltemi:MeeGo的另一个后继者,面向低端智能手机。

• webOS:针对手机和平板电脑,由Palm公司出品,后被惠普公司开源。

其它平台

iPodLinux基于修改版uClinux内核,并编写有所谓的“podzilla”简单用户界面。目前仅支持第四代之前的iPod。

以下是歌词及翻译,希望对你能有所帮助,别忘了及时采纳喔~:

Something's missing and I don't know why有些事开始遗忘,我不知道为什么

I always feel the need to hide my feelings from you我总想掩饰对你的感觉

Is it me or you that I'm afraid of不知是害怕你还是害怕我自己

I tell myself I'll show you what I'm made of我对自己说过要告诉你我是什么货色

Can't bring myself to let you go不忍心(不能强迫自己)让你走

Don't want to cause you any pain不要对你造成任何伤害

But I love you just the same但是我还是一样爱着你

And you'll always be my baby你永远都是我的至爱

In my heart I know we've come apart在心中我明白我们已经分开

And I don't know where to start我不知道从哪里开始

What can I do我能做什么

I don't wanna feel blue我不想感到忧伤

Bad girl drunk by six(我这个)坏女孩喝酒喝到凌晨六点

Kissing someone else's lips亲吻着别的男人的嘴唇

Smoked too many cigarettes today今天又抽了太多的香烟

I'm not happy when I act this way 我这样做但我并不快乐

Bad girl drunk by six坏女孩喝酒喝到凌晨六点

Kissing some kind stranger's lips亲吻着别的男人的嘴唇

Smoked too many cigarettes today今天又抽了太多的香烟

I'm not happy, I'm not happy我并不快乐,我并不快乐

Something's happened and I can't go back事已至此,我不能回头

I fall apart every time you hand your heart out to me每次你掏心给我,我就要崩溃

What happens now, I know I don't deserve you到底发生了什么事,我明白我不值得你(如此珍爱)

I wonder how I'm ever gonna hurt you我将伤害你,我却无能为力

Can't bring myself to let you go不忍心(不能强迫自己)让你走

I don't want to cause you any pain不要对你造成任何伤害

But I love you just the same但是我还是一样爱着你

And you'll always be my baby你永远都是我的至爱

In my heart I know we've come apart在心中我明白我们已经分开

And I don't know where to start我不知道从哪里开始

What can I do我能做什么

I don't wanna feel blue我不想感到忧伤

Bad girl drunk by six(我这个)坏女孩喝酒喝到凌晨六点

Kissing someone else's lips亲吻着别的男人的嘴唇

Smoked too many cigarettes today今天又抽了太多的香烟

I'm not happy when I act this way我这样做但我并不快乐

1、首先点击桌面开始菜单,打开“控制面板”;

2、在控制面板内找到并打开“用户账户”;

3、在用户账户页面内,点击打开“管理其他账户”;

4、然后点击“添加用户账户”;

5、设置用户名称和登录密码;

6、然后用户就设置成功了。

歌曲:Bad Girl

歌手:Madonna(麦当娜)

Something's missing and I don't know why

I always feel the need to hide my feelings from you

Is it me or you that I'm afraid of

I tell myself I'll show you what I'm made of

Can't bring myself to let you go

Don't want to cause you any pain

But I love you just the same

And you'll always be my baby

In my heart I know we've come apart

And I don't know where to start

What can I do

I don't wanna feel blue

Bad girl drunk by six

Kissing someone else's lips

Smoked too many cigarettes a day

I'm not happy when I act this way

Bad girl drunk by six

Kissing some kind stranger's lips

Smoke too many cigarettes today

I'm not happy, I'm not happy

Something's happened and I can't go back

I fall apart every time you hand your heart out to me

What happens now, I know I don't deserve you

I wonder how I'm ever gonna hurt you

Can't bring myself to let you go

I don't want to cause you any pain

But I love you just the same

And you'll always be my baby

In my heart I know we've come apart

And I don't know where to start

What can I do

I don't wanna feel blue

Bad girl drunk by six

Kissing someone else's lips

Smoke too many cigarettes a day

I'm not happy when I act this way

Bad girl drunk by six

Kissing some kind stranger's lips

Smoke too many cigarettes today

I'm not happy, I'm not happy

This way

I don't want to cause you any pain

But I love you just the same

And you'll always be my baby

In my heart I know we've come apart

And I don't know where to start

What can I do

I don't wanna feel blue

Bad girl drunk by six

Kissing someone else's lips

Smoke too many cigarettes today

I'm not happy when I act this way

Bad girl drunk by six

Kissing someone else's lips

Smoke too many cigarettes today

I'm not happy when I act this way, I'm not happy

This way

Bad girl drunk by six

Kissing someone else's lips

Smoke too many cigarettes today

I'm not happy when I act this way

Bad girl drunk by six

Kissing someone else's lips

Smoke too many cigarettes today

I'm not happy, I'm not happy

This way

I'm not happy this way

Kissing some kind stranger's lips

In the early 1990s, before the rest of the world heard about the Internet, the primary source of technical hype and excitement was “virtual reality” Early virtual reality systems showed exciting promise, but most implementations were expensive, fragile, and immature In the mid-to-late 1990s, as the public began streaming onto the Internet, virtual reality was most often popularly associated with VRML, an attempt to merge the display technologies of virtual reality with the networking technologies of the Web Today, virtual reality lives on in the form of massively multiplayer virtual worlds, systems that allow hundreds of thousands of distributed users to participate in rich entertainment simulations It is the interactive entertainment, or game, industry that acts as the primary driving force for innovation in this space

在90年代初,在世界听到互联网技术的主要来源地,经常出现"虚拟现实" 虚拟实境展示系统初期兴奋答应,但执行最昂贵而脆弱的,不够成熟 中期到90年代后期,随着市民开始分流上网、虚拟现实是民众最常与VRML,企图将展示虚拟现实技术与网络技术的网络 今天,生活在虚拟的形式大量虚拟热潮制度,使成千上万的用户分发丰富的娱乐参与模拟 这是互动娱乐、游戏、行业行为为主要动力,这种创新的空间

UO2 is Origin System’s next-generation virtual world, an imaginary planet inhabited by all manner of fantastic, mythical, and technological creatures, places, and things To enter this world, users run client software locally, connect to remote UO2 servers, and create one or more player character avatars Player characters are highly customizable alternate identities who can walk around, talk, interact with objects, fight with other characters, learn new skills, and generally live life under the direction of the user While characters start off life with basic skills, abilities, and equipment, they gradually become more powerful through exploration of the virtual world, battling monsters and opponents, and solving quests

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