请问怎么在PGP中生成公钥和私钥 导出公钥并公布

请问怎么在PGP中生成公钥和私钥 导出公钥并公布,第1张

生成密钥的教程请看 http://wwwpgpcn/guide/guide-pgpkeys-newjsp

导出密钥的教程请看 http://wwwpgpcn/guide/guide-pgpkeys-exportjsp

公钥发布时请将“导出密钥的教程”中第3步的 -----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK----- 和 -----END PGP PUBLIC KEY BLOCK----- 之间的内容拷贝并粘贴到 http://wwwpgpcn/GetUploadKeyScreenjsp

即可。

会的。假设你是A,某人B会声称是你,但却篡改你的公钥PUa,改成PUb进行发布给C。而此人知道此公钥PUb对应的私钥PRb。

他使用此私钥PRb签名文件并发给C时,C会使用PUb来认证,认证成功。

因此C会认为确实是A发来的文件。

解决此问题的办法是要有一个具有公信力的组织,由此组织负责发布公钥。避免冒充事件发生。

此组织成为CA,认证机关,相关的设施成为PKI(Public Key Infrastructure)

下面以查看ls这个命令的源代码为例:

1输入 which ls

liuwei@liuwei:~/test$ which ls

/bin/ls

2输入sudo dpkg -S /bin/ls

liuwei@liuwei:~/test$ sudo dpkg -S /bin/ls

coreutils: /bin/ls

3输入sudo apt-get source coreutilsliuwei@liuwei:~/test$ sudo apt-get source coreutils

正在读取软件包列表 完成

正在分析软件包的依赖关系树

正在读取状态信息 完成

需要下载 123 MB 的源代码包。

获取:1 http://debianustceducn/ubuntu/ trusty/main coreutils 821-1ubuntu5 (dsc) [1,335 B]

获取:2 http://debianustceducn/ubuntu/ trusty/main coreutils 821-1ubuntu5 (tar) [123 MB]

获取:3 http://debianustceducn/ubuntu/ trusty/main coreutils 821-1ubuntu5 (diff) [306 kB]

下载 123 MB,耗时 56秒 (218 kB/s)

gpgv: 于 2014年03月24日 星期一 15时03分17秒 CST 创建的签名,使用 DSA,钥匙号 C6CEA0C9

gpgv: 无法检查签名:找不到公钥

dpkg-source: 警告: 对 /coreutils_821-1ubuntu5dsc 校验签名失败

dpkg-source: info: extracting coreutils in coreutils-821

dpkg-source: info: unpacking coreutils_821origtargz

dpkg-source: info: applying coreutils_821-1ubuntu5diffgz

此时可能会发生如上所述的找不到公钥的情况,解决方法如下:

先sudo apt-get udpate

liuwei@liuwei:~/test$ sudo apt-get update

再输入 gpg --keyserver subkeyspgpnet --recv C6CEA0C9,其中C6CEA0C9为上述钥匙号

liuwei@liuwei:~/test$ gpg --keyserver subkeyspgpnet --recv C6CEA0C9

gpg: 下载密钥‘C6CEA0C9’,从 hkp 服务器 subkeyspgpnet

gpg: 公钥服务器超时

gpg: 从公钥服务器接收失败:公钥服务器错误

此时可能会出现从公钥服务器接收失败:公钥服务器错误的提示,解决方法如下:

输入sudo apt-get update

liuwei@liuwei:~/test$ sudo apt-get update

再gpg --keyserver subkeyspgpnet --recv C6CEA0C9

liuwei@liuwei:~/test$ gpg --keyserver subkeyspgpnet --recv C6CEA0C9

gpg: 下载密钥‘C6CEA0C9’,从 hkp 服务器 subkeyspgpnet

gpg: 密钥 C6CEA0C9:公钥“Adam Conrad <adconrad@0c3net>”已导入

gpg: 没有找到任何绝对信任的密钥

gpg: 合计被处理的数量:1

gpg: 已导入:1

再gpg --export --armor C6CEA0C9 | sudo apt-key add -

liuwei@liuwei:~/test$ gpg --export --armor C6CEA0C9 | sudo apt-key add -

OK

此时再 ls,会发现多出了如下文件:

liuwei@liuwei:~/test$ ls

coreutils-821 coreutils_821-1ubuntu5dsc

coreutils_821-1ubuntu5diffgz coreutils_821origtargz

在coreutils-821中就可以查看源码了。

解决不了的,因为你导入的密钥只是别人的公钥,自然无法解密用别人公钥加密的内容,否则不乱套了。

你可能没搞清楚公钥和私钥分别在什么情况下使用,大体跟你说一下,你的朋友可以将他们自己的公钥发给你,你将这些公钥导入到你的PGP密钥环里,当你想给某个朋友发信息时,可以用你朋友的密钥对信息进行加密,加密后你是无法解密的,你朋友收到密文后,用他的私钥进行解密,就可以看到你发的信息了,公钥可以随便发布,私钥却不可以。

SSL (Secure Sockets Layer) 安全套接层,是一种安全协议,经历了 SSL 10、20、30 版本后发展成了标准安全协议 - TLS (Transport Layer Security) 传输层安全性协议。TLS 有 10 (RFC 2246)、11(RFC 4346)、12(RFC 5246)、13(RFC 8446) 版本。

TLS 在实现上分为 记录层 握手层 两层,其中握手层又含四个子协议: 握手协议 (handshake protocol)、更改加密规范协议 (change cipher spec protocol)、应用数据协议 (application data protocol) 和警告协议 (alert protocol)

只需配置浏览器和服务器相关设置开启 TLS,即可实现 HTTPS,TLS 高度解耦,可装可卸,与上层高级应用层协议相互协作又相互独立。

TLS/SSL 的功能实现主要依赖于三类基本算法:散列函数 Hash、对称加密和非对称加密,其利用非对称加密实现身份认证和密钥协商,对称加密算法采用协商的密钥对数据加密,基于散列函数验证信息的完整性。

TLS 的基本工作方式是,客户端使用非对称加密与服务器进行通信,实现身份验证并协商对称加密使用的密钥,然后对称加密算法采用协商密钥对信息以及信息摘要进行加密通信,不同的节点之间采用的对称密钥不同,从而可以保证信息只能通信双方获取。

例如,在 HTTPS 协议中,客户端发出请求,服务端会将公钥发给客户端,客户端验证过后生成一个密钥再用公钥加密后发送给服务端(非对称加密),双方会在 TLS 握手过程中生成一个协商密钥(对称密钥),成功后建立加密连接。通信过程中客户端将请求数据用协商密钥加密后发送,服务端也用协商密钥解密,响应也用相同的协商密钥。后续的通信使用对称加密是因为对称加解密快,而握手过程中非对称加密可以保证加密的有效性,但是过程复杂,计算量相对来说也大。

记录协议负责在传输连接上交换的所有底层消息,并且可以配置加密。每一条 TLS 记录以一个短标头开始。标头包含记录内容的类型 (或子协议)、协议版本和长度。原始消息经过分段 (或者合并)、压缩、添加认证码、加密转为 TLS 记录的数据部分。

记录层将信息块分割成携带 2^14 字节 (16KB) 或更小块的数据的 TLSPlaintext 记录。

记录协议传输由其他协议层提交给它的不透明数据缓冲区。如果缓冲区超过记录的长度限制(2^14),记录协议会将其切分成更小的片段。反过来也是可能的,属于同一个子协议的小缓冲区也可以组合成一个单独的记录。

压缩算法将 TLSPlaintext 结构转换为 TLSCompressed 结构。如果定义 CompressionMethod 为 null 表示不压缩

流加密(BulkCipherAlgorithm)将 TLSCompressedfragment 结构转换为流 TLSCiphertextfragment 结构

MAC 产生方法如下:

seq_num(记录的序列号)、hash(SecurityParametersmac_algorithm 指定的哈希算法)

块加密(如 RC2 或 DES),将 TLSCompressedfragment 结构转换为块 TLSCiphertextfragment 结构

padding: 添加的填充将明文长度强制为块密码块长度的整数倍。填充可以是长达 255 字节的任何长度,只要满足 TLSCiphertextlength 是块长度的整数倍。长度大于需要的值可以阻止基于分析交换信息长度的协议攻击。填充数据向量中的每个 uint8 必须填入填充长度值 (即 padding_length)。

padding_length: 填充长度应该使得 GenericBlockCipher 结构的总大小是加密块长度的倍数。合法值范围从零到 255(含)。 该长度指定 padding_length 字段本身除外的填充字段的长度

加密块的数据长度(TLSCiphertextlength)是 TLSCompressedlength,CipherSpechash_size 和 padding_length 的总和加一

加密和 MAC 功能将 TLSCompressed 结构转换为 TLSCiphertext。记录的 MAC 还包括序列号,以便可以检测到丢失,额外或重复的消息。

记录协议需要一种算法,从握手协议提供的安全性参数生成密钥、 IV 和 MAC secret

主密钥 (Master secret): 在连接中双方共享的一个 48 字节的密钥

客户随机数 (client random): 由客户端提供的 32 字节值

服务器随机数 (server random): 由服务器提供的 32 字节值

握手是 TLS 协议中最精密复杂的部分。在这个过程中,通信双方协商连接参数,并且完成身 份验证。根据使用的功能的不同,整个过程通常需要交换 6~10 条消息。根据配置和支持的协议扩展的不同,交换过程可能有许多变种。在使用中经常可以观察到以下三种流程:(1) 完整的握手, 对服务器进行身份验证;(2) 恢复之前的会话采用的简短握手;(3) 对客户端和服务器都进行身份验证的握手。

握手协议消息的标头信息包含消息类型(1 字节)和长度(3 字节),余下的信息则取决于消息类型:

每一个 TLS 连接都会以握手开始。如果客户端此前并未与服务器建立会话,那么双方会执行一次完整的握手流程来协商 TLS 会话。握手过程中,客户端和服务器将进行以下四个主要步骤:

下面介绍最常见的握手规则,一种不需要验证客户端身份但需要验证服务器身份的握手:

这条消息将客户端的功能和首选项传送给服务器。

是将服务器选择的连接参数传回客户端。

这个消息的结构与 ClientHello 类似,只是每个字段只包含一个选项,其中包含服务端的 random_S 参数 (用于后续的密钥协商)。服务器无需支持客户端支持的最佳版本。如果服务器不支持与客户端相同的版本,可以提供某个其他版本以期待客户端能够接受

图中的 Cipher Suite 是后续密钥协商和身份验证要用的加密套件,此处选择的密钥交换与签名算法是 ECDHE_RSA,对称加密算法是 AES-GCM,后面会讲到这个

还有一点默认情况下 TLS 压缩都是关闭的,因为 CRIME 攻击会利用 TLS 压缩恢复加密认证 cookie,实现会话劫持,而且一般配置 gzip 等内容压缩后再压缩 TLS 分片效益不大又额外占用资源,所以一般都关闭 TLS 压缩

典型的 Certificate 消息用于携带服务器 X509 证书链 。

服务器必须保证它发送的证书与选择的算法套件一致。比方说,公钥算法与套件中使用的必须匹配。除此以外,一些密钥交换算法依赖嵌入证书的特定数据,而且要求证书必须以客户端支持的算法签名。所有这些都表明服务器需要配置多个证书(每个证书可能会配备不同的证书链)。

Certificate 消息是可选的,因为并非所有套件都使用身份验证,也并非所有身份验证方法都需要证书。更进一步说,虽然消息默认使用 X509 证书,但是也可以携带其他形式的标志;一些套件就依赖 PGP 密钥

携带密钥交换需要的额外数据。ServerKeyExchange 是可选的,消息内容对于不同的协商算法套件会存在差异。部分场景下,比如使用 RSA 算法时,服务器不需要发送此消息。

ServerKeyExchange 仅在服务器证书消息(也就是上述 Certificate 消息)不包含足够的数据以允许客户端交换预主密钥(premaster secret)时才由服务器发送。

比如基于 DH 算法的握手过程中,需要单独发送一条 ServerKeyExchange 消息带上 DH 参数:

表明服务器已经将所有预计的握手消息发送完毕。在此之后,服务器会等待客户端发送消息。

客户端验证证书的合法性,如果验证通过才会进行后续通信,否则根据错误情况不同做出提示和操作,合法性验证内容包括如下:

由 PKI 体系 的内容可知,对端发来的证书签名是 CA 私钥加密的,接收到证书后,先读取证书中的相关的明文信息,采用相同的散列函数计算得到信息摘要,然后利用对应 CA 的公钥解密签名数据,对比证书的信息摘要,如果一致,则可以确认证书的合法性;然后去查询证书的吊销情况等

合法性验证通过之后,客户端计算产生随机数字的预主密钥(Pre-master),并用证书公钥加密,发送给服务器并携带客户端为密钥交换提供的所有信息。这个消息受协商的密码套件的影响,内容随着不同的协商密码套件而不同。

此时客户端已经获取全部的计算协商密钥需要的信息: 两个明文随机数 random_C 和 random_S 与自己计算产生的 Pre-master,然后得到协商密钥(用于之后的消息加密)

图中使用的是 ECDHE 算法,ClientKeyExchange 传递的是 DH 算法的客户端参数,如果使用的是 RSA 算法则此处应该传递加密的预主密钥

通知服务器后续的通信都采用协商的通信密钥和加密算法进行加密通信

Finished 消息意味着握手已经完成。消息内容将加密,以便双方可以安全地交换验证整个握手完整性所需的数据。

这个消息包含 verify_data 字段,它的值是握手过程中所有消息的散列值。这些消息在连接两端都按照各自所见的顺序排列,并以协商得到的主密钥 (enc_key) 计算散列。这个过程是通过一个伪随机函数(pseudorandom function,PRF)来完成的,这个函数可以生成任意数量的伪随机数据。

两端的计算方法一致,但会使用不同的标签(finished_label):客户端使用 client finished,而服务器则使用 server finished。

因为 Finished 消息是加密的,并且它们的完整性由协商 MAC 算法保证,所以主动网络攻击者不能改变握手消息并对 vertify_data 的值造假。在 TLS 12 版本中,Finished 消息的长度默认是 12 字节(96 位),并且允许密码套件使用更长的长度。在此之前的版本,除了 SSL 3 使用 36 字节的定长消息,其他版本都使用 12 字节的定长消息。

服务器用私钥解密加密的 Pre-master 数据,基于之前交换的两个明文随机数 random_C 和 random_S,同样计算得到协商密钥: enc_key = PRF(Pre_master, "master secret", random_C + random_S) ;

同样计算之前所有收发信息的 hash 值,然后用协商密钥解密客户端发送的 verify_data_C,验证消息正确性;

服务端验证通过之后,服务器同样发送 change_cipher_spec 以告知客户端后续的通信都采用协商的密钥与算法进行加密通信(图中多了一步 New Session Ticket,此为会话票证,会在会话恢复中解释);

服务器也结合所有当前的通信参数信息生成一段数据 (verify_data_S) 并采用协商密钥 session secret (enc_key) 与算法加密并发送到客户端;

客户端计算所有接收信息的 hash 值,并采用协商密钥解密 verify_data_S,验证服务器发送的数据和密钥,验证通过则握手完成;

开始使用协商密钥与算法进行加密通信。

HTTPS 通过 TLS 层和证书机制提供了内容加密、身份认证和数据完整性三大功能。加密过程中,需要用到非对称密钥交换和对称内容加密两大算法。

对称内容加密强度非常高,加解密速度也很快,只是无法安全地生成和保管密钥。在 TLS 协议中,最后的应用数据都是经过对称加密后传输的,传输中所使用的对称协商密钥(上文中的 enc_key),则是在握手阶段通过非对称密钥交换而来。常见的 AES-GCM、ChaCha20-Poly1305,都是对称加密算法。

非对称密钥交换能在不安全的数据通道中,产生只有通信双方才知道的对称加密密钥。目前最常用的密钥交换算法有 RSA 和 ECDHE。

RSA 历史悠久,支持度好,但不支持 完美前向安全 - PFS(Perfect Forward Secrecy) ;而 ECDHE 是使用了 ECC(椭圆曲线)的 DH(Diffie-Hellman)算法,计算速度快,且支持 PFS。

在 PKI 体系 一节中说明了仅有非对称密钥交换还是无法抵御 MITM 攻击的,所以需要引入了 PKI 体系的证书来进行身份验证,其中服务端非对称加密产生的公钥会放在证书中传给客户端。

在 RSA 密钥交换中,浏览器使用证书提供的 RSA 公钥加密相关信息,如果服务端能解密,意味着服务端拥有与公钥对应的私钥,同时也能算出对称加密所需密钥。密钥交换和服务端认证合并在一起。

在 ECDH 密钥交换中,服务端使用私钥 (RSA 或 ECDSA) 对相关信息进行签名,如果浏览器能用证书公钥验证签名,就说明服务端确实拥有对应私钥,从而完成了服务端认证。密钥交换则是各自发送 DH 参数完成的,密钥交换和服务端认证是完全分开的。

可用于 ECDHE 数字签名的算法主要有 RSA 和 ECDSA - 椭圆曲线数字签名算法 ,也就是目前密钥交换 + 签名有三种主流选择:

比如我的网站使用的加密套件是 ECDHE_RSA,可以看到数字签名算法是 sha256 哈希加 RSA 加密,在 PKI 体系 一节中讲了签名是服务器信息摘要的哈希值加密生成的

内置 ECDSA 公钥的证书一般被称之为 ECC 证书,内置 RSA 公钥的证书就是 RSA 证书。因为 256 位 ECC Key 在安全性上等同于 3072 位 RSA Key,所以 ECC 证书体积比 RSA 证书小,而且 ECC 运算速度更快,ECDHE 密钥交换 + ECDSA 数字签名是目前最好的加密套件

以上内容来自本文: 开始使用 ECC 证书

关于 ECC 证书的更多细节可见文档: ECC Cipher Suites for TLS - RFC4492

使用 RSA 进行密钥交换的握手过程与前面说明的基本一致,只是没有 ServerKeyExchange 消息,其中协商密钥涉及到三个参数 (客户端随机数 random_C、服务端随机数 random_S、预主密钥 Premaster secret),

其中前两个随机数和协商使用的算法是明文的很容易获取,最后一个 Premaster secret 会用服务器提供的公钥加密后传输给服务器 (密钥交换),如果这个预主密钥被截取并破解则协商密钥也可以被破解。

RSA 算法的细节见: wiki 和 RSA算法原理(二)- 阮一峰

RSA 的算法核心思想是利用了极大整数 因数分解 的计算复杂性

而使用 DH(Diffie-Hellman) 算法 进行密钥交换,双方只要交换各自的 DH 参数(在 ServerKeyExchange 发送 Server params,在 ClientKeyExchange 发送 Client params),不需要传递 Premaster secret,就可以各自算出这个预主密钥

DH 的握手过程如下,大致过程与 RSA 类似,图中只表达如何生成预主密钥:

服务器通过私钥将客户端随机数 random_C,服务端随机数 random_S,服务端 DH 参数 Server params 签名生成 signature,然后在 ServerKeyExchange 消息中发送服务端 DH 参数和该签名;

客户端收到后用服务器给的公钥解密验证签名,并在 ClientKeyExchange 消息中发送客户端 DH 参数 Client params;

服务端收到后,双方都有这两个参数,再各自使用这两个参数生成预主密钥 Premaster secret,之后的协商密钥等步骤与 RSA 基本一致。

关于 DH 算法如何生成预主密钥,推荐看下 Wiki 和 Ephemeral Diffie-Hellman handshake

其核心思想是利用了 离散对数问题 的计算复杂性

算法过程可以抽象成下图:

双方预先商定好了一对 P g 值 (公开的),而 Alice 有一个私密数 a(非公开,对应一个私钥),Bob 有一个私密数 b(非公开,对应一个私钥)

对于 Alice 和 Bob 来说通过对方发过来的公钥参数和自己手中的私钥可以得到最终相同的密钥

而第三方最多知道 P g A B,想得到私钥和最后的密钥很困难,当然前提是 a b P 足够大 (RFC3526 文档中有几个常用的大素数可供使用),否则暴力破解也有可能试出答案,至于 g 一般取个较小值就可以

如下几张图是实际 DH 握手发送的内容:

可以看到双方发给对方的参数中携带了一个公钥值,对应上述的 A 和 B

而且实际用的加密套件是 椭圆曲线 DH 密钥交换 (ECDH) ,利用由椭圆曲线加密建立公钥与私钥对可以更进一步加强 DH 的安全性,因为目前解决椭圆曲线离散对数问题要比因式分解困难的多,而且 ECC 使用的密钥长度比 RSA 密钥短得多(目前 RSA 密钥需要 2048 位以上才能保证安全,而 ECC 密钥 256 位就足够)

关于 椭圆曲线密码学 - ECC ,推荐看下 A Primer on Elliptic Curve Cryptography - 原文 - 译文

尽管可以选择对任意一端进行身份验证,但人们几乎都启用了对服务器的身份验证。如果服务器选择的套件不是匿名的,那么就需要在 Certificate 消息中跟上自己的证书。

相比之下,服务器通过发送 CertificateRequest 消息请求对客户端进行身份验证。消息中列出所有可接受的客户端证书。作为响应,客户端发送自己的 Certificate 消息(使用与服务器发送证书相同的格式),并附上证书。此后,客户端发送 CertificateVerify 消息,证明自己拥有对应的私钥。

只有已经过身份验证的服务器才被允许请求客户端身份验证。基于这个原因,这个选项也被称为相互身份验证(mutual authentication)。

在 ServerHello 的过程中发出,请求对客户端进行身份验证,并将其接受的证书的公钥和签名算法传送给客户端。

它也可以选择发送一份自己接受的证书颁发机构列表,这些机构都用其可分辨名称来表示:

在 ClientKeyExchange 的过程中发出,证明自己拥有的私钥与之前发送的客户端证书中的公钥匹配。消息中包含一条到这一步为止的所有握手消息的签名:

最初的会话恢复机制是,在一次完整协商的连接断开时,客户端和服务器都会将会话的安全参数保存一段时间。希望使用会话恢复的服务器为会话指定唯一的标识,称为会话 ID(Session ID)。服务器在 ServerHello 消息中将会话 ID 发回客户端。

希望恢复早先会话的客户端将适当的 Session ID 放入 ClientHello 消息,然后提交。服务器如果同意恢复会话,就将相同的 Session ID 放入 ServerHello 消息返回,接着使用之前协商的主密钥生成一套新的密钥,再切换到加密模式,发送 Finished 消息。

客户端收到会话已恢复的消息以后,也进行相同的操作。这样的结果是握手只需要一次网络往返。

Session ID 由服务器端支持,协议中的标准字段,因此基本所有服务器都支持,服务器端保存会话 ID 以及协商的通信信息,占用服务器资源较多。

用来替代服务器会话缓存和恢复的方案是使用会话票证(Session ticket)。使用这种方式,除了所有的状态都保存在客户端(与 HTTP Cookie 的原理类似)之外,其消息流与服务器会话缓存是一样的。

其思想是服务器取出它的所有会话数据(状态)并进行加密 (密钥只有服务器知道),再以票证的方式发回客户端。在接下来的连接中,客户端恢复会话时在 ClientHello 的扩展字段 session_ticket 中携带加密信息将票证提交回服务器,由服务器检查票证的完整性,解密其内容,再使用其中的信息恢复会话。

这种方法有可能使扩展服务器集群更为简单,因为如果不使用这种方式,就需要在服务集群的各个节点之间同步会话。

Session ticket 需要服务器和客户端都支持,属于一个扩展字段,占用服务器资源很少。

公开密钥算法是在1976年由当时在美国斯坦福大学的迪菲(Diffie)和赫尔曼(Hellman)两人首先发明的(论文New Direction in Cryptography)。但目前最流行的RSA是1977年由MIT教授Ronald LRivest,Adi Shamir和Leonard MAdleman共同开发的,分别取自三名数学家的名字的第一个字母来构成的。

1976年提出的公开密钥密码体制思想不同于传统的对称密钥密码体制,它要求密钥成对出现,一个为加密密钥(e),另一个为解密密钥(d),且不可能从其中一个推导出另一个。自1976年以来,已经提出了多种公开密钥密码算法,其中许多是不安全的, 一些认为是安全的算法又有许多是不实用的,它们要么是密钥太大,要么密文扩展十分严重。多数密码算法的安全基础是基于一些数学难题, 这些难题专家们认为在短期内不可能得到解决。因为一些问题(如因子分解问题)至今已有数千年的历史了。

公钥加密算法也称非对称密钥算法,用两对密钥:一个公共密钥和一个专用密钥。用户要保障专用密钥的安全;公共密钥则可以发布出去。公共密钥与专用密钥是有紧密关系的,用公共密钥加密的信息只能用专用密钥解密,反之亦然。由于公钥算法不需要联机密钥服务器,密钥分配协议简单,所以极大简化了密钥管理。除加密功能外,公钥系统还可以提供数字签名。 公钥加密算法中使用最广的是RSA。RSA使用两个密钥,一个公共密钥,一个专用密钥。如用其中一个加密,则可用另一个解密,密钥长度从40到2048bit可变,加密时也把明文分成块,块的大小可变,但不能超过密钥的长度,RSA算法把每一块明文转化为与密钥长度相同的密文块。密钥越长,加密效果越好,但加密解密的开销也大,所以要在安全与性能之间折衷考虑,一般64位是较合适的。RSA的一个比较知名的应用是SSL,在美国和加拿大SSL用128位RSA算法,由于出口限制,在其它地区(包括中国)通用的则是40位版本。

RSA算法研制的最初理念与目标是努力使互联网安全可靠,旨在解决DES算法秘密密钥的利用公开信道传输分发的难题。而实际结果不但很好地解决了这个难题;还可利用RSA来完成对电文的数字签名以抗对电文的否认与抵赖;同时还可以利用数字签名较容易地发现攻击者对电文的非法篡改,以保护数据信息的完整性。 通常信息安全的目标可以概括为解决信息的以下问题:

保密性(Confidentiality)保证信息不泄露给未经授权的任何人。

完整性(Integrity)防止信息被未经授权的人篡改。

可用性(Availability)保证信息和信息系统确实为授权者所用。

可控性(Controllability)对信息和信息系统实施安全监控,防止非法利用信息和信息系统。

密码是实现一种变换,利用密码变换保护信息秘密是密码的最原始的能力,然而,随着信息和信息技术发展起来的现代密码学,不仅被用于解决信息的保密性,而且也用于解决信息的完整性、可用性和可控性。可以说,密码是解决信息安全的最有效手段,密码技术是解决信息安全的核心技术。

公用密钥的优点就在于,也许你并不认识某一实体,但只要你的服务器认为该实体的CA是可靠的,就可以进行安全通信,而这正是Web商务这样的业务所要求的。例如信用卡购物。服务方对自己的资源可根据客户CA的发行机构的可靠程度来授权。目前国内外尚没有可以被广泛信赖的CA。美国Natescape公司的产品支持公用密钥,但把Natescape公司作为CA。由外国公司充当CA在中国是一件不可想象的事情。

公共密钥方案较保密密钥方案处理速度慢,因此,通常把公共密钥与专用密钥技术结合起来实现最佳性能。即用公共密钥技术在通信双方之间传送专用密钥,而用专用密钥来对实际传输的数据加密解密。另外,公钥加密也用来对专用密钥进行加密。

在这些安全实用的算法中,有些适用于密钥分配,有些可作为加密算法,还有些仅用于数字签名。多数算法需要大数运算,所以实现速度很慢,不能用于快的数据加密。以下将介绍典型的公开密钥密码算法-RSA。

RSA算法很好的完成对电文的数字签名以抗对数据的否认与抵赖;利用数字签名较容易地发现攻击者对电文的非法篡改,以保护数据信息的完整性。目前为止,很多种加密技术采用了RSA算法,比如PGP(PrettyGoodPrivacy)加密系统,它是一个工具软件,向认证中心注册后就可以用它对文件进行加解密或数字签名,PGP所采用的就是RSA算法。由此可以看出RSA有很好的应用。

LZ,你装的msn 附带了一个shell 插件这个插件有六个功能,其中你所说的就是其中 对聊天信息加密的功能

解决方法:

1、在添加删除程序里面 卸载msn shell 这项,你找找看有没有,

2、要不就是 SHELL菜单——设置——聊天加密——勾选取消掉“聊天加密”中的所有选项——点击确定。这样就不会出现这句话了

下面是这个插件的功能介绍 不妨看看,会有用的

多个头像、滚动签名、加密聊天……

MSN聊天工具有一个插件——SHELL。

SHELL有很多个性化的功能,比如可以使MSN头像如幻灯片一样轮流播放,个性签名滚动替换,屏幕截图,多个MSN帐号同时登录,给聊天记录加密,快速锁定MSN帐号……

既然SHELL有这么多功能,还等什么。还有更吸引人的,它是免费下载的。

SHELL软件下载地址:

http://wwwmsnshellcom

一、多张幻灯片头像把好友闪晕

SHELL可以添加很多张做头像,头像如幻灯片一样替换。头像的顺序可以通过“上移”、“下移”调整,每张更换的频率最快是10秒钟,即使这样,也足够把你的好友闪晕了。

操作步骤:SHELL菜单——幻灯片头像——浏览添加头像——启用幻灯头像——点击确定。

二、个性签名档滚动显示

只用一句话不足以表达一天的心情,再说了,还有那么多搞笑的句子爱不释手呢。SHELL可以让你填写很多条签名档,会像广告条一样播放。可以自己设置每条广告词的替换时间。

操作步骤:SHELL菜单——个性化信息——添加——选中“启用个性化信息功能”和“滚动”选项——点击确定。

三、同时登录多个MSN帐号

有人为了把工作和生活分开,申请了两个或多个MSN帐号,一个帐号上面的联系人全部是同事,另一个是朋友,SHELL插件可以同时登录多个MSN帐号。

操作步骤:SHELL菜单——设置——MSN功能增强——选中“多帐户登录”选项——点击确定。

四、截取屏幕,既能共享信息,还能把截图做头像

早就有人抱怨MSN唯一不如QQ的地方,就是缺少截取屏幕功能。现在用SHELL插件终于可以了,而且,不但可以让对方看到截取的屏幕信息,还可以把截取的图作为头像。

操作步骤:打开想要对话好友的聊天窗口——点击窗口中的截图按钮——选择需要截图的区域——发送截图。

五、给聊天记录加把锁

MSN Messenger传输信息使用的是ASCII码,网络上有很多管理软件可以查看MSN用户的聊天记录。为了使聊天内容不被别人偷看, SHELL的“聊天加密”功能可以给聊天记录上锁,如果对方没有加密,加密助手提示说:“以下会话未被加密”,如果双方都加了密,即使黑客用软件监控,拦截到的数据也是一堆乱码。

操作步骤:SHELL菜单——设置——聊天加密——选中“聊天加密”中的所有选项——点击确定。

六、短暂离开时用密码锁定MSN

在办公室使用MSN时最担心的就是被别人偷看到MSN的任何信息。短暂离开时,可以“锁定MSN”,这时,必须需要密码才能打开锁定,你可以通过设置密码来保护MSN不想被别人看到的信息。

操作步骤:SHELL菜单——设置——附加功能——选中“启用快速锁定”选项——重置密码——设定一个解开锁定的密码——点击确定。 14191希望对你有帮助!

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