2k19 2k sports服务器暂时不可用
“断线、无法连接、EA小霸王服务器”,这是我近两年来在微博和论坛听到玩家对于FIFA服务器抱怨最多的几个词。许多人将矛头直指EA,而事实真的像大家所说的那样吗?下面我将会带大家完全了解FIFA在线服务及网络对战等大家关心的所有问题。
首先,我们先了解一些下文中可能会出现的词汇。
什么是路由器?
是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号的设备。 路由器是互联网络的枢纽、"交通警察"。 -- 摘自
什么是路由节点?
网络上的每个路由器都是节点,这个只是一种形容说法,FIFA在连接服务器获取数据时所经过的路由器均叫做路由节点。
什么是Origin?
Origin是由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年发布的在线游戏社交平台。 -- 摘自。网友也俗称橘子
什么是XBOX Live?
Xbox Live是Xbox、Xbox 360及Xbox One专用的多用户在线对战平台,提供联机游戏、在线商店、数字游戏下载、成就、虚拟形象等功能。
什么是PSN?
PSN全称PlayStation Network(PSN)是Sony Computer Entertainment专门为PlayStation提供多用户在线服务对战平台,功能与XBOX Live相似。
什么是ADSL?
目前中国最为普及的宽带接入方式,ADSL中文全称叫做非对称数字线路,因上下行带宽不对称而得名。以北京20Mb ADSL为例,下行为20Mb/s,上行为2Mb/s。以大家熟悉的方式表达就是:下载25M每秒和上传256K每秒。
下面再说一下都有哪些服务器在FIFA的在线服务中提供重要服务及各自的职责,需要强调的是不论Origin还是XBOX Live或是FIFA的在线服务架构都没有公开过,下面所提到的服务器角色及相互关系是根据长时间的观察确认得来,如果有不正确的地方欢迎大家留言指正。
FIFA Server
FIFA的核心服务器为全球唯一,部署在英国。从目前掌握的情况来看服务器分为两大组:Login Server资源服务器组和EASFC&UT服务器组
Login Server(组):
主要用途是在FIFA启动时登陆的服务器,它的作用包括为游戏客户端提供信息资源,(比如UT的TOTW活着相关活动资源),储存Online Season战绩及技术统计等数据,在线数据更新等等。这些服务由后端由一组服务器为全世界所有的FIFA玩家提供登录支撑服务。另外要说明的是在游戏进行过程中客户端会定期与服务器进行心跳侦听,一旦与服务器之间网络通讯异常就会与服务器断开连接。
EASFC&UT Server (组):
为FIFA Ultimate Team及EA SPORTS FOOTBALL CLUB提供服务。这组服务器的服务角色有很多:1储存玩家EA账号在FIFA中的基础信息,比如ID、等级、游戏货币、商店虚拟道具购买信息等等。2存储用户UT模式的数据信息,例如球员卡,阵容,交易,排名等数据信息。此服务器也会和客户端保持心跳连接,一旦与服务器之间网络通讯异常会造成EASFC及UT服务不可用。
另外还有一个Release Server,主要功能就是负责网络对战。
因为主机游戏销量大头还在于实体店,价格里有相当一部分要负担发行成本,而主机的数字版为了维护实体商的利益也不会轻易降价折扣。而steam由于绝大部分游戏销量都是来自于纯数字发行,所以发行成本很小,折扣空间大,也不用考虑实体商的利益,因为占比太小了。
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